スカウト可能キャラ
シン・アスカ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
410 |
普通 |
格闘系B |
43300 |
鈴村健一 |
503 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
25 |
25 |
22 |
24 |
40 |
8 |
9 |
99 |
76 |
89 |
74 |
84 |
78 |
41 |
61 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
SEED |
格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 |
初期習得済 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv1 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv1 |
|
挑発 |
敵に狙われやすくなる |
Lv10 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
怒れる瞳 |
全武装のダメージアップ、HPが減少するとCT率アップ |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv30 |
|
エース |
総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 |
Lv40 |
|
レベル1からバランス良く高い能力を持ち、SEEDのおかげもあって即戦力で戦える。
冷徹こそないが、怒れる瞳とエースを習得すると攻撃面は及第点。
一方で気合はあるものの最大MP値が増加してしまい、テンションがやや溜まりにくくなったのは難点。
今作ではやたらと敵として登場するステージが多いが、そこはご愛嬌。
レイ・ザ・バレル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
450 |
晩年 |
NT系A |
46000 |
関俊彦 |
517 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
25 |
25 |
25 |
25 |
45 |
10 |
12 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
空間認識能力 |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
初期習得済 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv1 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv10 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv10 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv10 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv20 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
初期から冷徹・エリートを習得可能なため育成要員として優秀。
また統制・補佐をおぼえるので副官・リーダーでの起用でも活躍する。
パイロットで使うなら高い覚醒や最後に覚えるスナイパーで覚醒持ちに乗せるのが良い。
ルナマリア・ホーク
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
370 |
早熟 |
守備系C |
30700 |
坂本真綾 |
444 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
13 |
26 |
20 |
19 |
0 |
7 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
初期習得済 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv20 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
射撃が低く格闘が高い白兵戦向きキャラ。
身軽と豪傑の補正で戦闘能力は及第点。
最終的に覚えるファイターもあるので格闘で広範囲を攻撃できる機体に乗せよう。
もし専用ザクに乗せるなら射撃値をAPで強化するのは必須。
タリア・グラディス
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
390 |
普通 |
艦長系B |
30800 |
小山茉美 |
442 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
11 |
21 |
17 |
0 |
12 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
初期習得済 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv10 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv20 |
|
慈愛 |
戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 |
Lv20 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
初期で統率力をもち真面目も覚えられるので成長が早い艦長。
また、鉄壁・機敏の守備的スキルで艦の守りを固めてくれるので墜ちにくい。
練達で地形適性も上げられると艦長向きなアビリティで安心して使える。
アーサー・トライン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
370 |
早熟 |
艦長系A |
21300 |
高橋広樹 |
410 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
12 |
10 |
12 |
10 |
0 |
10 |
6 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
初期習得済 |
|
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv20 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
補佐とムードメーカーを所持するため副長として起用するのが妥当。
また統率力や練達なども覚え艦長での運用も可能。
ヴィーノ・デュブレ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
350 |
晩年 |
整備系 |
18500 |
小田久史 |
403 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
8 |
8 |
9 |
15 |
0 |
6 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
初期習得済 |
|
気分屋 |
テンション変動がバラつく |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv10 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv10 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv10 |
|
空中戦闘適応 |
空中での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv20 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
メイリン・ホーク
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
350 |
早熟 |
通信系 |
19900 |
折笠富美子 |
406 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
17 |
6 |
10 |
7 |
0 |
5 |
11 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
初期習得済 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv10 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv20 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
初期で情報解析とムードメーカー、Lv10で射撃管制とクルー向きスキルをいち早く覚える。
射撃値の伸びが今ひとつだがスキルを3つ揃えれば実質的な命中率は他のオペレーターの上を行く。
ちなみにクルー能力が撤廃された為、初期射撃値が姉より高くなった。
マリク・ヤードバーズ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
370 |
普通 |
操舵系 |
17700 |
諏訪部順一 |
400 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
8 |
8 |
15 |
8 |
0 |
5 |
6 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv10 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
ギルバート・デュランダル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
470 |
晩年 |
一般 |
34900 |
池田秀一 |
456 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
14 |
12 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
最高評議会議長 |
指揮値アップ 艦長時にグループエリア+3、リーダー時にリーダーエリア+3 |
初期習得済 |
|
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv10 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv10 |
|
狡猾 |
防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン |
Lv20 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
冷徹・闘将・エリートとそろっていて使いやすい。
エリア拡張スキルに特化すればリーダーエリア+9と随一の指揮範囲を持つようになる。
アビリティ的に序盤の育成にも使える。
難点は、MPの最大値がニュータイプ並に高すぎる為、超強気まで持っていくのが苦労する。
ミーア・キャンベル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
350 |
超早熟 |
非戦闘系 |
16000 |
田中理恵 |
390 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
5 |
5 |
5 |
5 |
0 |
5 |
15 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
歌姫 |
魅力値アップ 艦長時にグループエリア+3、リーダー時にリーダーエリア+3 |
初期習得済 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
素人 |
消費ENが10%増加、CT率アップ |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv20 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
スキル面だけで比べると同じ歌姫持ちのラクスの劣化コピー感は否めない。
しかし専用機
ライブザクウォーリアのMAP兵器は、彼女だけのオンリーワンの能力。
もし使うなら、ムードメーカーで仲間の支援するため、歌姫のLvを上げた上でリーダーにしよう。
ネオ・ロアノーク/ネオ・ロアノーク(アークエンジェル)
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
420 |
普通 |
NT系B |
49200 |
子安武人 |
528 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
28 |
27 |
27 |
27 |
50 |
11 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
空間認識能力 |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
初期習得済 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv1 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv1 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
容姿:ネオ |
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
容姿:ムウ |
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv10 |
容姿:ネオ |
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv10 |
容姿:ムウ |
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv20 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
容姿:ネオ |
不可能を可能にする男 |
HPが50%以下の時、被ダメージ-10%、攻撃力・防御力・機動力アップ |
Lv40 |
容姿:ムウ |
初期習得は覚醒用のアビリティだが、ムウとは違いMP軽減アビはない。
といっても気合を覚えるので、覚醒兵器の扱いには十分な能力。
豪傑・鉄壁・ベテランで攻防の強化が出来る。その他艦長向けアビリティも覚えていく。
専用スキルは発動条件が悪く覚えるころには能力も上がっているので生かし辛い。
スティング・オークレー
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強化 |
400 |
変異 |
万能A |
37500 |
諏訪部順一 |
479 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
23 |
20 |
21 |
25 |
9 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
エクステンデッド |
反応値と覚醒値アップ |
初期習得済 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv1 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv1 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv20 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
冷徹・豪傑で攻撃力は及第点。
他にも機敏・身軽・威圧・隠密まで揃い、エクステンデッドと併せて回避と命中への補正はトップクラス。
スナイパーもあり、優秀な狙撃手になる。
アウル・ニーダ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強化 |
400 |
変異 |
万能C |
36700 |
森田成一 |
477 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
25 |
20 |
19 |
23 |
25 |
6 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
エクステンデッド |
反応値と覚醒値アップ |
初期習得済 |
|
気分屋 |
テンション変動がバラつく |
Lv1 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv1 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv20 |
|
水中戦闘適応 |
水中での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
冷徹と好戦があるので火力は高い部類。
終盤に気合とファイターを覚えるので格闘戦向きなアビリティ構成。
水中戦闘適応は水中ステージが少ないためほぼ死にスキル。
ステラ・ルーシェ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強化 |
400 |
変異 |
格闘系A |
38100 |
桑島法子 |
480 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
19 |
25 |
24 |
19 |
25 |
6 |
12 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
エクステンデッド |
反応値と覚醒値アップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv1 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv20 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
冷徹に単独行動と序盤からかなり主力になる。
成長率の高い格闘を生かして格闘武装の豊富な機体が似合う。
また、エクステンデッドの効果もあるため覚醒武器持ちに乗せるのもいいだろう。
ステラ・ルーシェ(デストロイ)
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
狂気 |
400 |
変異 |
格闘系A |
コレクション90% |
桑島法子 |
517 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
30 |
19 |
25 |
15 |
60 |
6 |
12 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
エクステンデッド |
反応値と覚醒値アップ |
初期習得済 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv1 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv1 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv10 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv20 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
基本的には平常時のステラと似たようなアビリティだが、身軽の代わりに好戦を覚えるためより攻撃的になった。
性格が狂気になったため、格闘や覚醒を生かせるようになった。
欠点はユニットコレクション90%で手に入るボーナスキャラなために入手が異様に遅いこと。
邪道だが、既に100%にした知り合いなどからユニットデータを送信してもらえば早期に手に入れることも出来る。
初期は射撃値がずば抜けているものの、振り分けは格闘型なので、原作に倣いデストロイに乗せようとすると
デストロイが格闘武器を持たないためにファイターが死にスキルとなり少々不遇な感もあるが、
マルチロック+「恐怖」の威力はそれすらも気にならなくなるほど。原作宛らの殺戮を楽しむのも悪くない。
キラ・ヤマト(C.E.73)
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
450 |
普通 |
万能A |
50000 |
保志総一朗 |
534 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
26 |
26 |
32 |
26 |
55 |
9 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
SEED |
格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 |
初期習得済 |
|
スーパーコーディネイター |
キャラクターステータスに掛かる補正が1.5倍になる 特殊射撃のダメージ+10% |
Lv1 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv1 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
空間認識能力 |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv20 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
種運命勢最高の初期ステータスが即戦力に繋がる。
SEED・スーパーコーディネイターによる覚醒値+30により、最大覚醒値がカミーユと並ぶ最高値。
また、単独行動・ベテラン・スーパーコーディネイターで特殊射撃のダメージ補正が合計32%にも到達する。
SEEDでの守備値アップとスーパーコーディネーターの補正値1.5倍効果で、優秀な整備クルーにもなれる。
アスラン・ザラ(オーブ軍)
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
450 |
普通 |
万能B |
44300 |
石田彰 |
503 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
22 |
26 |
23 |
25 |
35 |
12 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
SEED |
格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 |
初期習得済 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv1 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv1 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv20 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv30 |
|
エース |
総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 |
Lv40 |
|
統制によるリーダーエリア拡大を活かし、他のメンバーと共に支援攻撃に徹する形がベスト。
練達・エースで足回りと射程に強烈なテコ入れが出来る。
攻撃力は高いが移動に難のある機体や、愛機∞のミーティア装備verなどの大型ユニットのパイロットに。
与ダメージの底上げが出来ないのが難点。
ラクス・クライン(C.E.73)
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
400 |
早熟 |
艦長系B |
コレクション35% |
田中理恵 |
464 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
12 |
8 |
22 |
15 |
30 |
12 |
15 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
初期習得済 |
|
SEED |
格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20 |
Lv1 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv10 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
初期から艦長向きのアビリティ統率力を所持。
Lvが上がるにつれ、冷徹、闘将などの攻撃的なアビリティを修得するのでアタッカーとしても優秀になる。
加えて、エリートも覚える為、ユニット育成に便利。
最終更新:2021年10月16日 00:37