ノーベルガンダム

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ノーベルガンダム - (2018/12/16 (日) 15:19:57) のソース

*GF13-050NSW ノーベルガンダム

***性能
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|28100|480|M|12490|132|25|22|29|6|B|C|A|-|B|

***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|格闘|4000|18|0|1~1|格闘|85%|5%||
|バーサーカーシステム起動|5500|26|50|1~1|必殺技|80%|10%||
|バルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100%|25%||
|ビームリボン|3600|14|0|1~2|BEAM格闘|85%|5%||
|ビームフラフープ|3600|16|0|3~5|特殊射撃|85%|5%||

***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|バーサーカーシステム|テンションが超強気になると発動。&br()攻撃+15、防御-15。||
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。&br()味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。||

***開発元
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|3|[[マンダラガンダム]]|3|[[ウォルターガンダム]]|

***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
|[[シャイニングガンダム]]&br()[[ゴッドガンダム]]&br()[[ガンダムマックスター]]&br()[[ドラゴンガンダム]]&br()[[ガンダムローズ]]&br()[[ボルトガンダム]]&br()[[ガンダムシュピーゲル]]&br()[[ライジングガンダム]]&br()[[ネロスガンダム]]&br()[[ガンダムヘブンズソード]]&br()[[ジョンブルガンダム]]&br()[[グランドガンダム]]&br()[[ウォルターガンダム]]&br()[[クーロンガンダム]]&br()[[マスターガンダム]]&br()[[グランドマスターガンダム]]&br()[[デビルガンダム]]|[[ガンダムナドレ]]|

***開発先
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|
|3|[[マンダラガンダム]]|4|[[ガンダムシュピーゲル]]|4|[[ウォルターガンダム]]|

***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|>|CENTER:捕獲不可|

***備考
-登場作品『[[機動武闘伝Gガンダム>機動武闘伝Gガンダム(ユニット)]]』
-ネオスウェーデン代表の[[アレンビー・ビアズリー>機動武闘伝Gガンダム(キャラクター詳細)]]のMFで、外部からパイロットを強制的に暴走させるバーサーカーシステムが搭載されている。&br()
-やはり最大の特徴は超強気以上で発動するバーサーカーシステムだが、発動中は攻撃力は申し分ないものの、防御力は7となり[[ドップ]]にすら劣るので注意。&br()気になるなら[[宇宙の蜉蝣]]や[[海賊]]、[[身軽]]をつけて機動力や回避率を上げて運用するか、チャンスステップを上手く利用して最終的に戦艦に帰還させるようにしよう。
--原作の搭乗者であるアレンビーの[[バーサーカー]]の効果をデフォルトで最大限発揮できるのは本機と[[ウォルターガンダム]]のみ。
--アレンビーはマスタースキルで[[テンションUP>マスタースキル一覧]]を習得できることから相性がよく、戦闘開始直後からバーサーカーシステムを発動させることができる。
--[[ファイヤーウォール]]に登場する敵専用機は[[ノーベルガンダム(バーサーカーモード)]]を参照。
-ビームリボンが消費ENが少ない上に射程1~2と使いやすく、オプションパーツで強化可能なBEAM格闘なので、総合的に見てかなり優秀な武装である。
--アレンビーにバーサーカー+[[ファイター]]+[[エース]]で射程1~4にしてテンションを上げながら戦い、超強気以上になったら他の武装を織り交ぜていくのが効率的。
-武装の属性に被りがないので敵の防御アビリティを掻い潜りながら攻撃できるが、一部の武装以外はオプションパーツでの強化ができないのが難点。
--ビームリボンとビームフラフープの2種類が対応するオプションパーツによって強化可能なので、使用頻度や使いやすさに応じて好きな方を選ぶといい。
--別の選択肢としては、バーサーカーシステムの追加やパワーシリンダーなどの純粋に攻撃力を上昇させるオプションパーツが挙げられる。
-[[近距離戦闘適応]]の対象となる格闘系ユニットであるが、格闘とビームリボンしか威力UPせず、ビームフラフープがなぜか特殊射撃なので適用外となっている。
-劇中で[[ゴッド>ゴッドガンダム]]とのタッグ戦においてゴッドフィンガーを披露しているが、残念ながら単独でも連携演出でも一度も再現されていない。

//-登場作品『[[機動武闘伝Gガンダム>機動武闘伝Gガンダム(ユニット)]]』
//-バーサーカーシステムはOPの同名のIと同様の効果で諸刃の剣。無双するならせめて機動を上げたい。
//--超強気になると攻撃力は申し分ないが、防御が7となり[[ドップ]]にも劣る。注意。
//--[[宇宙の蜉蝣]]や[[海賊]]持ちに[[身軽]]をつけて運用すると防御が紙でも気にならなくなる。
//-武器の属性が散っているので敵の防御アビリティが苦にならず使いやすい。&br()OPで強化したいときは純粋な攻撃力を上げるかバーサーカーシステムを追加する方向で。
//-[[ファイヤーウォール]]に出てくる敵専用機は[[ノーベルガンダム(バーサーカーモード)]]で。
//-武器の属性が散っているので敵に合わせやすいが、属性武器強化OPの使い方に困る。