#contents *効果 ''習得Lv:固有'' //10・20・30・40・固有 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~1|200|射撃系武装威力+100&br()反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |~2|80|射撃系武装威力+200&br()反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |~3|80|射撃系武装威力+300&br()反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |~4|90|射撃系武装威力+400&br()反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |~5|90|射撃系武装威力+500&br()反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |~6|90|射撃系武装威力+600&br()反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |~7|100|射撃系武装威力+700&br()反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |~8|100|射撃系武装威力+800&br()反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |~9|100|射撃系武装威力+900&br()反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |~MAX|100|射撃系武装威力+1000&br()反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |~計|1030|| *備考 -[[遠距離戦闘適応]]を二つと逆襲を組みわせたようなシホの固有アビリティ。 --遠距離戦闘適応との大きな違いは、射撃系ユニットでなくても威力が上がること。[[格闘系]]の射撃など。 -格闘・覚醒以外のダメージが上昇し、本作のダメージ計算式とも相まって、非常に強力なアビリティと言える。 -さらに逆襲を習得することにより『反撃で敵を殲滅する』というプレイスタイルが可能になる。