スカウト可能キャラ
ガロード・ラン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
380 |
早熟 |
万能A |
36700 |
高木渉 |
462 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
24 |
20 |
29 |
0 |
8 |
8 |
99 |
93 |
92 |
86 |
90 |
0 |
40 |
61 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
初期習得済 |
|
ジャンク屋 |
武装の消費ENダウン(BEAM系の武装を除く) |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv10 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
炎のモビルスーツ乗り |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる 超強気以上で攻撃力1.2倍 |
Lv20 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
パラメータは全体的に伸びていき特に戦闘に関わる能力は最終的にどれもかなり高くなる。
アビリティはバランス良く、ジャンク屋で燃費、炎のMS乗りで火力とMP上昇、熱血で能力値を補正できる。
強気の性格に加え低めのMPかつ炎のMS乗りはポジティブや熱血とのシナジーも良好なためテンションが上がりやすく下がりにくい。
このため格闘や必殺の強い機体や超強気で変化する機体と相性が良い。
ティファ・アディール
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
350 |
超早熟 |
NT系C |
24400 |
かないみか |
451 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
5 |
5 |
15 |
5 |
55 |
3 |
13 |
99 |
50 |
23 |
86 |
80 |
100 |
22 |
90 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
素人 |
消費ENが10%増加、CT率アップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
Lv10 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv20 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
もともとEXPが低い上に真面目を最初から覚えているので、どんどんレベルが上がる。
高覚醒にNT持ちで覚醒兵器の扱いに長けており、さらに寡黙・鉄壁・強固と揃い、防御面も充実している。
覚醒の成長補正が高すぎてレベル50前後でカンストし、以降は魅力への補正が目立つようになるのでゲスト要員として優秀。
ジャミル・ニート
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
440 |
晩年 |
NT系B |
41200 |
堀内賢雄 |
490 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
25 |
25 |
23 |
23 |
25 |
11 |
8 |
99 |
86 |
60 |
87 |
65 |
80 |
62 |
50 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv1 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv30 |
|
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv40 |
|
初期で統率力に寡黙・熟練・豪傑とバランス良く補正がかかり安定感のある非常に優秀な艦長になれる。
上記の補正に加え勇将・ベテランでリーダーとしてもかなり優秀。
ウィッツ・スー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
370 |
普通 |
射撃系A |
31400 |
中井和哉 |
444 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
21 |
19 |
22 |
18 |
0 |
7 |
7 |
99 |
99 |
52 |
84 |
75 |
0 |
62 |
72 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
機敏 |
機動力アップ |
初期習得済 |
|
傭兵 |
全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
空中戦闘適応 |
空中での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv20 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
初期で機敏・傭兵と優秀なスキルを覚えるが、攻撃補正を覚えるのが遅く序盤は火力不足。
射撃伸びが良くスキルが揃ったら優秀なガンナーとして活躍できる。
ロアビィ・ロイ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
380 |
変異 |
万能B |
30900 |
山崎たくみ |
443 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
24 |
16 |
18 |
20 |
0 |
7 |
8 |
99 |
94 |
87 |
78 |
82 |
0 |
44 |
58 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
気分屋 |
テンション変動がバラつく |
初期習得済 |
|
傭兵 |
全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv10 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv20 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
傭兵・身軽・ベテランなど優秀なものも揃える。
ウィッツに比べ豪傑に代わり身軽がある分やや守備的。
初期の気分屋はデメリットが大きいので削除しよう。
サラ・タイレル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
390 |
普通 |
艦長系B |
24700 |
かかずゆみ |
424 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
18 |
8 |
16 |
14 |
0 |
10 |
8 |
99 |
89 |
41 |
90 |
67 |
0 |
82 |
55 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
初期習得済 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
最初から補佐を覚えているため副長向き。
統率力、練達など戦艦向きのアビリティも覚えるので艦長にしても良い。
トニヤ・マーム
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
350 |
早熟 |
通信系 |
19000 |
三石琴乃 |
403 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
15 |
7 |
9 |
7 |
0 |
6 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
初期習得済 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv10 |
|
空中戦闘適応 |
空中での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv20 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv20 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
初期で情報解析とムードメーカーをもつ有能なオペレーター。
シンゴ・モリ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
350 |
普通 |
通信系 |
17800 |
中村大樹 |
401 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
8 |
7 |
17 |
8 |
0 |
5 |
6 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
初期習得済 |
|
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv20 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
操舵手としては一般的な能力だが、補佐も覚えるため副官もこなせる器用さがある。
キッド・サルサミル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
360 |
普通 |
整備系 |
19900 |
くまいもとこ |
408 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
9 |
9 |
9 |
19 |
0 |
6 |
6 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
初期習得済 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
順当に整備スキルを覚える。
熟練・気合・豪傑・鉄壁と戦闘向きなスキルも揃え、パイロットとしても中々。
パーラ・シス
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
370 |
早熟 |
射撃系B |
26000 |
長沢美樹 |
428 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
19 |
13 |
17 |
15 |
0 |
6 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
初期習得済 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
豪傑・気合・熱血など便利なアビリティが揃う。
ポジティブ・気合と熱血の相性が良く、低MPでテンションも上げやすいため格闘機や超強気で変化する機体には向いている。
また、射撃が伸びスナイパーもあるのでできるだけ格闘・射撃両方に強力な武装もつ機体の方が良い。
カリス・ノーティラス
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
400 |
早熟 |
万能B |
38400 |
水谷優子 |
491 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
21 |
16 |
23 |
19 |
45 |
9 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
人工ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒武装威力アップ |
初期習得済 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv1 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv10 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv20 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
最初から真面目を覚えている上にレベル10で冷徹を覚えるため、かなり使いやすい。
能力値も覚醒を中心に全能力がバランス良く伸び、他にも鉄壁・威圧・練達といった補正があり安定感がある。
成長力の高さを生かし補佐を覚えさせて副官にも向く。
エニル・エル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
370 |
普通 |
万能B |
30300 |
本多知恵子 |
440 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
19 |
17 |
21 |
17 |
0 |
7 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
初期習得済 |
|
傭兵 |
全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
挑発 |
敵に狙われやすくなる |
Lv10 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv20 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
傭兵に加えスナイパーを持ち最大射程の低い機体でも乗りこなせる。
身軽・単独行動で命中と回避にも補正がかかり射程アップを生かして遠距離から支援すると活躍してくれる。
火力補正は少ないので常に支援ができる状況で運用したい。
ランスロー・ダーウェル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
430 |
晩年 |
NT系B |
41600 |
竹村拓 |
491 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
25 |
23 |
24 |
24 |
25 |
11 |
9 |
99 |
74 |
85 |
81 |
90 |
60 |
50 |
51 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
豪傑 |
攻撃力アップ |
初期習得済み |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv1 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv30 |
|
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv40 |
|
エリートを持ちながら冷徹と豪傑を併せ持つ弱小機体の育成職人。
初期でエリート、冷徹、豪傑を習得可能。さらに闘将まで覚え豪傑と併せて+28も攻撃力を補正する。
レベルUPまでの経験値が主人公クラス並みに高いのが欠点。
シャギア・フロスト
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
410 |
普通 |
万能C |
36500 |
森川智之 |
468 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
24 |
22 |
23 |
22 |
10 |
9 |
8 |
99 |
88 |
95 |
74 |
60 |
54 |
44 |
53 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
カテゴリーF |
全武装の消費MP20%減少、特定の条件で与ダメージ+10% |
初期習得済 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv1 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv1 |
|
狡猾 |
防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン |
Lv10 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
戦艦クルー用のアビリティを覚えない珍しいキャラ。そのため戦闘向きスキルが多い。
冷徹に加え威圧・隠密・熟練と命中補正が高く滅多なことでは外さない。
カテゴリーFはオルバがいないとダメージアップが発動しないため、基本はMP減少のみと考えていい。
覚醒値はあまり伸びないので必殺やMPを消費する特殊射撃を持つ機体に乗せるといい。
刻苦の能力低下を補うスキルが多く、刻苦を持つキャラの中では運用しやすい。
オルバ・フロスト
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
410 |
普通 |
格闘系B |
36500 |
佐々木望 |
468 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
21 |
24 |
23 |
23 |
10 |
9 |
8 |
99 |
76 |
98 |
77 |
83 |
47 |
34 |
53 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
カテゴリーF |
全武装の消費MP20%減少、特定の条件で与ダメージ+10% |
初期習得済 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv1 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv1 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv10 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv20 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
冷徹に加え好戦があるのでなかなか
高火力。
隠密・機敏で命中・回避にも補正が入る。
カテゴリーFはシャギアがいないとダメージアップが発動しないため、基本はMP減少のみと考えていい。
覚醒値はあまり伸びないので必殺やMPを消費する特殊射撃を持つ機体に乗せるといい。
最終更新:2018年03月14日 01:18