MRX-010 サイコ・ガンダムMk-II
特徴
サイコ・ガンダムMk-II(MS) |
COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
96800 |
995 |
XL |
31200 |
280 |
39 |
35 |
14 |
4 |
B |
- |
B |
- |
- |
サイコ・ガンダムMk-II(MA) |
|
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
31200 |
280 |
39 |
35 |
16 |
6 |
B |
B |
- |
- |
- |
武装
サイコ・ガンダムMk-II(MS) |
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
有線サイコミュ式ビームソード |
4500 |
40 |
20 |
1~2 |
特殊格闘 |
90 |
5 |
水中x |
メガビーム砲 |
1000×8 |
58 |
0 |
2~4 |
BEAM射撃 |
45 |
5 |
|
メガ拡散ビーム砲 |
4000 |
36 |
0 |
3~6 |
BEAM拡散 |
100 |
10 |
|
レフレクタービット |
3500 |
40 |
30 |
2~9 |
特殊覚醒 |
30 |
5 |
水中x |
サイコ・ガンダムMk-II(MA) |
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
メガ拡散ビーム砲 |
4000 |
36 |
0 |
3~6 |
BEAM拡散 |
100 |
10 |
|
レフレクタービット |
3500 |
40 |
30 |
2~9 |
特殊覚醒 |
30 |
5 |
水中x |
アビリティ
サイコ・ガンダムMk-II(MS) |
名前 |
効果 |
備考 |
シールド防御可能 |
「防御」時ダメージ30%軽減 |
|
サイコ・コントロールシステム |
覚醒値+5 |
|
Iフィールド |
貫通BEAMダメージ半減、BEAM射撃系無効化 |
|
変形可能 |
「変形」可能 |
|
サイコ・ガンダムMk-II(MA) |
サイコ・コントロールシステム |
覚醒値+5 |
|
Iフィールド |
貫通BEAMダメージ半減、BEAM射撃系無効化 |
|
変形可能 |
「変形」可能 |
|
開発元
設計元
開発先
備考
- 素のサイコと比べると格闘が手に入り、MS形態での射程の穴は埋まっている。
- MP消費武器を二つ持つので使いどころには気を付けよう。
- しかし足の遅さは変わらないので、基本はMA形態で行動した方がいい。
最終更新:2024年06月28日 14:42