オススメユニット(戦艦)

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オススメユニット(戦艦)」を以下のとおり復元します。
|名前|理由|備考|
|[[リーンホースJr.]]|移動7・宇宙B・空中B・前方3マスから出撃可・捕獲8・2チーム搭載可。&br()ビームラムによる前方最大9マス移動があるため移動に関しては他を圧倒する。&br()ただし、EN消費60。&br()地形に影響されないためアドラステアより使いやすい。&br()リーンホースJr.+バッテリー+エネルギーCAPでもCOST299400しないためアドラステアより安上がり。||
|[[スクイード]]|移動7・宇宙A・空中B・前方4マスから出撃可・捕獲8・2チーム搭載可。&br()ユニット運用に関しては最も安定していて使いやすい。&br()ただし、障害物に引っかかりやすい。||
|[[ドゴス・ギア]]|移動7・宇宙A・前方4マスから出撃可・捕獲8・2チーム搭載可。&br()宇宙のみなので劣化スクイード。&br()スクイードの次にユニットの運用面では優秀。&br()短所もスクイードと同じで障害物に引っかかりやすい。||
|[[プトレマイオス2]]|移動7・宇宙A・空中B・2チーム搭載可。&br()TRANS-AMを利用しての移動が便利&br()移動力UPはこの戦艦しかできない利点&br()終盤に差し掛かるにつれ、捕獲枠6が地味に効いてくるが、それを差し引いても移動ブーストは便利|TRANS-AMの次のターンは移動力3Down|
|[[ゴルビーII]]|移動6・宇宙A・空中B・2チーム搭載可。&br()1x3のコンパクトサイズで展開力に多少難があるが、地形への引っかかりも少ない。&br()武装も使いやすいものが揃っている。安価なので高性能艦までの繋ぎに。||
|[[フリーデンII]]|移動6・宇宙A・空中B・2チーム搭載可。サイズもコンパクトで初期戦艦のキャリーベースを一回り強化したような性能。さらにビームコーティング持ちで硬い||
|[[ソレイユ]]|移動7・宇宙B・空中B2チーム搭載可。&br()大きいので移動にはやや難あり。&br()全方位攻撃と発進口の仕様変更で回頭いらずに磨きがかかった。&br()援護攻撃の幅が5マスのままなのも魅力。&br()Iフィールド有||
|[[ミネルバ]]|移動7・宇宙B・空中B2チーム搭載可。&br()サイズ見直しで長所であった援護の範囲が狭くなってしまった。&br()が、基本性能の高さは健在。発進口の仕様変更で展開力も向上した。&br()大きいので移動にはやや難あり。&br()OP枠を使わず照射コマンドを扱えるのも利点。|MAP兵器は味方に当たらない|
|[[アドラステア]]|前作と比べて一回り小さくなった。&br()防御可能で後方にも攻撃可能。&br()タイヤ形態での移動はMAP兵器を兼ねており削りに便利|タイヤの場合は直線にしか移動出来ないので注意|
|[[ガウ]]|空中限定ながら適性Aで移動7、2チーム搭載可。安価なので序盤でも購入可能。&br()Bランク以降も二隻目として十分使い続けられる。||

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