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*コメント 肉弾戦は強さはガチ(美鈴) But I think the loss point is to waste MP on swords, 3 swords cost 11 mp (including tutor) but only raise 2 damage. Until the swords, this game is Kouraku's (Urakagi, no Japanese IME using a mobile phone) *リプレイ 熊虎//美鈴4//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- 行楽//New Deck//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-十六夜 咲夜- 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 2 - 行楽//体力24(:21) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 熊虎//体力21(:24) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 4 - 行楽//体力24(:21) 呪力1(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 熊虎//体力19(:24) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 6 - 行楽//体力24(:19) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - 熊虎//体力17(:24) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽 結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - 行楽 配置:幻符「華想夢葛」 起動:幻符「華想夢葛」 Turn 8 - 行楽//体力21(:16) 呪力4(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 結果:行楽 - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎 配置:人符「現世斬」 行楽は白楼剣を行楽のリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - 熊虎//体力14(:19) 呪力8(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:彩符「極彩颱風」 起動:幻符「華想夢葛」 熊虎は紅砲を熊虎の彩符「極彩颱風」につけました。 Turn 10 - 行楽//体力19(:14) 呪力4(:0) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:5) 戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 結果:行楽 - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - 熊虎//体力12(:17) 呪力5(:1) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽 イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 : 6 Dmg - 行楽 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 12 - 行楽//体力11(:12) 呪力6(:1) 手札6(:3) 山28(:29) スペル5(:6) イベント(行楽):幽明求聞持聡明の法 行楽は白玉楼階段の幻闘を手札から捨てました。 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は楼観剣を山札から手札に加えました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎 行楽は楼観剣を行楽のリーダーにつけました。 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 13 - 熊虎//体力10(:11) 呪力7(:0) 手札4(:4) 山28(:27) スペル6(:6) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 行楽 結果:熊虎 - Dmg 1 : 5 Dmg - 行楽 配置:光符「華光玉」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 14 - 行楽//体力6(:9) 呪力7(:3) 手札5(:3) 山26(:28) スペル6(:7) 行楽は師の教えを行楽のリーダーにつけました。 起動:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 15 - 熊虎//体力9(:6) 呪力10(:0) 手札4(:4) 山27(:26) スペル7(:6) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 行楽 結果:熊虎 - 回避 : 5 Dmg - 行楽 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 16 - 行楽//体力1(:9) 呪力6(:1) 手札5(:3) 山25(:27) スペル6(:8) 戦闘:行楽 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 彩符「極彩颱風」 - 熊虎 行楽: スペル能力で 行楽の呪力が-1 (5) 行楽の呪力が-1 (4) 行楽の呪力が-1 (3) 結果:行楽 - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 17 - 熊虎//体力5(:1) 呪力9(:0) 手札4(:5) 山26(:25) スペル8(:6) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽 結果:熊虎 - Dmg 2 : 4 Dmg - 行楽 行楽: ありがとうございました 熊虎: ありがとうございました 行楽: 剣配置できたのに勝てなかったです 熊虎: まあ、攻めが早かったしね 熊虎: やっぱ砦あるよね 行楽: 報告ありがとうございます 熊虎: はい 熊虎: 肉弾戦が大きかったかな 行楽: 高速低速つきますしね 熊虎: 断食だときかないけど 熊虎: 通常・誘導弾に弱いのは美鈴の宿命 行楽: 断食は大きいスペルじゃないので 行楽: 大悟はそれなりにありますね 熊虎: あれは受けに不向き 熊虎: 重い 行楽: 受けだったらほかのスペルありますからね 熊虎: というか、咲夜のスペルは? 行楽: な い で す 熊虎: ルナクロックは入れようよw 行楽: どんなスペルでした? 熊虎: 呪力2迎撃2集中命中4 熊虎: 低速移動で苦しい時にも使える 行楽: それレベル1でありますか? 熊虎: レベル1 行楽: ああ、デッキアウト要因の 熊虎: まず入れる……と思う 熊虎: ミスディレクションはお好みで 行楽: 一応妖夢デッキだったので 熊虎: あれ? 離剣ないの? 熊虎: あるか 行楽: あります 熊虎: うーん、精神統一と見切りはどっちかに絞った方がいいかも 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽: かもしれません 熊虎: 一閃も貼ってるしスペースに余裕無いから 行楽: 今回のデッキ三枚入れてるカードスペル以外ありませんから 熊虎: ちょっと半端かも 行楽: そういったせこい手段で圧縮を 行楽: 自分でも半端だ、とは思いましたけどね 熊虎: 私がデッキ組む時はほぼイベント3or0 行楽: 基本はそうですけど 行楽: 普段使わないようなデッキを使いたかったので 熊虎: なるほど 熊虎: さて、戻りましょうか 行楽: はい 熊虎: ありがとうございました 行楽: ありがとうございました 熊虎: ノシ 行楽: ノシ
*コメント 肉弾戦は強さはガチ(熊虎) むしろ剣を張ったから負けたと思います。呪力11使って打点2しか上がらなかった...(裏鍵) *リプレイ 熊虎//美鈴4//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- 行楽//New Deck//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-十六夜 咲夜- 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 2 - 行楽//体力24(:21) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 熊虎//体力21(:24) 呪力3(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 4 - 行楽//体力24(:21) 呪力1(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 熊虎//体力19(:24) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 6 - 行楽//体力24(:19) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - 熊虎//体力17(:24) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽 結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - 行楽 配置:幻符「華想夢葛」 起動:幻符「華想夢葛」 Turn 8 - 行楽//体力21(:16) 呪力4(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 結果:行楽 - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎 配置:人符「現世斬」 行楽は白楼剣を行楽のリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - 熊虎//体力14(:19) 呪力8(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:彩符「極彩颱風」 起動:幻符「華想夢葛」 熊虎は紅砲を熊虎の彩符「極彩颱風」につけました。 Turn 10 - 行楽//体力19(:14) 呪力4(:0) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:5) 戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 結果:行楽 - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - 熊虎//体力12(:17) 呪力5(:1) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽 イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 : 6 Dmg - 行楽 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 12 - 行楽//体力11(:12) 呪力6(:1) 手札6(:3) 山28(:29) スペル5(:6) イベント(行楽):幽明求聞持聡明の法 行楽は白玉楼階段の幻闘を手札から捨てました。 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は楼観剣を山札から手札に加えました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:行楽 - === : 2 dmg - 熊虎 行楽は楼観剣を行楽のリーダーにつけました。 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 13 - 熊虎//体力10(:11) 呪力7(:0) 手札4(:4) 山28(:27) スペル6(:6) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 行楽 結果:熊虎 - Dmg 1 : 5 Dmg - 行楽 配置:光符「華光玉」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 14 - 行楽//体力6(:9) 呪力7(:3) 手札5(:3) 山26(:28) スペル6(:7) 行楽は師の教えを行楽のリーダーにつけました。 起動:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 15 - 熊虎//体力9(:6) 呪力10(:0) 手札4(:4) 山27(:26) スペル7(:6) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 行楽 結果:熊虎 - 回避 : 5 Dmg - 行楽 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 16 - 行楽//体力1(:9) 呪力6(:1) 手札5(:3) 山25(:27) スペル6(:8) 戦闘:行楽 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 彩符「極彩颱風」 - 熊虎 行楽: スペル能力で 行楽の呪力が-1 (5) 行楽の呪力が-1 (4) 行楽の呪力が-1 (3) 結果:行楽 - Dmg 0 : 4 Dmg - 熊虎 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 17 - 熊虎//体力5(:1) 呪力9(:0) 手札4(:5) 山26(:25) スペル8(:6) 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 行楽 結果:熊虎 - Dmg 2 : 4 Dmg - 行楽 行楽: ありがとうございました 熊虎: ありがとうございました 行楽: 剣配置できたのに勝てなかったです 熊虎: まあ、攻めが早かったしね 熊虎: やっぱ砦あるよね 行楽: 報告ありがとうございます 熊虎: はい 熊虎: 肉弾戦が大きかったかな 行楽: 高速低速つきますしね 熊虎: 断食だときかないけど 熊虎: 通常・誘導弾に弱いのは美鈴の宿命 行楽: 断食は大きいスペルじゃないので 行楽: 大悟はそれなりにありますね 熊虎: あれは受けに不向き 熊虎: 重い 行楽: 受けだったらほかのスペルありますからね 熊虎: というか、咲夜のスペルは? 行楽: な い で す 熊虎: ルナクロックは入れようよw 行楽: どんなスペルでした? 熊虎: 呪力2迎撃2集中命中4 熊虎: 低速移動で苦しい時にも使える 行楽: それレベル1でありますか? 熊虎: レベル1 行楽: ああ、デッキアウト要因の 熊虎: まず入れる……と思う 熊虎: ミスディレクションはお好みで 行楽: 一応妖夢デッキだったので 熊虎: あれ? 離剣ないの? 熊虎: あるか 行楽: あります 熊虎: うーん、精神統一と見切りはどっちかに絞った方がいいかも 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽: かもしれません 熊虎: 一閃も貼ってるしスペースに余裕無いから 行楽: 今回のデッキ三枚入れてるカードスペル以外ありませんから 熊虎: ちょっと半端かも 行楽: そういったせこい手段で圧縮を 行楽: 自分でも半端だ、とは思いましたけどね 熊虎: 私がデッキ組む時はほぼイベント3or0 行楽: 基本はそうですけど 行楽: 普段使わないようなデッキを使いたかったので 熊虎: なるほど 熊虎: さて、戻りましょうか 行楽: はい 熊虎: ありがとうございました 行楽: ありがとうございました 熊虎: ノシ 行楽: ノシ

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