-''習得Lv:30'' -''固有アビリティ'' ***効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~1|RIGHT:400|宇宙、空中適性が1段階上昇(適性が無いのは除く)、&br()特殊なものを除いた全武装の射程+1| |>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~計|RIGHT:400|| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |V|ウッソ・エヴィン|30|| ***備考 -ウッソの固有アビリティ。 --残念ながら(?)スペシャルで2000回で模擬戦なあの人は習得できない。 -[[OP>オプションパーツ]]のミノフスキードライブと[[傭兵]]を統合したような効果。火力面での派手さは無いが、確実にユニットが運用しやすくなる。 -同様に射程と移動力を補正する[[エース]]と組み合わせると全武装射程+2&宇宙空適性+1&移動力+1になる。 --さらに[[索敵]]も乗せれば[[V2AB>V2アサルトバスター]]のメガビームシールドが2~6、メガビームキャノンが5~10という長&広射程に化ける。 --もう一つおまけに[[スナイパー]]か[[ファイター]]を付けようものならすごいことになる。 -地形適性が1段階上がると実質的に移動力が1伸び、命中回避にも多少の補正がかかる。ただし適正A→Sの上昇では移動力は変化しない。 --なので、宇宙空が適正Aの機体よりも適正BやCの機体のほうがこのアビリティのパフォーマンスを最大限に発揮できる。 --前作までは愛器であるV2系は宇宙空の適正Bだったので好相性だったのだが、今作からミノドラ搭載機は宇宙空Aに変わったので、微妙に相性が落ちた。&br()命中回避に補正は付くので悪いというほどではないが・・・ --ウッソはニュータイプも持っているので、宇宙空の適性がBでなおかつ覚醒武装を持つストフリなどとは相性抜群。射程が伸びることでマルチロックの巻き込み範囲が広がるのもポイント。 -最大射程が短い機体やニュータイプと組み合わせて覚醒系機体などに乗せるのも一興