第五十九回定例大会 - (2010/03/06 (土) 14:12:01) の編集履歴(バックアップ)
- あいさつ
- 概要
- 順位
- 結果
- 実況動画
- 使用者デッキリスト
- 1位 myoga(L妖夢1:レミリア3)
- 2位 Zone(L小町3:妖夢1)
- 2位 suimoku(L輝夜2:魔理沙2)
- 4位 yuki3(L妖夢1:諏訪子1:神奈子1:早苗1)?
- 5位 kiwamuRX(L萃香2:レミリア2)?
- 6位 keychi(L妖夢4)
- 7位 kagurazaka(L美鈴1:霊夢3)
- 8位 tyougetu(L妖夢1:鈴仙3)?
- 9位 CJ(Lアリス2:妖夢1:プリズムリバー1)
- 9位 puttyo-(L諏訪子3:レミリア1)
- 9位 krast_D(L咲夜4)?
- 9位 Kurashiro(L咲夜2:紫1:幽々子1)?
- 13位 F(Lレミリア2:咲夜2)?
- 13位 tenjoin(L萃香3:神奈子1)?
- 15位 irane(L萃香3:咲夜1)?
- 16位 gidadan(L慧音3:レミリア1)
- 17位 Urakagi(L藍1:妖夢1:紫1:橙1)?
- 18位 moruga(L文3:早苗1)
- 19位 t_mikage(L魔理沙2:パチュリー2)
- 19位 otamon(L妖夢1:幽々子2:プリズムリバー1)?
- 21位 kumatora(L萃香1:神奈子1:早苗1:文1)
- 22位 kotti2(L美鈴2:橙2)?
- 22位 biku(L咲夜3:パチュリー1)?
- 24位 namibianoizumi(L妖夢2:咲夜1:鈴仙1)?
- 25位 shino(L妹紅4)
- 26位 Chabu-(L文1:魔理沙2:橙1)
- 27位 kermesh(L輝夜1:フランドール2:諏訪子1)?
- 28位 Lyanancy(L妹紅3:パチュリー1)?
- 29位 Kouun(L紫1:レミリア3)
- 30位 Riku_H(L紫2:美鈴2)
- 31位 right(L妹紅3:慧音1)?
- 32位 hayate(L早苗3:妖夢1)?
- 大会レビュー
- 参加予約
主催者:keychi
あいさつ
希一です。もうすぐ例大祭ですね、楽しみ楽しみ。
私も前日大会があれば顔を出そうと思っているので、その時誰か会えるといいですね(`・ω・´)ノ
私も前日大会があれば顔を出そうと思っているので、その時誰か会えるといいですね(`・ω・´)ノ
さて今回の定例大会、試験的に“先後手決め機能”を使用してみます。
これは「ツールのランダムで後手ばっかりなるのが納得いかない!」ということがないように私が裏鍵さんに作ってみてもらったもので、まぁリアルでいうところのジャンケンに近いものだと思ってもらっていいと思います。
これは「ツールのランダムで後手ばっかりなるのが納得いかない!」ということがないように私が裏鍵さんに作ってみてもらったもので、まぁリアルでいうところのジャンケンに近いものだと思ってもらっていいと思います。
機能使用時の流れをここに簡単に書いておくので、みなさん目を通しておいてくださいな。
通常の試合と同様、互いにデッキをロード
↓
ホスト側のプレイヤー(クラ専同士のプロキシ卓の場合はポート番号が若い方のプレイヤー)が、ツール上部のメニューから「ゲーム/デッキ」→「先後手決め」を選択します
↓
そのプレイヤーの画面に『後手爆弾を紅の扉に仕掛けますか?それとも白の扉に仕掛けますか?』という謎のメッセージが出るので、紅っぽい方か白っぽい方か好きな方を選んでください。
↓
相手側のプレイヤーの画面に『赤と白の扉があります。その中の一つは後手爆弾が設置されています。設置されていない扉を引き当て、先手を手に入れてみせよ!』というメッセージが表示されるので、相手がどちらの扉に設置したかを予想しして爆弾の無い扉を当ててください
↓
爆弾に当たってしまうと仕掛けた側のプレイヤーが先手、逆側の扉を選べれば爆弾を避けたプレイヤーが先手となります。
↓
そのまま試合を始めてください
↓
ホスト側のプレイヤー(クラ専同士のプロキシ卓の場合はポート番号が若い方のプレイヤー)が、ツール上部のメニューから「ゲーム/デッキ」→「先後手決め」を選択します
↓
そのプレイヤーの画面に『後手爆弾を紅の扉に仕掛けますか?それとも白の扉に仕掛けますか?』という謎のメッセージが出るので、紅っぽい方か白っぽい方か好きな方を選んでください。
↓
相手側のプレイヤーの画面に『赤と白の扉があります。その中の一つは後手爆弾が設置されています。設置されていない扉を引き当て、先手を手に入れてみせよ!』というメッセージが表示されるので、相手がどちらの扉に設置したかを予想しして爆弾の無い扉を当ててください
↓
爆弾に当たってしまうと仕掛けた側のプレイヤーが先手、逆側の扉を選べれば爆弾を避けたプレイヤーが先手となります。
↓
そのまま試合を始めてください
概要
- ヘッド:keychi
- 書記:chocolat
- 進行:未定
- 実況:未定
- 撮影:未定
日時
平成22年3月6日(土)夜8時30分開始予定
参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。
(30分+余裕10分)×4?5回戦程度で考えています。
参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。
(30分+余裕10分)×4?5回戦程度で考えています。
登録方法
- 当日IRC上にkeychiがいる時に、「@参加」と発言してください。
参加予約はこのWikiのコメントを使います。予約をする方はこのページの一番下にあるコメントで、ハンドルネーム、IRCニックネーム、ホストの可・不可を書いてください。
- 参加者の人数制限なんてないッ!!!
- 初心者の方もぜひご参加ください。ただし一試合30分という時間制限があるため、フリーの対戦で幻想ノ宴、またネット対戦ツールの扱いともに慣れてから参加されるようお願いいたします。
大会の記録について
ネット大会では対戦のリプレイや使用したデッキをこのWiki上に記録として残し、それを色々な人に参考にしてもらうことも目的の一つとしています。まぁ気楽にやれるというのがネット大会の一番の利点でもありますので無理にとは言いませんが、できる限りご協力いただけると嬉しい感じです。
ちなみに大会終了直後にやってもらう必要はありません。時間も遅くなりますし。大会後日、てきとうに暇があるときにやっていただければ大丈夫です。
ちなみに大会終了直後にやってもらう必要はありません。時間も遅くなりますし。大会後日、てきとうに暇があるときにやっていただければ大丈夫です。
デッキリストについて
デッキリストは大会終了後に私にメール・DCC等で送るか、もしくは自分でWikiに貼り付けてもられると助かります。(ちなみにネット対戦ツールにはデッキリストをテキストファイルで出力する機能が付いています。)
デッキに関しては載せたくないという方もいらっしゃると思いますので、そういう方は載せる必要はありません。ただし、キャラ使用率のランキングの集計等に使うので、デッキを載せない場合も使用したキャラの構成だけは掲載いたします。
デッキに関しては載せたくないという方もいらっしゃると思いますので、そういう方は載せる必要はありません。ただし、キャラ使用率のランキングの集計等に使うので、デッキを載せない場合も使用したキャラの構成だけは掲載いたします。
リプレイについて
リプレイは対戦をすると「replay」というフォルダに自動的に作成されています。
これを大会終了後に対戦者のどちらかがWikiに貼り付けるか、もしくは主催者にメール・DCC等で送ってください。
リプレイを貼り付ける場所は、「結果」のところの「~対~」からリンクで飛ぶことができます。
「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。
これを大会終了後に対戦者のどちらかがWikiに貼り付けるか、もしくは主催者にメール・DCC等で送ってください。
リプレイを貼り付ける場所は、「結果」のところの「~対~」からリンクで飛ぶことができます。
「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。
詳しいWikiの編集方法等わからないことがあればIRCで何でも聞いてください。
動画のうpについて
大会動画の撮影、ニコニコへのアップロードを行う場合があります。
もちろん対戦者のどちらかが拒否すればその限りではありません。
もちろん対戦者のどちらかが拒否すればその限りではありません。
進行について
- 開始時間になると主催が挨拶し、その後書記が1回戦の組み合わせが発表されます。
- ホストに指定された人はIPアドレスを表示し、対戦者を呼んでください。
- ホスト不可同士の場合はホストを借すことができる「プロキシツール」を使用しますので、運営の指示を待ってください。
- てきとうに対戦を始めてください。
- 対戦後、勝利者が「@勝ち」というふうに書き込んでください。
- 全試合終了後、少しの休憩時間を挟んだり挟まなかったりして2回戦となり、再び組み合わせが発表されます。
- 試合の組み合わせ決めはスイスドローっぽい感じでやります。
- 参加者が奇数の場合は毎回ランダムで誰か一人対戦しないことになります。その場合は不戦勝です。
- 試合は全勝者が一人になったらそこで終了となります。
- 最終戦終了後、成績発表となります。
- 勝ちで3点、負けで0点、引き分けで1点追加していき、その得点とOPPで順位を決めます。通常は全勝者が優勝です。
ルール
※大会までに多少ルールの変更がある場合があります
- 先行1ターン目の呪力供給有りの通常ルールです。
- 通常のルールに加え、スペルが1枚だけの場合でもマリガン可能とします。
- 対戦ツール上の“先後手決め機能”を使って先手・後手を決めます。ホスト側のプレイヤー(プロキシ卓の場合ポート番号が若い方)は互いのデッキロード後、「ゲーム/デッキ」より「先後手決め」を選択してください。
- 試合は1本勝負で制限時間30分とします。
- 制限時間が経過した場合、その次のターンから追加5ターンとします。({※自分のターンと相手のターンそれぞれで1ターン数えます。例えばT30で時間になった場合、T35で終了となります。)それでも勝負がつかなかった場合は引き分けということでお願いします。
- 通信エラー、ツールのバグ等で対戦が途中で終了してしまった場合、まずは双方ツールのフォルダ下のあるmessage_error.logとmessage_play.logをリネームして保存して、再戦して下さい。再戦が時間内に終わらなかった場合、そのログファイルを技術者に送り判断してもらって、トラブルがあった側の負けになります。判断不可の場合は引き分けになります。
- 何らかの原因で試合を完成できない場合でも、プレイヤー双方の同意の上で投了が可能です。また、ヘッドジャッジが「勝負は既に明らか、逆転手段は一切に存在しない」と判断した場合、それを結果として登録できます。(追加5ターンが終わった時点で、回ってくるプレイヤーの山札が1枚の場合など)
- 大会中のデッキ変更(リーダー変更も同様)は認められません。
順位
結果
実況動画
使用者デッキリスト
@wikiモードで作成して、そのまま張り付けばOKです。