ダブルオークアンタ

GNT-0000 ダブルオークアンタ

性能

COST EXP HP EN
69900 687 16500 114 34 33 41 6

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考
GNソードV/ソードモード 3700 12 0 1~1 GN打撃 格闘 85 9 - ×
GNソードV/ライフルモード 1500×3 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 -
TRANS-AMシステム起動 7500 86 40 2~5 特殊 覚醒 100 18 35 × LOCK3
GNソードビット 4200 18 30 1~6 特殊 覚醒 65 18 35
GNソードV/ソードモード 3700 12 40 ALL GN打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装

アビリティ

名前 効果 備考
GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動
GNフィールド ビーム/通常弾3000減,貫通ビーム1000減,GN弾25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN8消費
脳量子波制御システム 射撃/反応+5 覚醒30以上で発動

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
2 ガンダムエクシア 4 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 10 ビギニング30ガンダム - -

QR

備考

  • ダブルオーライザー(最終決戦仕様)からさらにスペックが向上。
  • ただし、格闘の射程が下がり複座でもなくなり、遠距離攻撃にMPを消費するようになるなど、デメリットが多く使いづらい。

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最終更新:2012年01月09日 14:17