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気まぐれ杯2 myoga

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

手札もスペルも体力も投げてでも、勝ちたい試合があるんだ

ブレイクプロミネンスが鬼。手札をどんどん投げつけられるので無駄がない。

業火マントルは結局有った方が良い気がする。
重要なのは1番目の効果よりむしろ2番目のパンプ。低命中を補いたいと思う場面が少なからず有ったので。

デッキ名は黄金の太陽から。
4作目で完結してくれないかなとは思うんですが、伏線回収もちゃんとやって欲しいんですよね。

Djinn Hell Storm

Leader Lv2 火焔猫 燐
Lv2 霊烏路 空
スペル27枚
1x 焔星「フィクストスター」
3x 地熱「核ブレイズゲイザー」
3x 爆符「ギガフレア」
3x 熱符「ブレイクプロミネンス」
3x 猫符「キャッツウォーク」
3x 呪精「ゾンビフェアリー」
3x 恨霊「スプリーンイーター」
3x 屍霊「食人怨霊」
3x 「死体繁華街」
2x 妖怪「火焔の車輪」

イベサポ13枚
1x 怨霊喰い
3x 死体旅行
3x 口八丁
3x 灼熱地獄
3x チームプレイ

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