主催者:shinonome_
あいさつ
大会中も京都が切れないことを祈る東雲です。
特殊大会やるよ~
プロキシは、紅雲さんにお借りします。
なお、ショコラさんはircnetで接続しています。
特殊大会やるよ~
プロキシは、紅雲さんにお借りします。
なお、ショコラさんはircnetで接続しています。
ルールはよく見てね
概要
- ヘッド:shinonome_
- 書記:chocolat
- 実況:未定
- 撮影:未定
日時
日本時間2010年9月22日(水)夜9時開始予定
参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。
(30分+余裕10分)×4~5回戦程度で考えています。
参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。
(30分+余裕10分)×4~5回戦程度で考えています。
登録方法
- 当日IRC上にChocolatが受付している時に、「@参加」と発言してください。
- 参加者の人数制限なんてないッ!!!
- 初心者の方もぜひご参加ください。ただし一試合30分という時間制限があるため、フリーの対戦で幻想ノ宴、またネット対戦ツールの扱いともに慣れてから参加されるようお願いいたします。
大会の記録について
ネット大会では対戦のリプレイや使用したデッキをこのWiki上に記録として残し、それを色々な人に参考にしてもらうことも目的の一つとしています。まぁ気楽にやれるというのがネット大会の一番の利点でもありますので無理にとは言いませんが、できる限りご協力いただけると嬉しい感じです。
ちなみに大会終了直後にやってもらう必要はありません。時間も遅くなりますし。大会後日、てきとうに暇があるときにやっていただければ大丈夫です。
ちなみに大会終了直後にやってもらう必要はありません。時間も遅くなりますし。大会後日、てきとうに暇があるときにやっていただければ大丈夫です。
デッキリストについて
デッキリストは大会終了後に私にメール・DCC等で送るか、もしくは自分でWikiに貼り付けてもられると助かります。(ちなみにネット対戦ツールにはデッキリストをテキストファイルで出力する機能が付いています。)
デッキに関しては載せたくないという方もいらっしゃると思いますので、そういう方は載せる必要はありません。ただし、キャラ使用率のランキングの集計等に使うので、デッキを載せない場合も使用したキャラの構成だけは掲載いたします。
デッキに関しては載せたくないという方もいらっしゃると思いますので、そういう方は載せる必要はありません。ただし、キャラ使用率のランキングの集計等に使うので、デッキを載せない場合も使用したキャラの構成だけは掲載いたします。
リプレイについて
リプレイは対戦をすると「replay」というフォルダに自動的に作成されています。
これを大会終了後に対戦者のどちらかがWikiに貼り付けるか、もしくは主催者にメール・DCC等で送ってください。
リプレイを貼り付ける場所は、「結果」のところの「~対~」からリンクで飛ぶことができます。
「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。
これを大会終了後に対戦者のどちらかがWikiに貼り付けるか、もしくは主催者にメール・DCC等で送ってください。
リプレイを貼り付ける場所は、「結果」のところの「~対~」からリンクで飛ぶことができます。
「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。
詳しいWikiの編集方法等わからないことがあればIRCで何でも聞いてください。
動画のうpについて
大会動画の撮影、ニコニコへのアップロードを行う場合があります。
もちろん対戦者のどちらかが拒否すればその限りではありません。
もちろん対戦者のどちらかが拒否すればその限りではありません。
進行について
- 開始時間になると主催が挨拶し、その後書記が1回戦の組み合わせが発表されます。
- ホストに指定された人はIPアドレスを表示し、対戦者を呼んでください。
- ホスト不可同士の場合はホストを借すことができる「プロキシツール」を使用しますので、運営の指示を待ってください。
- てきとうに対戦を始めてください。
- 対戦後、勝利者が「@勝ち」というふうに書き込んでください。
- 全試合終了後、少しの休憩時間を挟んだり挟まなかったりして2回戦となり、再び組み合わせが発表されます。
- 試合の組み合わせ決めはスイスドローっぽい感じでやります。
- 参加者が奇数の場合は毎回ランダムで誰か一人対戦しないことになります。その場合は不戦勝です。
- 試合は全勝者が一人になったらそこで終了となります。
- 最終戦終了後、成績発表となります。
- 勝ちで3点、負けで0点、引き分けで1点追加していき、その得点とOPPで順位を決めます。通常は全勝者が優勝です。
特殊ルール
- キャラクターが2人になるように組む。(比率は問わない)
- 慧音は人間と妖怪は1人として扱う。プリズムリバーはそれぞれ別人として扱う。
- 偶数回目の試合はリーダーをデッキ内の別のキャラクターに変更する。(慧音は最初から妖怪にはできない)
- 一回戦で参加した時のデッキをデッキ登録してください。
- 大会中のデッキ変更は認められません。
例1:慧音2鈴仙2で出た場合
1回戦:試合開始時は慧音(人間)がリーダー
2回戦:試合開始時は鈴仙がリーダー(開始前に変更する、体力も変更後のリーダーに合わせる)
3回戦:慧音(人間)がリーダー
4回戦:鈴仙が(ry
と交代交代リーダーを務めてもらいます。
1回戦:試合開始時は慧音(人間)がリーダー
2回戦:試合開始時は鈴仙がリーダー(開始前に変更する、体力も変更後のリーダーに合わせる)
3回戦:慧音(人間)がリーダー
4回戦:鈴仙が(ry
と交代交代リーダーを務めてもらいます。
例2:プリバ4(リリカ3メルラン1)の場合
1回戦:試合開始時はリリカがリーダー
2回戦:試合開始時はメルランがリーダーなので体力が増えるので、直し忘れない様に!
3回戦:リリカ
4回戦:ξ・∀・)
となります
1回戦:試合開始時はリリカがリーダー
2回戦:試合開始時はメルランがリーダーなので体力が増えるので、直し忘れない様に!
3回戦:リリカ
4回戦:ξ・∀・)
となります
ルール
※大会までに多少ルールの変更がある場合があります
- 先行1ターン目の呪力供給ありの通常ルールです。
- 通常のルールに加え、スペルが1枚だけの場合でもマリガン可能とします。
いわゆるありありです。
- 試合は1本勝負で制限時間30分とします。
- 制限時間が経過した場合、その次のターンから追加5ターンとします。({※自分のターンと相手のターンそれぞれで1ターン数えます。例えばT30で時間になった場合、T35で終了となります。)それでも勝負がつかなかった場合は引き分けということでお願いします。
- 通信エラー、ツールのバグ等で対戦が途中で終了してしまった場合、まずは双方ツールのフォルダ下のあるmessage_error.logとmessage_play.logをリネームして保存して、再戦して下さい。再戦が時間内に終わらなかった場合、そのログファイルを技術者に送り判断してもらって、トラブルがあった側の負けになります。判断不可の場合は引き分けになります。
- 何らかの原因で試合を完成できない場合でも、プレイヤー双方の同意の上で投了が可能です。また、ヘッドジャッジが「勝負は既に明らか、逆転手段は一切に存在しない」と判断した場合、それを結果として登録できます。(追加5ターンが終わった時点で、回ってくるプレイヤーの山札が1枚の場合など)
- 特別な理由がない限り、誰でも観戦できるようにしておいてください。(特に遅刻者は)
順位&使用デッキ
Rank | Name | Points | Opp% | Deck |
1 | CJ | 12 | 0.645 | L紫1:鈴仙3 |
2 | Kukuri | 9 | 0.666 | L輝夜1:幽々子3? |
3 | Kouun | 9 | 0.645 | L神奈子1:輝夜3 |
4 | hai_mk5 | 9 | 0.562 | L霊夢2:魔理沙2 |
5 | snorri | 9 | 0.415 | L咲夜1:魔理沙3 |
5 | kiwamuRX | 9 | 0.415 | Lレミリア1:咲夜3? |
7 | moba2 | 7 | 0.560 | L幽々子2:妖夢2? |
8 | inberu | 7 | 0.414 | L神奈子3:萃香1? |
9 | YukiRera | 6 | 0.75 | L紫1:幽々子3? |
10 | shosho | 6 | 0.645 | L魔理沙2:霊夢2? |
11 | shinonome | 6 | 0.54 | L紫3:藍1? |
11 | HRSK | 6 | 0.54 | Lアリス1:永琳3 |
13 | namibianoizumi | 6 | 0.477 | L鈴仙3:美鈴1 |
14 | kumatora | 3 | 0.666 | L輝夜1:永琳3 |
15 | tyougetu | 3 | 0.561 | L咲夜3:レミリア1? |
16 | krast_D | 3 | 0.526 | L慧音2:諏訪子2? |
17 | hayate | 3 | 0.443 | L霊夢2:早苗2? |
18 | Kurashiro | 3 | 0.415 | L咲夜2:永琳2? |
19 | alondite | 0 | 0.52 | L妹紅2:空2 |
結果
Round 1 |
リプレイ | krast_D(慧2諏2) | X-O | Kouun(神1輝3) |
リプレイ? | inberu(神3萃1) | X-O | kumatora(輝1永3) |
リプレイ? | tyougetu(咲3レ1) | X-O | kiwamuRX(レ1咲3) |
リプレイ? | HRSK(ア1永3) | O-X | alondite(妹2空2) |
リプレイ? | namibianoizumi(鈴3美1) | O-X | Kurashiro(咲2永2) |
リプレイ? | snorri(咲1魔3) | X-O | YukiRera(紫1幽3) |
リプレイ | moba2(幽2妖2) | X-O | CJ(紫1鈴3) |
リプレイ | hai_mk5(霊2魔2) | O-X | shinonome(紫3藍1) |
リプレイ? | hayate(霊2早2) | X-O | shosho(魔2霊2) |
Round 2 |
リプレイ? | kumatora(輝1永3) | X-O | kiwamuRX(レ1咲3) |
リプレイ | namibianoizumi(鈴3美1) | X-O | hai_mk5(霊2魔2) |
リプレイ | shosho(魔2霊2) | X-O | CJ(紫1鈴3) |
リプレイ | HRSK(ア1永3) | X-O | Kouun(神1輝3) |
リプレイ? | YukiRera(紫1幽3) | X-O | Kukuri(輝1幽3) |
リプレイ? | alondite(妹2空2) | X-O | snorri(咲1魔3) |
リプレイ? | Kurashiro(咲2永2) | O-X | hayate(霊2早2) |
リプレイ? | moba2(幽2妖2) | O-X | tyougetu(咲3レ1) |
リプレイ? | shinonome(紫3藍1) | O-X | krast_D(慧2諏2) |
Round 3 |
リプレイ | Kukuri(輝1幽3) | X-O | CJ(紫1鈴3) |
リプレイ | Kouun(神1輝3) | O-X | hai_mk5(霊2魔2) |
リプレイ? | kiwamuRX(レ1咲3) | X-O | YukiRera(紫1幽3) |
リプレイ? | kumatora(輝1永3) | X-O | snorri(咲1魔3) |
リプレイ? | namibianoizumi(鈴3美1) | X-O | shosho(魔2霊2) |
リプレイ? | shinonome(紫3藍1) | O-X | Kurashiro(咲2永2) |
リプレイ? | inberu(神3萃1) | Draw | moba2(幽2妖2) |
リプレイ? | HRSK(ア1永3) | O-X | hayate(霊2早2) |
リプレイ? | tyougetu(咲3レ1) | O-X | alondite(妹2空2) |
Round 4 |
リプレイ | CJ(紫1鈴3) | O-X | Kouun(神1輝3) |
リプレイ | YukiRera(紫1幽3) | X-O | hai_mk5(霊2魔2) |
リプレイ? | shinonome(紫3藍1) | X-O | Kukuri(輝1幽3) |
リプレイ? | HRSK(ア1永3) | X-O | kiwamuRX(レ1咲3) |
リプレイ? | shosho(魔2霊2) | X-O | snorri(咲1魔3) |
リプレイ? | inberu(神3萃1) | O-X | tyougetu(咲3レ1) |
リプレイ? | moba2(幽2妖2) | O-X | kumatora(輝1永3) |
リプレイ? | Kurashiro(咲2永2) | X-O | krast_D(慧2諏2) |
リプレイ? | namibianoizumi(鈴3美1) | O-X | alondite(妹2空2) |
実況動画
大会レビュー
添付ファイル