空間戦闘適応

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空間戦闘適応 - (2012/10/12 (金) 10:58:01) のソース

#contents

*効果
''習得Lv:10''
//10・20・30・40
//-''&color(blue){固有アビリティ}''

|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~1|50|宇宙での戦闘時、命中・回避+5|
|~2|60|宇宙での戦闘時、命中・回避+6|
|~3|60|宇宙での戦闘時、命中・回避+7|
|~4|70|宇宙での戦闘時、命中・回避+8|
|~5|70|宇宙での戦闘時、命中・回避+9|
|~6|80|宇宙での戦闘時、命中・回避+10|
|~7|80|宇宙での戦闘時、命中・回避+11|
|~8|90|宇宙での戦闘時、命中・回避+12|
|~9|90|宇宙での戦闘時、命中・回避+13|
|~MAX|100|宇宙での戦闘時、命中・回避+15|
|~計|750||

//*習得キャラクター
//|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
//|1st||||
//|08MS小隊||||
//|IGLOO||||
//|0083||||
//|Z||||
//|SENTINEL||||
//|ZZ||||
//|CCA||||
//|UC||||
//|閃光のハサウェイ||||
//|F91||||
//|クロスボーン||||
//|クロスボーン 鋼鉄の7人||||
//|V||||
//|G||||
//|W||||
//|X||||
//|∀||||
//|SEED||||
//|X ASTRAY||||
//|SEED DESTINY||||
//|00||||
//|00 2nd||||
//|ゲーム系||||
//|オリジナル||||
//|その他||||

*備考
-宇宙戦の機会は多く、かつ原作最終戦のほとんどが宇宙を舞台とするため、同類3種よりも活躍はしやすい。
--命中・回避への影響は小さくなるが場所を問わずに使え、クリティカル率に影響する[[機敏]]や、攻撃力の伸びる[[好戦]]というライバルが存在する。
--前作ワールドのようにアビリティが5枠あるか、命中・回避だけでなくクリティカル率も高まるなら選ぶ価値ももう少し高かったのだが。
-OPテレストリアル・エンジンとセットで使えば高い命中・回避を確保できる。