ファイター

SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド 攻略Wiki内検索 / 「ファイター」で検索した結果

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  • ファイター
    ファイター 習得Lv:30 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 300 格闘系武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)。 備考 スナイパーと対になるアビリティ。ビームサーベルなどが敵と1マス空いていても届くようになる。基本的に命中率が高くテンションで威力が大幅に変動する格闘武器の射程が伸びるのは大きなメリット。 射程2が穴になっているユニットや、元から長射程の格闘武器を持つユニットに効果大。 Lv40で覚えられるエースと合わせるとさらに射程が1マス伸びる。キャラは限られるが、傭兵ないしそれに類する効果を持つアビリティも併せればビームライフル(2~4)にサーベル(1~4)で反撃といった芸当が出来る。 ちなみに、必殺技属性は格闘技であってもファイターが適用されない。同様に戦闘アニメで格闘戦をしていても特殊攻撃は適用外。 効果対象は格闘、BEAM格闘、電撃、特殊格闘、特殊攻撃 ...
  • コア・ファイター
    FF-X7 コア・ファイター 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11000 235 S 7260 66 12 10 16 7 B A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 30mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ミサイルランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 ...
  • コア・ブースター
    ... 開発元 2 コア・ファイター 3 Gディフェンサー 2 メガライダー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 コア・ファイター 3 Gディフェンサー 6 メガライダー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム(劇場版)』なぜかコア・ブースターだけ劇場版と追記されている。そんなにGアーマーを出したくないのか。 コア・ファイター同様、微修正が入り移動力が低下している。 開発先にメガライダーが追加されたものの、支援メカルートの通過点という立ち位置は変わらず。 初期生産可能なユニットから2Lvで開発できる射程3~5の威力4000持ち。序盤の戦力としては立派。Gディフェンサーは優秀な設計材料なため、できればそこまでは開発しておきたい。
  • ガンダム
    ... 開発元 8 コア・ファイター 5 ガンダム(ベーシック) 5 ガンキャノン 5 ガンダムEz8 4 ピクシー 3 フルアーマーガンダム 3 アレックス 3 RX-81スタンダードアーマー 3 真武者頑駄無 2 G-3ガンダム 2 パーフェクト・ガンダム 2 ガンダム4号機 2 ガンダム5号機 2 ガンダム6号機 2 ガンダム7号機 2 フルアーマーガンダム7号機 2 ガンダム試作1号機 2 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 2 ∀ガンダム 設計元 設計元A 設計元B コア・ファイター 0ガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型)ジェノアスジェノアスカスタム 開発先 Lv 開発先 2 陸戦型ガンダム 3 フルアーマーガンダム 3 G-3ガンダム 4 ガンダム試作1号機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B2ウィルゲム離陸 オーバーインパクト 備...
  • 傭兵
    ...ビリティ。 ファイターとスナイパーを掛け合わせた能力。 上記2種の対象外である必殺技にも効果があるのがポイント。MFにはより恩恵が大きい。 覚醒、特殊覚醒にも効果がある。覚醒値およびテンション補正にさらに加算され、テンション普通の時点で射程2~8となる。ガンダムハルートやターンXなどのマルチ覚醒持ちだとより効果的。 ただし傭兵習得可能な原作キャラはカナード以外未覚醒なので、上記機体には合わないので素直に他の機体に乗せたほうが良い。どうしても上記機体で、というときは解放をつけるかマイキャラクターを乗せよう。 XXLサイズと戦艦に効果がないのは残念ながら同じ。 最大射程が伸びるだけでなく、リーオーなど量産機に多い射程の穴を無くせるのも大きい。 この固有アビリティを所持するキャラは汎用アビリティのエースと合わせる事で全...
  • ハルファスベーゼ
    ...力で負けている。 『ファイター』など格闘武装の射程を伸ばせるアビリティを持つキャラクターを乗せるとスクィーズの射程が2~4となりビームライフルと同じになる。使い勝手が良くなり、中距離における燃費の向上にもつながるのでおすすめ。
  • クロスボーン・ガンダムX2改
    ... トビアにコアファイターを持ち逃げされたため、コアファイター無しで動くよう改造したもの。背中のスラスターが大きくなっているが、技術力不足によるものでパワーアップではない。 そのため、ゲーム的にはX2と性能が変わらない。 木星帝国として戦っている時はマントを付けていなかったためか、アビリティからA.B.C.マントが無くなっている。 ぶっちゃけ劣化。こだわりが無いならX2に戻すか、アマクサやX3への開発を。 ワールドではマントがない上にバスターランチャーが貫通BEAMではないという酷さだったので少しはマシになった方だが。 「本機のデータからアマクサを作った」という設定であるため、アマクサに開発できる。
  • 機動武闘伝Gガンダム(キャラクター詳細)
    ...水を近距離戦闘適応やファイターに変更するとよい。 能力値は格闘がシャッフル同盟内でも最高であり、その後の成長も期待できる。他の能力も一定ライン以上は確保しているが、その反面、射撃・指揮・魅力は低めとなっている。 マスタースキルは攻撃UP・テンションUP・ガンダムキラーと攻撃的なものが多い。 明鏡止水の発動条件はテンションUPで満たすことができるが、そのためだけに競争率の高いマスターに配置するのは少々勿体ないか。 チボデー・クロケット データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 普通 万能C 39100 990 453 ステータス ...
  • Gファルコン
    ...初期生産可能なコア・ファイターからGディフェンサーを開発し、A4でドートレスを捕獲すれば設計素材が早々に揃う。同ステージでGXが捕獲可能だが、開発段階と必要経験値の差によりこちらの方が早くGファルコンDXを投入可能。序盤の資金難のなかで合計3万強の出費をどう見るか。 戦力として使うならジェネレータ系OPで拡散ビーム砲を強化すると頼もしくなる。また、どの武器もCRI補正が高めなので威圧や騎士道持ちを乗せると額面以上の火力を発揮する。 型式番号については一部でGS-9900の記載がある。分類はMSキャリアータイプ戦闘機。プロフィール上では試作支援戦闘機となっている。MSの輸送と支援を目的とされているが、今作ではDXしか使うことができない。
  • 設計リスト/シリーズ順1
    ...ンダム コア・ファイター 0ガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型)ジェノアスジェノアスカスタム ガンキャノン ガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIザメルGキャノンバーラ・トトゥガグランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型ガルスK リボーンズガンダム ガンタンク 61式戦車マゼラ・アタックガンタンクII量産型ガンタンクヒルドルブ陸戦強襲型ガンタンクガンタンクR44ロト リボーンズガンダム コア・ファイター ガンダムガンキャノンガンタンクフルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダム コア・ブースタードップGディフェンサーGファルコンメビウス・ゼロスカイグラ...
  • ビリー・ブレイズ
    ...で、自己強化してインファイターとして戦ってみるといいかもしれない。
  • ピックアップ
    ...イージー Gファイター ザニー ガンダムMAモード※ガンダム+GパーツB ガンダム(LS)※ラストシューティング時のメインカメラをやられたガンダム。 ジオングヘッド※ガンダムLSの演出で重要なジオングの頭部分離状態。 ブラウ・ブロ(中央モジュール)※脱出機能… プロトタイプガンダム※MSVより。量産型は最近復活が続く中、プロトタイプ系はほとんど復活していない。 ヘビーガンダム※PORTABLEを最後に未登場。 ガンキャノン重装型 ジムライトアーマー ジムトレーナー ドズル専用ザクII 黒い三連星専用高機動型ザクII ザクマリン ザク強行偵察型※茶色の機体のみ。青色は未登場。 ザクフリッパー サイコミュ試験用ザク サイコミュ高機動試験用ザク※い...
  • エルフリーデ・シュルツ
    能力は極端に格闘に偏ったインファイター。マスタースキルもその特性を引き出すものばかりだが、初期修得CAの騎士道が非支援状態での交戦を条件としているので注意騎士道自体はLv10で習得可能な共通アビリティなので削除してもいいのだが、マスターよりはグループの切り込み役にする方が向いているかもしれない。 高い格闘と引き換えに、射撃は初期値1で成長も鈍いという苦手具合。しかし戦場の女神修得で平均程度までは引き上げられる。ムードメーカー等でさらに補強すれば安心できる命中率にはなってくれる。
  • マツナガ専用ゲルググJ
    ...備・反応に優れたインファイタータイプである。まぁモビルファイター勢みたいに射撃が低いわけではないので問題はないが。 マツナガ搭乗なら、白狼やジオンの魂で非常に高火力な狙撃機となる。
  • ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)
    ...初期生産可能なコア・ファイターからガンダム・G-3ガンダム・ガンダム4号機orガンダム5号機・ガンダム7号機の順で開発。コア・ファイターからガンダムとガンキャノンを開発・設計しガンダム6号機から7号機の開発。百式(ベーシック)またはジムIIから路線変更でネモ・リック・ディアスの順で開発。またはドムとGPシリーズでリックディアスの設計という多岐にわたる。その他の開発元は本機の上位種となるため開発は見込めない。※真武者頑駄無摩亜屈はモバイルリンクで真騎士ガンダムから開発可能だが、この方法だけは金銭的におすすめできない。 本機とティターンズ仕様はA1で捕獲可能なエールストライクガンダム等換装可能なガンダム系機体でガンダムジェミナス01、02をそれぞれ設計可能。色違いの兄弟機であることに起因していると思われる。 黒い方共々地味に水中Bになっている。本機に限らず同時代の主役機は見直されている。
  • 開発ツリー
    ...ィニー1号機 コア・ファイター ガンダム ガンダム試作1号機 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) アッシマー メッサーラ ジオン、アクシズ ザクII グフ ヅダ ゲルググ アッガイ ドップ オッゴ ザクレロ ジオング ガザC キュベレイ エゥーゴ ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) Zガンダム CCA~Vガンダム ジェガン デルタプラス vガンダム ギラ・ドーガ α・アジール ガンダムF90 RFザク ゾンド・ゲー クロスボーン・ガンダムX1 バタラ ヴィクトリーガンダム ゾロ Gガンダム シャイニングガンダム ガンダムW ウイングガンダム リーオー(地上) ガンダムX ガンダムX ドートレス ジェニス ∀ガンダム ∀ガンダム ウァッド ガンダムSEED ストライクガンダム スカイグラスパー M1アストレイ ストライクダガー ジン バクゥ フリーダムガンダム インパル...
  • メガライダー
    ...開発先C 2 コア・ファイター 2 コア・ブースター 3 Gディフェンサー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C4暁の宇宙へ オーバーインパクト CORE FINALアプロディア ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダムZZ』 連邦・エゥーゴ戦闘機系の終着点。 武装はメガバズーカランチャー1本しかない。おかげで射程1~3が穴になっている。通常版の方はマルチロック対応。 今作ではなんと捕獲できる機会がある。とはいえ登場がかなり後半なので、一線で使う人は少ないだろう。
  • ケルベロスバクゥハウンド
    ...射程2に穴があるためファイターあたりで補いたい。
  • ピクシー
    ...率は高め。 ファイター等でダガーのリーチを伸ばそうにも元が1なので……。愛を持って使おう。
  • 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート(キャラクター詳細)
    ...カルハート」ではコアファイターを操縦しており、「鋼鉄の七人」ではMSに乗っている。 トゥインク・ステラ・ラベラドゥ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 超早熟 通信系 コレクション55% 450 釘宮理恵 402 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 8 2 7 0 5 14 99 アビリティ 初...
  • GファルコンDX
    ...初期生産可能なコア・ファイターをGディフェンサーへ開発と、初期生産可能なドートレスで設計するとGファルコンが完成する。ガンダムX・ガンダムXディバイダー・ガンダムDXの順の開発ルートのユニット性能からすれば見劣りするが、コスト2万100キャピタルのGファルコンから本機を作成できるため、量産する場合はGファルコンルートの方が財布に優しい。 2種類のツインサテライトキャノンはどちらも非常に高火力。MAP兵器版はOPのフィールドリミッターを装備すれば育成にも一役買ってくれるだろう。MAP兵器のツインサテライトキャノンはユニットの正面1列を除き、左右に2列幅、射程12。最新型フィールドジェネレーターで威力+50%もつけると威力は18000となる。ここまでするとVPS装甲持ちのガイア・アビス・カオスも残りHP1になるため、実体弾で半減されてしまうバルカン系武装でも撃破可能。 ガロード搭乗時のサ...
  • ガンダムデスサイズヘル(EW)
    ...メテオ+単独行動orファイターor一点突破+エースを覚えさせれば、死神の名に相応しい活躍を見せてくれるだろう。 ビームシザースはビーム・ジェネレーター系でも強化できるので、一点突破が不要ならファイターに軍配が上がるか。 格闘戦のためのブースター系やビーム・ジェネレーター系、さらに生存率を上げる回避率補正系や防御アビリティ系など、オプションパーツの選択肢が多い。 優先順位は低いかもしれないが、空中適性Cが気になる場合はミノフスキー・クラフトやハイパー・スラスターなども候補に挙がる。 空中適性の有無は同系ユニットの1機であるガンダムナタクと差別化するために非常に重要なポイントとなる。 同一作品のユニットで似たような性質を持つガンダムナタクやガンダムエピオン(EW)とよく比較されるため、上手く差別化を図りたいところであ...
  • 索敵
    ...器は据え置き。各自にファイター等を習得してもらおう。射撃の含まれない特殊も据え置き。こちらは傭兵・エースで。 機体が射撃系かどうかは関係ないのも大きい。 これに傭兵・エース・スナイパーで射程+4が可能。スナイパー系機体なら射程13が可能になる。 ただしグループエリア内から外れると効果が消えるため、艦長の指揮値を上げるなどしてエリアを確保していないと活かしきれない。 グループエリアは艦長の指揮値を20上げるごとに1増える。詳しくはシステム解析を参照。 アビリティでグループエリアを拡大しようにも、今作グループエリア拡大アビリティを所持しているのはロラン・セアックとラクス・ミーア・マリナの歌姫3人だけなので注意。
  • ファイバー
    ORX-005 ファイバー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31600 625 XL 15000 140 30 27 27 6 B B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ロング・ヒートブレード 3800 16 0 1~2 格闘 85% 5% 拡散ビーム砲 3800 18 0 2~5 BEAM拡散...
  • ジ・O
    ... パイロットにファイターorスナイパー+エースを習得させていずれかの武装の射程を広げるか、単独行動+ベテラン+エースの定番の組み合わせがオススメ。 本来なら搭載しているはずのバイオ・センサーがアビリティになく、隠し腕と呼ばれるサブ・マニピュレーターもビームソードの演出でしか使用されない。 開発先のタイタニアは、Gジェネオリジナル機体として特定のアビリティの対象となり、ユニット性能も高く、さらにファンネルまでも有する完全上位互換。 ワールドでは、タイタニアとの差別化としてビームライフルが多段ヒットになっていたが、本作から多段ヒットそのものが廃止されてしまった。 ビームソードが射程1~2になって使いやすくなったものの、タイタニアも同様になり、上記の理由によってビームライフルの威力も負けてしまっている。
  • 宇宙用高機動試験型ザク
    ... コア・ファイター先行量産型ボール トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクII 3 高機動型ザクII 4 ザクII改 5 ドム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム第08MS小隊』 先行量産型ボールの説明文でよく言われる「相打ちしたザク」とはこいつのこと。 その時のパイロットはアイナ。本職のパイロットじゃないので許してあげて欲しい。 動作試験用の機体であるからか、武装は最低限。思い入れが無い限り開発してしまおう。
  • スナイパー
    ... 備考 ファイターと対になるアビリティ。 ビームライフルが2~5になるといった具合。支援への参加しやすさが大きく違ってくる。 恩恵が特に大きいのは射程3~5ぐらいのマルチロック武装。1マス増えれば巻き込みやすさが大幅に違ってくる。 +1でよくて十分にグループエリアが広いなら索敵だけで十分。+2以上延長したければこちらも追加しよう。 Lv40を超えたらエースに入れ替えたい。スナイパーという名に意味のあるキャラだとちょっと悲しいが。もちろん併用してもいい。 キャラは限定するが傭兵と重ねるのも無論アリ。索敵+スナイパー+傭兵+エースで最大射程+4も実現可能。火力は改造とOPでどうぞ。 効果対象は 射撃、連射、拡散、BEAM射撃、BEAM連射、BEAM拡散、貫通BEAM、火炎、特殊射撃 の9種類。 戦闘アニメが射撃オ...
  • ゲルマン流忍術
    ...ネオドイツのガンダムファイター、シュバルツ・ブルーダーの固有アビリティ。その名だけですごい言霊を感じさせる。 鉄壁のほぼ上位互換。防御力と回避率への高い補正で生存性を大きく引き上げてくれる。マスターや戦艦など、撃墜されたらゲームオーバーな位置に好相性。 鉄壁や身軽などと組み合わせて長所をさらに高めたい。しかし劇中の高いテンションと照らし合わせると寡黙は悩ましいか? 回避率+15%は超反応と並ぶが、あちらは超一撃になればさらに増え、他にも回避補正のある固有アビリティを持つため、純粋な回避率では一歩劣る。 こちらはテンションに左右されない点が見所。たとえ混乱していようが効果を発揮する。   劇中で「今の私はネオドイツの女」と呟いたレイン・ミカムラが習得できたりはしない。できても困る。
  • ターンX
    ...ない。そこを補うためファイターやエース推奨。射程2をBEAM格闘で攻撃できればMP消費を格段に抑えられるようになる。 バズーカの威力は悪くない数値。MPを上昇させるまでの主力武器であるため高性能火薬などで強化するのもいいだろう。 月光蝶は覚醒武器かつ威力6000と非常に強力。NT-Dやハイメガ(最大出力)を上回り覚醒値の高いキャラが乗った場合威力が半減したマルチロックでも敵を殲滅できる。 御大将より同じ声である鷹や精神感応持ちの方がうまく扱えたりする。 オ・ノーレ!  またニュータイプ及び覚醒武器強化アビリティはもちろん直感の対象ユニットでもあるので、いっそ月光蝶運用に特化させるのも面白い。オススメはジュドー・アーシタ。覚醒値が高くニュータイプ習得可能、シャングリラ魂で月光蝶の燃費を改善出来る上マスタースキルにMP無限まである。 元々強力な覚醒武器の強...
  • ガンキャノン
    ...ノンII 5 コア・ファイター 設計元 設計元A 設計元B ガンキャノンIIザクキャノンゲルググキャノンガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIザメルGキャノンバーラ・トトゥガグランドガンダムガンダムXガンダムDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型ガルスK リボーンズガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンタンク 3 量産型ガンキャノン 4 ガンキャノンII 5 ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A3戦いを呼ぶもの ブレイクトリガー1 シークレット B2ウィルゲム離陸 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 240mmキャノンが単発になったが使い勝手は今までとそれほど変わっていない。 命中が上がった分むしろ安定性は向上したかも?相変わらず近距離...
  • ガンタンク
    ...キャノン 3 コア・ファイター 5 61式戦車 2 ガンタンクII 3 量産型ガンタンク 3 陸戦強襲型ガンタンク 2 ガンタンクR44 2 ロト 設計元 設計元A 設計元B 61式戦車マゼラ・アタックガンタンクII量産型ガンタンクヒルドルブ陸戦強襲型ガンタンクガンタンクR44ロト リボーンズガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型ガンタンク 3 ガンタンクII 3 陸戦強襲型ガンタンク 4 ガンキャノン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B2ウィルゲム離陸 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 連邦のV作戦により作られたタンク、射程8を誇る120mm低反動キャノンが魅力。反面、射程1~2は低威力なうえダメージの安定しない連射武器。3~4は武器なしのため、敵に近づかれてしまうと絶望的。 TVアニメ版同...
  • ガラッゾ(ヒリング機)
    ...高い方ではないので、ファイターや傭兵、エースで射程を延ばして支援にも回れるようにしよう。
  • Gディフェンサー
    ...開発先C 2 コア・ファイター 3 コア・ブースター 4 メガライダー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Zガンダム』 多段攻撃の消失により弱体化してしまった。接近戦では手も足も出ずサイズのせいで回避もやや厳しいため、運用には気を使おう。 お約束でガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)との設計によりスーパーガンダムが登録できる。しかし今回はMk-IIから普通に開発できてしまう。 GNアームズ TYPE-D、GNアームズ TYPE-EやGファルコンの設計素材になるので1機は作っておくといい。最強クラスの機体への近道。設計可能なものスカイグラスパー:SEED系ユニットで設計可能。コスト17100で開発先にエールストライクガンダム。Gファルコン:初期生産可能なドートレスで設計可能。コスト20100で開発先にGファルコンDX。ガンダムXはディ...
  • ゼダス
    ...例によってとりあえずファイター持ちなどを乗せて射程の穴を埋めよう。 デシルなら射程UPを使うことで、射程2でもビームキャノンを撃てるようになる。そこまでするべきかは微妙だが。 何気に適性Bで飛行可能かつ移動力7と足回りは悪くない。射程2の穴も含め、ちょっと器用になったバイアランのような感覚で使える。 今作に登場するUEの機体すべてに開発ができる。ただしデファースに行くのでなければ、それ以外はほぼ退化になる。 パイロットが早めに加わるのでファルシアに行きたくなるが、地形適性や火力が劣化するので、デファース経由での開発が安全。
  • マゼラ・アタック
    ...A 設計元B コア・ファイターコア・ブースタードップガルマ専用ドップGディフェンサーGファルコンガディールメビウス・ゼロメビウススカイグラスパーエグザスGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー 61式戦車 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 61式戦車 2 ドップ 3 ザクI 6 ヒルドルブ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 初期生産可能。 脱出機能とパージのおかげで落ちにくくはなったが、運用には十分な注意が必要。175mm無反動砲は各形態3発までしか撃てないのも困りもの。 Lv6までいけばヒルドルブに化ける。それ以外の開発先は初期生産可能機体なため、実質ヒルドルブを開発する以外には設計材料としてしか役割がない。とはいえヒルドルブに開発できるのはこれとザ...
  • ザク50
    ...ある。気になるなら『ファイター』『エース』あたりで補強しよう。 武器はBEAMに偏重しているため、ビーム耐性持ちには歯痒い思いをすることになる。元々の火力が高いのでパワーで押しきれなくもないが。 何故か開発するとG-ZEROの同期であるエビル・ドーガに進める。この機体とは関わりはないはずなのだが…。 開発元もザクの変種2種類と、Gジェネオリジナルくらいしか共通点のないノイエIIである。変な機体につながる可能性を秘めていると言える。 レッド系とオリジナル系の両方に属するため、赤い彗星他と歴戦の勇士・戦場の女神に対応している2機の1つ。ちなみにもう1つはノイエ・ジールII。
  • 開発リスト/シリーズ順1
    ... コア・ファイター 2 コア・ブースター 3 ガンタンク 5 ガンキャノン 8 ガンダム コア・ブースター 2 コア・ファイター 3 Gディフェンサー 6 メガライダー - 61式戦車 2 ホバートラック 3 マゼラ・アタック 4 量産型ガンタンク 5 ガンタンク ボール 2 先行量産型ボール 3 量産型ガンタンク 4 ジム - ジム 3 陸戦型ジム 3 ジム・コマンド 4 ジム改 5 ジムII ドップ 2 マゼラ・アタック 3 オッゴ 3 ザ...
  • ジェノアス
    ...産リストにあるコア・ファイターとの設計により、初代ガンダムを生産登録が可能。 ファーストに登場するジムは対象では無いのに、なぜ作品の異なるこの機体が対象になっているのか不可解ではある。 ジムも初期生産リストにあるため、実質ガンダムも最初から生産可能になるのを避けたかったのではないかと推測される。
  • ガンダムローズ
    ... ビットを使うモビルファイター。このため、モビルファイター系では最長クラスの射程を誇る。ローゼス・ハリケーンが射程9まで届くため、いざとなればガンダムデュナメス系の長距離狙撃にも対抗可能。 ローゼス・ビットはMP無消費の特殊射撃扱いで、その名前に反してインコムやファングに近い性能。ワールドまでは必殺技扱いでMPを消費していたので使い勝手は一気に上がった。 ローゼス・ピットが特殊射撃な為か、シャッフル同盟機で本機だけ遠距離戦闘適応である。他のシャッフル同盟の機体が各自の称号+近距離戦闘適応で武装威力を底上げできる事を考えると不遇である。 ドモン以外のシャッフルのMFで唯一、設計で入手することが出来る。花型ビット繋がりでファルシアの設計素材になるので1機は確保しておくといいかも。
  • グフイグナイテッド(イザーク機)
    ... 近距離戦闘適応+ファイター+エースかつオプションパーツでテンペストを集中的に強化して戦う近接戦闘スタイルがオススメ。 本編未登場ユニットなので、プロフィールを埋めたい場合は、特殊な設計またはイザークをグフイグナイテッドに乗せるしかない。 ブレイズザクファントム(ディアッカ機)はイザークのスラッシュザクファントムを塗り替えて譲り受けたため、本来ならAEXに登場するべきなのだが…
  • ドムトルーパー
    ...ないが、気になるならファイター持ちを起用するとよい。
  • スペシャル
    ...おまけにスナイパーかファイターを付けようものならすごいことになる。やりすぎるとPSP読み込みに時間を食うようになるので注意。 傭兵などもそうだが武器の射程はOPでの補正ができない要素であるため非常に有用な固有スキルであると言える。 地形適性が1段階上がると実質的に移動力が1伸び、命中回避にも多少の補正がかかる。ただし適性A→Sの上昇では移動力は変化しない。なので、宇宙・空中が適性Aの機体よりも適性BやCの機体のほうがこのアビリティのパフォーマンスを最大限に発揮できる。 前作までは愛機であるV2系は宇宙・空中の適性Bだったので好相性だったのだが、今作からミノフスキードライブ搭載機は宇宙・空中Aに変わったので微妙に相性が落ちた。命中回避に補正は付くので悪いというほどではないが……。 ウッソはニュータイプも持っているので、宇宙・空中の適性がBでなおかつ覚醒武装を持つストフリとは相性抜群。射...
  • ラゴゥ
    ... 射程2が穴なので、ファイターやエースなどで2連装ビームサーベルの射程を広げておきたい。 開発先にはバクゥ系統のモデルを踏襲したMA形態を持つガイアがあり、ユニット性能やアビリティなど、完全上位互換となっている。 本機は他のバルトフェルド専用機の特殊設計材料となるため、1機ずつ生産して開発用と設計用に分けておくとよい。 ガイアに開発すると連装ビームキャノンがなくなるため、最大威力・最大射程は本機に劣っている。 急がないなら捕獲したバクゥから開発するのが現実的か。
  • ガンダムエピオン
    ...い。 射程は短いのでファイターやエースで伸ばしたいところ。 EW版が完全に上位互換なので、TV版に拘りがなければ早々に開発してしまおう。 赤っぽいライバル機だがレッド系には含まれない。
  • 0ガンダム
    ...初期生産可能なコア・ファイターとの設計でガンダムを登録できるが、本機を設計するのにもガンダムが必要なため相互関係。リボンズを選択し、本機を開発する以外は逆開発による入手となってしまう。 ガンダムエクシアを入手している場合は赤い機体と組み合わせることでガンダムアストレアタイプF2が設計可能なため、橋渡しの存在としての立ち位置のはずが微妙になってしまっている。
  • ガンダムエピオン(EW)
    ...敢えてアビリティ枠をファイター+エースで潰して射程5(傭兵もあれば射程6)に飛んでいくハイパービームソードはそれだけで凶悪。 近距離戦闘適応やバーサーカーなど格闘アビリティ対応、ビーム・ジェネレーターと合わせるとハイパービームソードの威力がえらいことになる。テンション上げなくても一撃粉砕。 赤っぽいライバル機だがレッド系には含まれない。 対ビームコーティングでいくらか生存率があることと射撃系武装がある事を除けばガンダムデスサイズヘル(EW)の上位互換。ハイパージャマーシステムはこちらのゼロシステムで食われており、こちらは空中適性A。あちらのビームシザースは耐ビームコーティングがネックとなるが、本機の場合はヒートロッドの出番となる。あちらの原作搭乗者の貧乏くじ加減がここでも出ている結果に…
  • 開発ツリー/1st~ZZ
    連邦、ティターンズボール ジム コア・ファイター ガンダム ブルーディスティニー1号機 ガンダム試作1号機 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) アッシマー メッサーラ ジオン、アクシズザクII グフ ヅダ ゲルググ アッガイ ドップ オッゴ ザクレロ ジオング ガザC キュベレイ エゥーゴガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) Zガンダム 赤色はツリー内の重複 緑色は別ツリーに表示 ()内は開発可能レベル 連邦、ティターンズ ボール +... ボール ┣先行量産型ボール(2) ┃┣ホバートラック(2) ┃┃┣61式戦車(2) ┃┃┗先行量産型ボール(3) ┃┣61式戦車(2) ┃┃┣ホバートラック(2) ┃┃┣マゼラ・アタック(3) ┃┃┣量産型ガンタンク(4) ┃┃┗ガンタンク(5) ┃┣ボール(3) ┃┗オッゴ(3) ┣量産型ガンタンク(...
  • ガンダムナタク
    ...幅に上昇。 ファイター等で伸ばせば射程6以遠もいける。しかし索敵1枠でビームキャノンが6まで届いた前身に比べてやや扱いにくく感じるかもしれない。 威力上昇に合わせて元から高めの消費ENも微増。いくら格闘武器とはいえ、何も考えずに殴っているとあっという間にガス欠である。OPか改造で補いたいところ。
  • 機動戦士ガンダム(ユニット)
    ... A4 コア・ファイター 11000 235 S 7260 66 12 10 16 7 B A - - - A5■ コア・ブースター 14900 340 S 8880 88 17 13 19 7 A A - - - A6■ 61式戦車 9700 205 S 7340 66 11 10 10 5 - - A - - A7 ボール 10800 235 S 7800 66 12 11 ...
  • ビギナ・ロナ
    ...応できる。 ファイターやエースなどで最大射程を広げると、2マス目の穴がなくなる上に射程1~6まで格闘系武装での攻撃が可能となる。 Gジェネオリジナル機体なので歴戦の勇士と戦場の女神の効果を最大限に発揮することができる。ただし近距離戦闘適応は対象外。 戦闘デモではエルフリーデ・シュルツが何度も搭乗している。彼女の通称であるミス・キシドーのイメージにもぴったりであり、先述の戦場の女神を習得できるため相性は良いだろう。
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