シナリオ攻略
シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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ACE POINT
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CLEAR
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BREAK1
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BREAK2
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SECRET
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1位
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2位
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3位
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50000
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30000
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30000
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50000
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+100
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+80
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+70
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勝利条件
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(達成時消滅)ガーダー(I型)、ガーダー(II型)を全滅
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(上記達成時追加)ビッグ・ガーダーを全滅
敗北条件
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マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
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(ガーダー(I型)、同(II型)全滅時消滅)ハルファスガンダムが撃破
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(ガーダー(I型)、同(II型)全滅時消滅)16ターン目までに勝利条件未達成
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(ガーダー(I型)、同(II型)全滅時追加)16ターン経過時未クリア
攻略条件
BREAK TRIGGER
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マスターユニットかハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破
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マスターユニットかハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破
CHALLENGE MISSION
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ハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破できるか?
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(1未達成時)ハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破できるか?
初期配置
増援
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BT1
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敵軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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ポイント
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備考
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レギナ
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ニューロ
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10
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700
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BT2
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敵軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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ポイント
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備考
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レギナ
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ニューロ
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10
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700
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ガーダー(I型)、同(II型)全滅時
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イベント:MAP内の全自軍ユニット及びハルファスガンダムが超一撃状態に
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自軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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M
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ハルファスガンダム
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アプロディア・ニューロ
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1
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NPCから自軍へ
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敵軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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ポイント
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備考
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レギナ
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ニューロ
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9
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700
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ビッグ・ガーダー
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ニューロ
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3
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2300
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シークレット
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1達成時.MAP上方出現
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2達成時.MAP下方出現
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敵軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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ポイント
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備考
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∀ガンダム(黒歴史)
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System-∀・ニューロ
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1
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1600
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攻略
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なつかしのガーダーとの戦い。
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ガーダーの火力はかなり高く、被ダメージが多くなりがち。さらに、I型以外は広範囲のマップ兵器を持つため、戦艦を慎重に動かす必要がある。
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レギナを狙った攻撃のマルチロックにガーダーを巻き込むことで、割と安全に攻撃できる。レギナを一発撃破できるなら尚更。
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アプロディアは全速前進してガンガン突撃する。パイロット・機体ともに能力高めなので割と避けるが、集中砲火を受けると危険。
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シークレットユニットは本作屈指の強敵。図鑑埋めはクリア後に自力でできるので、自信がないなら回避するのもアリ。
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ラストのビッグ・ガーダー3機はその配置から最後の部屋全体がMAP兵器の範囲となる。威力自体は5000と高くないが、反撃やシークレットの攻撃を受けているとつらい。
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範囲外からでもサテライトキャノンなどのMAP兵器は届くのでそれで削っておくと楽になる。ついでに手前のレギナを巻き込みステップ用にしておくといい。
最終更新:2012年07月01日 19:49