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ダブルオーライザー - (2015/12/08 (火) 10:46:26) の編集履歴(バックアップ)
GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー
特徴
ダブルオーライザー |
COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
75600 |
880 |
M |
15500 |
200 |
32 |
32 |
37 |
8 |
A |
A |
B |
- |
B |
トランザムライザー |
|
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
15500 |
200 |
42 |
42 |
47 |
9 |
A |
A |
A |
- |
A |
武装
ダブルオーライザー |
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
GNツインランス |
4300 |
18 |
0 |
1~1 |
特殊格闘 |
100 |
5 |
|
GNソードⅡビームサーベル |
4500 |
20 |
0 |
1~2 |
BEAM格闘 |
100 |
5 |
|
GNソードⅡライフル |
2200×2 |
20 |
0 |
2~4 |
BEAM射撃 |
65 |
10 |
|
GNマイクロミサイル |
700×8 |
24 |
0 |
3~5 |
射撃 |
45 |
5 |
|
GNソードⅡライフル(強) |
4700 |
32 |
0 |
4~6 |
貫通BEAM |
65 |
5 |
|
トランザムライザー |
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
GNツインランスビームサーベル |
4800 |
20 |
0 |
1~2 |
BEAM格闘 |
100 |
5 |
|
ライザーソード |
6500 |
100 |
35 |
1~3 |
特殊格闘(マルチロック) |
75 |
7 |
LOCK 3 |
GNソードⅡライフル |
2200×2 |
20 |
0 |
2~4 |
BEAM射撃 |
65 |
10 |
|
GNマイクロミサイル |
700×8 |
24 |
0 |
3~5 |
射撃 |
45 |
5 |
|
GNソードⅡライフル(強) |
4700 |
32 |
0 |
4~6 |
貫通BEAM |
65 |
5 |
|
アビリティ
ダブルオーライザー |
名前 |
効果 |
備考 |
シールド防御可能 |
シールド防御可能 |
防御時、受けるダメージを30%軽減。 |
GNフィールド |
特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 |
貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。 貫通は70%軽減。発動時EN10消費。 |
TRANS-AMシステム |
システム起動可能 使用後ユニット能力アップ |
起動することで機体の性能が向上する。 解除後1ターンの間、機体の能力が減少する。 |
支援防御可能 |
支援防御可能 |
|
トランザムライザー |
名前 |
効果 |
備考 |
シールド防御可能 |
シールド防御可能 |
防御時、受けるダメージを30%軽減。 |
GNフィールド |
特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 |
貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。 貫通は70%軽減。発動時EN10消費。 |
量子化 |
回避+5 |
|
TRANS-AMシステム発動中 |
システム発動中 3ターンで強制解除 |
3ターンの間、攻撃・防御・機動力が+10。 解除後は次のターンまで攻撃・防御・機動力が20%減少。起動コマンド使用不可 |
支援防御可能 |
支援防御可能 |
|
設計元
開発元
開発先
備考
- 特殊格闘・ミサイル・貫通BEAMと揃った多彩な武装と、OO強機体お約束のGNフィールドと装備は万全で抜け目なし。が、本領はトランザムライザーで発揮される。
- 最終決戦仕様と並び、本作唯一の起動式トランザムを持つ。発動中の機体性能は驚異的だが、その代わり発動しなければ量子化が付かない。
- ライザーソードのEN消費量が甚大のため、1発使うとほぼエンプティとなる。多用するなら迷わずダブルオーライザー(最終決戦仕様)に開発しよう。