機体名 | LvUP必要EXP | コスト | ループ先(開発Lv⇔元に戻すLv) | 備考 |
ボール | 165 | 7900 | メビウス・ゼロ(8⇔5) | もっともレベルアップが早く、開発を重ねることでギャプラン系以外のほとんどの機体を開発できる。また射程5の支援武装を持っているのでボール単体でも使いやすく、ためたポイントをすべてボールにつぎ込んでも強い。 宇宙以外のステージでは地形適応◎にするOP必須なのがネック。 |
デスペラード | 186 | 9600 | ジラまたはゼノ(2⇔2) | ボールに次いで必要経験値が少ないが、近接武器の威力はボールのほうが高い(機体の攻撃力は同じ)。しかしながら強いられている機体として有名なため、あえてこちらを愛用する人も多い。 ボールに勝っているのは地上でも戦えることとヒートスコップの威力か。ループ先はジラのほうがわずかに必要経験値が少ない。 白い狼で捕獲したザクII Lv3→シャアザクII Lv6→ジラ Lv2→デスペラードと開発できる。 |
ジム | 267 | 15400 | ジムスナイパーII(5⇔3)またはジェノアス(7⇔6) | ボールより近接武器の威力は100低いが、攻撃力はジムのほうが3上なので与ダメージはこちらのほうが多い。 そのためEXステージでのゲルググ狩りに適している。 ループ先はジェノアスのほうが必要経験値が少ないが、ゲルググ狩りで稼ぐならジムスナにするべき。 |
ステージ名 | 必要なもの | おすすめ機体 | 備考 |
河を渡って木立を抜けて | ゲルググ狩りを参照 | ジム | |
始まりの交錯 | ドライセン狩りを参照 | ボール | GB1まで |
決死の共同戦線 | |||
ラフレシア・プロジェクト | 攻撃力+10~15のキャラ 気合or激励xボールの数 |
ボール | GB1、2を発生させてムウを倒し、メビウス・ゼロ4機を無限増殖させる SMは発生させない。ラフレシアは近づかなければ何もしない 育成したキャラが超強気になるとボール3機だけで各個撃破できる |
必要経験値最小が[[ボール]]の165で最大がバルバトスの876 しかも後者はループ出来ないからボールの方が強くなる可能性あるな
>>512 ボールループってどうやるん? ボール→ジム→[[ジェノアス]]→ジム以下略のループでやってるんだけど ボールに開発できる[[ユニット]]ってあったっけ
ボールを50~60まで育てる→[[メビウス・ゼロ]]に→すぐボールに戻す このループが良いのかな、70ぐらいだとレベル上がらなくなってくるし
・リーダーはハル等ユニット経験値アップ持ち ・ボールには経験値アップと移動力が無いので移動力アップを持たせる 用意はこんなもんだけどメビウス・ゼロにする目安は60ぐらいかな あんまり上げると一桁しか貰えなくなるし、後はステージか
ボールループってどこでやるのが効率いいかな? [[アストナージエンジン]]と攻撃+50のパイロット使って決死の共同戦線マラソン中だけど、 他に効率いいところあったら教えて欲しい。
ボールループ、デスペラループくらいか。ループ推奨機体 ループまではいかなくても迂回しながら開発してポイントためたりと色々出来るよ
参考になるかわからないけど俺的ループ法 準備するもの 攻撃補正50機動補正30↑のユニットEXP↑のパイロット ユニットEXP↑のパイロット(リーダー) それなりに育てたパイロット×4 トレミー2(デュートリオン発) ジム(EXP3 デュートリオン受 [[AGEシステム]]) 射程1に武装がないユニット×4([[ギャプラン]]おすすめ)
ステージは[[河を渡って木立を抜けて]] とりあえずブレイク1だけ起こしてバーニィをギャプランで囲む。 クリスはバーニィの射程外へ、シャアには出てきたそのターンにさようなら ちなみにこれはギャプラン×4だけで行う トレミーは開始早々トランザムして無限増援の[[ゲルググ]]エリアに向かう。 1ターン目はそこでジムだして初期配置のゲルググ を攻撃、EPでザクとゲルググを倒せるはず
後はターンエンドしてEPにA連打で10機落とす。自分のターンにはデュートリオン受信 してターンエンドしてA連打を繰り返す。
大体18~20ターン回したらバーニィ倒して終わり 600ぐらいは貯まるはず 俺はジムとジムスナイパーで回しました、大体1ループ1時間ちょっとで1200ぐらい ちなみにジムからジェノアスにすると一撃で倒せないから注意 ほぼ連打ですむから片手間ですむし参考程度に
俺は[[始まりの交錯]]でボールループやってるな 1回目のジェネレーションブレイク起こしてドライセン狩り 用意するのはENがっつり、攻撃そこそこ強化した機体1機 あとは覚醒覚えたパイロットと補給覚えたパイロット 覚醒の無限チャンスステップで強化した機体の支援を受けてひたすら敵を倒す感じ ボールのOPは第2世代・第3世代学習装置、後一つはお好みで 30分ちょいでlv80、強化ポイントが1000貯まる 実際は育成用ボールたくさん用意してそれにも支援させるから2機目以降のボールはもうちょっと早く貯まる lv60ぐらいまでならドライセン1機でレベルが1上がるからその辺りでやめても良いかも ただ、メビウス・ゼロにしてからまたボールに戻す手間がかかるのと 何かの片手間にやることが出来ないから>>542のやり方の方が良いかもしれんね…