スーパーガンダム

FXA-178 スーパーガンダム


性能

COST EXP HP EN
31900 429 12000 106 25 22 25 5 × ×

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考
ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - ×
連装ミサイルポッド 700×8 22 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 -
ロングライフル 4200 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 6 -
ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装

アビリティ


開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
3 ガンダムMk-II(白) 20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様)

備考

  • 複座ユニット。
  • 比較的序盤から開発できるものの百式からはZガンダムも開発できるために開発が遅くなりがち
  • 地上での適正は△であり移動力がかなり下がる。
  • ここからダブルオーライザーまでの道のりはレベル20と厳しいが必要経験値自体は低め。ポイントを一切使わずためておけばライザーはバランスブレイカーな強さを得ることができる。

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最終更新:2012年01月17日 12:58