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22 Teirei kouraku VS kumatora - (2008/12/15 (月) 20:02:14) の最新版との変更点
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*コメント
肉弾戦は強さはガチ(美鈴)
But I think the loss point is to waste MP on swords, 3 swords cost 11 mp (including tutor) but only raise 2 damage. Until the swords, this game is Kouraku's (Urakagi, no Japanese IME using a mobile phone)
*リプレイ
熊虎//美鈴4//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-
行楽//New Deck//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-
賽が投げられて、熊虎の先攻になった。
配置:彩符「極彩颱風」
Turn 2 - 行楽//体力24(:21) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 3 - 熊虎//体力21(:24) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:彩符「極彩颱風」
Turn 4 - 行楽//体力24(:21) 呪力1(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
Turn 5 - 熊虎//体力19(:24) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:彩華「虹色太極拳」
起動:彩符「極彩颱風」
Turn 6 - 行楽//体力24(:19) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎
配置:六道剣「一念無量劫」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
Turn 7 - 熊虎//体力17(:24) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - 行楽
配置:幻符「華想夢葛」
起動:幻符「華想夢葛」
Turn 8 - 行楽//体力21(:16) 呪力4(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
結果:行楽 - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎
配置:人符「現世斬」
行楽は白楼剣を行楽のリーダーにつけました。
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 9 - 熊虎//体力14(:19) 呪力8(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
配置:禁忌「クランベリートラップ」
起動:彩符「極彩颱風」
起動:幻符「華想夢葛」
熊虎は紅砲を熊虎の彩符「極彩颱風」につけました。
Turn 10 - 行楽//体力19(:14) 呪力4(:0) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:5)
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
結果:行楽 - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎
配置:人世剣「大悟顕晦」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
Turn 11 - 熊虎//体力12(:17) 呪力5(:1) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽
イベント(熊虎):肉弾戦
熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。
結果:熊虎 - 回避 : 6 Dmg - 行楽
配置:幻符「華想夢葛」
Turn 12 - 行楽//体力11(:12) 呪力6(:1) 手札6(:3) 山28(:29) スペル5(:6)
イベント(行楽):幽明求聞持聡明の法
行楽は白玉楼階段の幻闘を手札から捨てました。
行楽は山札を丸ごと見ました。
行楽は楼観剣を山札から手札に加えました。
行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
行楽は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎
行楽は楼観剣を行楽のリーダーにつけました。
配置:人世剣「大悟顕晦」
Turn 13 - 熊虎//体力10(:11) 呪力7(:0) 手札4(:4) 山28(:27) スペル6(:6)
戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 行楽
結果:熊虎 - Dmg 1 : 5 Dmg - 行楽
配置:光符「華光玉」
起動:彩符「極彩颱風」
Turn 14 - 行楽//体力6(:9) 呪力7(:3) 手札5(:3) 山26(:28) スペル6(:7)
行楽は師の教えを行楽のリーダーにつけました。
起動:人世剣「大悟顕晦」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 15 - 熊虎//体力9(:6) 呪力10(:0) 手札4(:4) 山27(:26) スペル7(:6)
戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 行楽
結果:熊虎 - 回避 : 5 Dmg - 行楽
配置:彩華「虹色太極拳」
起動:彩符「極彩颱風」
Turn 16 - 行楽//体力1(:9) 呪力6(:1) 手札5(:3) 山25(:27) スペル6(:8)
戦闘:行楽 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 彩符「極彩颱風」 - 熊虎
行楽: スペル能力で
行楽の呪力が-1 (5)
行楽の呪力が-1 (4)
行楽の呪力が-1 (3)
結果:行楽 - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 17 - 熊虎//体力5(:1) 呪力9(:0) 手札4(:5) 山26(:25) スペル8(:6)
戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽
結果:熊虎 - Dmg 2 : 4 Dmg - 行楽
行楽: ありがとうございました
熊虎: ありがとうございました
行楽: 剣配置できたのに勝てなかったです
熊虎: まあ、攻めが早かったしね
熊虎: やっぱ砦あるよね
行楽: 報告ありがとうございます
熊虎: はい
熊虎: 肉弾戦が大きかったかな
行楽: 高速低速つきますしね
熊虎: 断食だときかないけど
熊虎: 通常・誘導弾に弱いのは美鈴の宿命
行楽: 断食は大きいスペルじゃないので
行楽: 大悟はそれなりにありますね
熊虎: あれは受けに不向き
熊虎: 重い
行楽: 受けだったらほかのスペルありますからね
熊虎: というか、咲夜のスペルは?
行楽: な い で す
熊虎: ルナクロックは入れようよw
行楽: どんなスペルでした?
熊虎: 呪力2迎撃2集中命中4
熊虎: 低速移動で苦しい時にも使える
行楽: それレベル1でありますか?
熊虎: レベル1
行楽: ああ、デッキアウト要因の
熊虎: まず入れる……と思う
熊虎: ミスディレクションはお好みで
行楽: 一応妖夢デッキだったので
熊虎: あれ? 離剣ないの?
熊虎: あるか
行楽: あります
熊虎: うーん、精神統一と見切りはどっちかに絞った方がいいかも
行楽は山札を丸ごと見ました。
行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
行楽: かもしれません
熊虎: 一閃も貼ってるしスペースに余裕無いから
行楽: 今回のデッキ三枚入れてるカードスペル以外ありませんから
熊虎: ちょっと半端かも
行楽: そういったせこい手段で圧縮を
行楽: 自分でも半端だ、とは思いましたけどね
熊虎: 私がデッキ組む時はほぼイベント3or0
行楽: 基本はそうですけど
行楽: 普段使わないようなデッキを使いたかったので
熊虎: なるほど
熊虎: さて、戻りましょうか
行楽: はい
熊虎: ありがとうございました
行楽: ありがとうございました
熊虎: ノシ
行楽: ノシ
*コメント
肉弾戦は強さはガチ(熊虎)
むしろ剣を張ったから負けたと思います。呪力11使って打点2しか上がらなかった...(裏鍵)
*リプレイ
熊虎//美鈴4//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-
行楽//New Deck//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-
賽が投げられて、熊虎の先攻になった。
配置:彩符「極彩颱風」
Turn 2 - 行楽//体力24(:21) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 3 - 熊虎//体力21(:24) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:彩符「極彩颱風」
Turn 4 - 行楽//体力24(:21) 呪力1(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
Turn 5 - 熊虎//体力19(:24) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:彩華「虹色太極拳」
起動:彩符「極彩颱風」
Turn 6 - 行楽//体力24(:19) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎
配置:六道剣「一念無量劫」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
Turn 7 - 熊虎//体力17(:24) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - 行楽
配置:幻符「華想夢葛」
起動:幻符「華想夢葛」
Turn 8 - 行楽//体力21(:16) 呪力4(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
結果:行楽 - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎
配置:人符「現世斬」
行楽は白楼剣を行楽のリーダーにつけました。
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 9 - 熊虎//体力14(:19) 呪力8(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4)
配置:禁忌「クランベリートラップ」
起動:彩符「極彩颱風」
起動:幻符「華想夢葛」
熊虎は紅砲を熊虎の彩符「極彩颱風」につけました。
Turn 10 - 行楽//体力19(:14) 呪力4(:0) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:5)
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
結果:行楽 - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎
配置:人世剣「大悟顕晦」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
Turn 11 - 熊虎//体力12(:17) 呪力5(:1) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽
イベント(熊虎):肉弾戦
熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。
結果:熊虎 - 回避 : 6 Dmg - 行楽
配置:幻符「華想夢葛」
Turn 12 - 行楽//体力11(:12) 呪力6(:1) 手札6(:3) 山28(:29) スペル5(:6)
イベント(行楽):幽明求聞持聡明の法
行楽は白玉楼階段の幻闘を手札から捨てました。
行楽は山札を丸ごと見ました。
行楽は楼観剣を山札から手札に加えました。
行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
行楽は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー)
結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎
行楽は楼観剣を行楽のリーダーにつけました。
配置:人世剣「大悟顕晦」
Turn 13 - 熊虎//体力10(:11) 呪力7(:0) 手札4(:4) 山28(:27) スペル6(:6)
戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 行楽
結果:熊虎 - Dmg 1 : 5 Dmg - 行楽
配置:光符「華光玉」
起動:彩符「極彩颱風」
Turn 14 - 行楽//体力6(:9) 呪力7(:3) 手札5(:3) 山26(:28) スペル6(:7)
行楽は師の教えを行楽のリーダーにつけました。
起動:人世剣「大悟顕晦」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 15 - 熊虎//体力9(:6) 呪力10(:0) 手札4(:4) 山27(:26) スペル7(:6)
戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 行楽
結果:熊虎 - 回避 : 5 Dmg - 行楽
配置:彩華「虹色太極拳」
起動:彩符「極彩颱風」
Turn 16 - 行楽//体力1(:9) 呪力6(:1) 手札5(:3) 山25(:27) スペル6(:8)
戦闘:行楽 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 彩符「極彩颱風」 - 熊虎
行楽: スペル能力で
行楽の呪力が-1 (5)
行楽の呪力が-1 (4)
行楽の呪力が-1 (3)
結果:行楽 - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
Turn 17 - 熊虎//体力5(:1) 呪力9(:0) 手札4(:5) 山26(:25) スペル8(:6)
戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽
結果:熊虎 - Dmg 2 : 4 Dmg - 行楽
行楽: ありがとうございました
熊虎: ありがとうございました
行楽: 剣配置できたのに勝てなかったです
熊虎: まあ、攻めが早かったしね
熊虎: やっぱ砦あるよね
行楽: 報告ありがとうございます
熊虎: はい
熊虎: 肉弾戦が大きかったかな
行楽: 高速低速つきますしね
熊虎: 断食だときかないけど
熊虎: 通常・誘導弾に弱いのは美鈴の宿命
行楽: 断食は大きいスペルじゃないので
行楽: 大悟はそれなりにありますね
熊虎: あれは受けに不向き
熊虎: 重い
行楽: 受けだったらほかのスペルありますからね
熊虎: というか、咲夜のスペルは?
行楽: な い で す
熊虎: ルナクロックは入れようよw
行楽: どんなスペルでした?
熊虎: 呪力2迎撃2集中命中4
熊虎: 低速移動で苦しい時にも使える
行楽: それレベル1でありますか?
熊虎: レベル1
行楽: ああ、デッキアウト要因の
熊虎: まず入れる……と思う
熊虎: ミスディレクションはお好みで
行楽: 一応妖夢デッキだったので
熊虎: あれ? 離剣ないの?
熊虎: あるか
行楽: あります
熊虎: うーん、精神統一と見切りはどっちかに絞った方がいいかも
行楽は山札を丸ごと見ました。
行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
行楽: かもしれません
熊虎: 一閃も貼ってるしスペースに余裕無いから
行楽: 今回のデッキ三枚入れてるカードスペル以外ありませんから
熊虎: ちょっと半端かも
行楽: そういったせこい手段で圧縮を
行楽: 自分でも半端だ、とは思いましたけどね
熊虎: 私がデッキ組む時はほぼイベント3or0
行楽: 基本はそうですけど
行楽: 普段使わないようなデッキを使いたかったので
熊虎: なるほど
熊虎: さて、戻りましょうか
行楽: はい
熊虎: ありがとうございました
行楽: ありがとうございました
熊虎: ノシ
行楽: ノシ
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