信頼補正・妖

幻想少女大戦 まとめwiki内検索 / 「信頼補正・妖」で検索した結果

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  • 信頼補正・妖
    信頼補正とは SRWおよび幻少において親しいユニット同士が隣接することで命中率と回避率に補正が掛かることを指す。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。現状の霊夢・魔理沙は気休め程度だが、チルノは上昇幅が大きい上に敵から狙われやすいので積極的に活用したい。 魔理沙⇔アリスの補正は天狗の団扇(+資金・経験値)との二択。 信頼補正レベルは15%まではL1ごとに+5以降+3%例:にとりは雛と椛に隣接すると信頼補正レベル=2+2=4、命中・回避率+18%。 信頼補正一覧 補正を受けるユニット 補正を与えるユニット 信頼補正レベル 備考 霊夢 ← 魔理沙 +1 魔理沙 ← 霊夢 +1 チルノ ← 大妖精 +3 双魔精 名参謀 大妖精 ← チルノ +3 双魔精 魔理沙 ← アリス +1 ※霊夢ルート・魔理沙ルート2話でアリスを説得しなかった場合 アリス ← ...
  • 信頼補正
    妖-- 信頼補正・妖 信頼補正とは SRWおよび幻少において親しいユニット同士が隣接することで特定の能力に補正が掛かることを指す。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。現状の霊夢・魔理沙は気休め程度だが、チルノは上昇幅が大きい上に敵から狙われやすいので積極的に活用したい。 魔理沙⇔アリスの補正は天狗の団扇(+資金・経験値)との二択。 信頼補正一覧 補正を受けるユニット 補正を与えるユニット 効果 備考 霊夢 ← 魔理沙 命中・回避率+5% 魔理沙 ← 霊夢 命中・回避率+5% 魔理沙 ← アリス 命中・回避率+10% 魔理沙ルート2話でアリスを説得した場合 アリス ← 魔理沙 命中・回避率+10% 魔理沙ルート2話でアリスを説得した場合 チルノ ← 大妖精 命中・回避率+15% 大妖精 ← チルノ 命中・回避率+15% 咲夜 ← 美鈴 ...
  • メニュー
    検索 ■ メニュー トップページ FAQ 本編攻略 参戦タイムテーブル ■ データベース +幻想少女大戦 紅 幻想少女大戦 紅 本編攻略 味方参入離脱チャート 難敵攻略 ユニット運用指南 全滅プレイ 味方キャラデータ 味方キャラデータ2 敵キャラデータ 敵キャラデータ2 スペルカード 特殊技能 嫁ボーナス 精神コマンド 特殊能力 小ネタ・パロディ オプション 幻想郷縁起 幻少音樂室 スペル取得表 用語集 装備 気質 信頼補正 合体攻撃 味方トドメ演出武器 人物カッ...
  • 味方キャラクターデータ・妖
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 精神コマンド 直感 集中 幸運 直撃 レベル 1 7 13 22 消費 25 15 40 20 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 巫女 1 8 15 23 31 気合避け 1 1 1 1 かすり 1 固有ス...
  • 固有スキル
    固有スキル一覧 使い勝手・解説 ※幻少紅 の固有スキルは嫁ボーナスの頁へ ここに載ってる以外のキャラはこちら 固有スキル一覧 習得レベルが () で括られている値は、幻少紅のクリアデータを引き継がれたユニットのレベルが クリアデータを引き継がなかった場合の初期レベル(14)よりも低い場合に必要となるレベルです。 周囲○マスのスキル自身にも効果ある。 ユニット 能力名称 習得Lv 区分 効果 備考 博麗霊夢 妖怪バスターL1 - 能力 種族「妖怪」へ与えるダメージ+10% 妖怪バスターL2 35 能力 種族「妖怪」へ与えるダメージ+20% 二重結界 15 能力 全攻撃のダメージを500軽減する(消費MP10) 勘 18 能力 クリティカル率+20%、命中率-10% 霧雨魔理沙 弾幕はパワーL1 - コマンド 次...
  • 味方キャラクターデータ・妖一覧
    キャラクター一覧 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ステータス成長キャラクター成長 Lv40ステータス(計算値) 火力ランキング 回避ランキング(最終命中率(乾神あり)昇順) コメント キャラクター一覧 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢 伊吹萃香 [部分編集] ユニット改造時の必要点 ユニット強化 必要点は各キャラ一律で、5段階のフル改造に185,000点が必要。 上昇値はキャラによっ...
  • 魔法使いたちと嘘
    本編攻略 第2話 『魔法使いたちと嘘』 勝利条件 アリスとの和解、またはアリスの撃破 三月精のいずれか一体を撃破 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 三月精以外の妖精をすべて撃破(三月精出現後) ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択2体 味方増援 A アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A アリス・マーガトロイド 1EP増援 B 蓬莱人形×4 敵増援 C サニーミルク 敵増援 D ルナチャイルド 敵増援 E スターサファイア 敵増援 F 妖精R×2 敵増援 G 妖精B×3 敵データ 初期(魔符「アーティフルサクリファイス」発動中) ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 アリス・マーガト...
  • 見える道行き
    本編攻略 第21話 『見える道行き』 勝利条件 初期 椛の撃墜。 敵増援出現後 文、および椛の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 敵増援出現後 椛を撃墜した後に文を撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 犬走 椛 初期敵 白狼天狗×2 初期敵 河童×3 初期敵 鴉天狗×2 初期敵 妖怪烏×13 3EP 敵増援 射命丸 文 敵増援 鴉天狗×2 敵増援 妖怪烏×5 4PP 味方援軍 出撃選択×コスト15.0 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 ...
  • 次回作への要望
    慧音のハクタクだろjk - 名無しさん 味方を全員一度に「空中」や「地上」にする機能が欲しいな - 名無しさん はたてを使いたい はたてがくればなんでもいい お願いします - 名無しさん マップ兵器をもっと増やしてほしい - 名無しさん フル改造ボーナスはいかがか - 名無しさん みんな勝手なことばっかり書いてるな - 名無しさん 固有BGMは今まで出てきたやつ全部使えたらいいな。あと咲夜さんにエターナルミークを是非追加して欲しい。 - 名無しさん パルスィを使えるようにしてください!! - DK? 信頼補正が働く相手と度合が一目で分かると嬉しいです。進行していくと信頼上昇もありますし - 名無しさん 追加技能として「アイテム所持数+1」を・・・ - 名無しさん オシラサマの反対で、攻撃力を下げる代わりにコストを軽くする装備品があ...
  • 神の棲む山
    本編攻略 第17話 『神の棲む山』 勝利条件 穣子の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 穣子のスペル発動後に静葉を撃破する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置 初期 初期味方 出撃選択×コスト12.0 初期敵 秋 静葉 初期敵 秋 穣子 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖精B×2 初期敵 妖精R×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 秋 静葉 17 6800(E)/7800(N)/8800(H) 7(5) 3600(E)/3000(N-) 180 10(H) 1 五色の甲羅 ボム持ち 秋 穣子 17 8900(E)/9900(N)/10900(H) 5(1) ...
  • 厄神様の災難
    本編攻略 第20話 『厄神様の災難』 勝利条件 雛の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 雛以外の敵をすべて撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 チルノ 初期味方 サニーミルク 初期味方 スターサファイア 初期味方 ルナチャイルド 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 鍵山 雛 初期敵 毛玉×4 初期敵 イビルアイ×5 初期敵 ばけばけ×2 2EP 敵増援 怨霊×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 鍵山 雛 20 11500(E)/13100(N)/14700(H) 5(5) 540...
  • 固有スキル2
    固有スキル一覧 使い勝手・解説 ※幻少紅 の固有スキルは嫁ボーナスの頁へ ここに載ってる以外のキャラはこちら 固有スキル一覧 習得レベルが () で括られている値は、幻少紅のクリアデータを引き継がれたユニットのレベルが クリアデータを引き継がなかった場合の初期レベル(14)よりも低い場合に必要となるレベルです。 ユニット 能力名称 習得Lv 区分 効果 備考 パチュリー・ノーレッジ 高速詠唱 - 能力 移動せずに攻撃した場合攻撃後に移動できる。 エンチャント(火符) - 能力 アグニシャインが移動後でも使えるようになる。 動かない大図書館 20 能力 移動せずにターンを終了すると、次のターンでの射撃攻撃の射程に+1。また、消費MPを20%軽減。 障壁強化(パチェ)L1 - 能力 「魔法障壁」の消費MPを10増やし、効果量に+450。...
  • 砂場
    このページはwikiの編集の練習場所です。 編集をやってみたくても既存のページを弄るのが怖い、やり方がわからないけど試したい、 編集前に書式をここで試したいなど好きなように弄るページです。 ここから砂場 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 光の三妖精 パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ...
  • その人間に手を出すな
    本編攻略 第18話 『その人間に手を出すな』 勝利条件 天狗Aの撃墜。 敗北条件 慧音の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 天狗Aを最後に撃破してクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト6.0 初期敵 鴉天狗 初期敵 鴉天狗A 初期敵 妖怪烏×4 初期敵 妖精B×2 初期敵 妖精R×2 4PP 敵増援 妖怪烏×5 味方援軍 藤原 妹紅 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 鴉天狗 17 6200(E)/7200(N)/8200(H) 6(5) 3600(E)/3000(N-) 10(H) 1 ボム持ち 鴉天狗...
  • 戦闘計算式
    経験値計算式 攻撃側と同レベルの敵を倒した時に得られる経験値を基準と置く。 レベルが 敵>攻撃側の時、1レベル差が開くごとに1.3、1.6、1.9… というように基準にかかる倍率が上がっていく。 逆にレベルが 攻撃側>敵の時、1レベル差が開くごとに0.5、0.25.0.125 と倍率がかかり得られる経験値が減少していく。 霊撃を使用した場合は0.5倍の倍率がかかる。 また、敵を倒さずにダメージを与えた時の場合は0.1倍になる。 基準にかかるこれら三種の倍率は全て重複する。 得られる最低の経験値は0。 治療量 = 500+レベル*60 治療経験 = 治療量/10*レベル差補正 補給経験 = 200*レベル差補正 ダメージ計算式 格闘ダメージ = [攻撃力*(格闘+パワー)*武器地形適応補正-装甲*(防御+パワー)*防御側地形適...
  • コメント/質問掲示板
    張り付きと高速低速移動では最終的にどちらのほうが威力が高くなりますか?やはり気力や武器の攻撃力などが関係すると思いますが・・・ - 名無しさん? それだけじゃ分からない。張りつきは最終攻撃力に掛け算、高速低速移動は武器の威力に補正。後はスパロボの計算式で計算すれば分かる。 - 名無しさん ゆうかりんまで魔理沙をレベル18まで育てれないけど何か良い方法あるのかな - 名無しさん 慧音先生の嫁ボーナス+ボスを魔理沙で努力使って倒せばいけんじゃねえかな - 名無しさん ターン数めちゃめちゃかかるが、幽香を弾切れにして、ウィッチレイラインで殴りつづければ可能 レベルによってはその前に撤退する事もあるが…ノーマル・レベル13ならいけた - 名無しさん 管理者権限ある人、オプションの音楽室と縁起の項を、テキストモードじゃなく@wikiモードに切り替えてくれんかね。せっかく表にしたの...
  • 味方キャラクターデータ・妖2
    エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 光の三妖精 パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック [部分編集] エリー +キャラ紹介文 テーマ曲 夢の扉に立つ少女~霊戦 二つ名 なし 能力 なし 登場作品 『東方幻想郷』 キャラクター性能 種族 妖怪 気質 強気 精神コマンド 根性 必中 加速 不屈 レベル 1 1 1 21 消費 20 20 15 15 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 切り払い 1 1 22 援護防御 1 23 底力 1 1 1 1 1 固有スキル L1 L2 L3 パーディション 1 30 床弾幕 1 - - 門番 1 21 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中...
  • 本編攻略・妖
    フローチャート 大まかな攻略の留意点・妖 難易度ごとについて フローチャート 幻想少女大戦 妖 話 霊夢ルート 魔理沙ルート 第16話 再訪 第17話 神の棲む山 第18話 その人間に手を出すな 紅の館に手を出すことは 第19話 突入! 秋の霊山 第20話 厄神様の災難 友情の対岸 第21話 見える道行き 第22話 信仰は、はかなき人間のもとに 第23話 あゝ天地よ人よ 神湖の地に 第24話 弾幕戦イッキコール 第25話 少女たちの冬 雪踏みのビジター 第26話 春雪 第27話 昨日の敵と今日の敵 第28話 四季交々 幻想の風穴 第29話 エンカウンター クローズド・ランナウェイ 第30話 雲の上の桜花結界(前編) 第31話 雲の上の桜花結界(後編) 第32話 白玉楼階段の死線 ...
  • 味方キャラクターデータ・妖3
    東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢 伊吹萃香 [部分編集] 東風谷早苗 +キャラ紹介文 テーマ曲 母なる海よ、風と共に~信仰は儚き人間のために 共に在る風の標~信仰は儚き人間のために 二つ名 祀られる風の人間 能力 奇跡を起こす程度の能力 登場作品 『東方風神録』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 強気 精神コマンド 奇跡 集中 努力 閃き 直撃 レベル 1 1 1 1 35 消費 95 15 20 15 25 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 巫女 1 1 1 25 33 気合避け 1 1 1 1 1 信念 1 - - - - - - - - 固有スキル L1 L2 L3 現人神 1 28 おみくじ爆弾 1 - - 奇跡の少女 1 - - ...
  • クローズド・ランナウェイ
    本編攻略 第29話 『クローズド・ランナウェイ』 勝利条件 7ターン以内に魔理沙を脱出させる。 敗北条件 8ターン経過。 魔理沙の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 魔理沙以外のユニットを全員脱出させる。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 魔理沙 初期味方 にとり(選択) 初期味方 アリス(選択) 初期味方 パチュリー(選択) 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 怨霊×5 初期敵 怨霊(赤)×1 初期敵 地獄鴉×6 初期敵 ばけばけ×2 初期NPC 古明地 こいし×1 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 怨霊 25 4200(E)/480...
  • 質問掲示板
    ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください。 妖で周回プレイした時太陽の花とグリモアーズが引き継がれなかったんだが?verは1, - 名無しさん周回したときには紅から引き継いだ装備は引き継がれない使用だったはずです - 名無しさん 魔理沙ルートで、白玉楼階段の死線での戦闘前の会話で文字化けが起こりました。場違いでしたらすません - 名無しさん 俺はエスパーじゃないから確かな事は言えんがとりあえずバージョンを最新のものにしたらどうだ? - 名無しさんVer1.0.5のパッチの修正内容にあったのを確認したのですがVer1.0.5だけダウンロード出来なくなっています。どうすればいいでしょうか? - 名無しさん このwikiのトップから行けるリンクにはあったよ - 名無しさん 三妖精が合体した時の信頼補正ってどうなります?合体...
  • 雲の上の桜花結界(後編)
    本編攻略 第31話 『雲の上の桜花結界(後編)』 勝利条件 藍の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 3ターン以内に藍のスペルを発動させる。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト30.0 初期敵 八雲 藍 初期敵 橙 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖怪烏×9 初期敵 強化毛玉×5 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 八雲 藍 30 19200(E)/22000(N)/24800(H) 6(4) 12000(E)/10000(N-) 10(H) 1 妖狐の尾 分身(藍)、スペルカード所持 橙 29 1...
  • ユニット運用指南・妖
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢 博麗霊夢 技能追加:気合い避け元々高い霊夢の回避を更に伸ばす育成法。命中率が上がるのも地味にありがたい。 技能追加:張り付き射程1~の射撃武器が多いため、非常に有用。最優先で取得していきたい。また三色蓮花蝶の威力も上昇する。 技能追加:援護攻撃ニードルやアミュレットの弾数を持て余しがちで、回避の高さから先行させ易いので相性は良い。 技能追加:見切り回避アップ。 技能追加:P回収(撃破)パワー上昇速度の早さがウリ。敵の出撃数にもよるが...
  • あゝ天地よ人よ 神湖の地に
    本編攻略 第23話 『あゝ天地よ人よ 神湖の地に』 勝利条件 神奈子の撃墜。 (諏訪子の撃墜) 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 スペルカードを3枚取得する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 出撃選択×コスト25.0 初期敵 八坂 神奈子 初期敵 H妖精×2 初期敵 妖怪烏×7 初期敵 毛玉×7 初期敵 妖精R×3 初期敵 妖精B×4 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」ブレイク後 敵増援 洩矢 諏訪子 敵増援 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 八坂 神奈子 24 1...
  • 敵キャラクターデータ・妖
    妖精(青) 妖精(赤) 毛玉 妖怪烏 鴉天狗 白狼天狗 チルノ 秋 穣子 秋 静葉 鴉天狗A 白狼天狗B 妖精(青) 初期値(E) 初期値(N) 初期値(H) HP 2400 3000 3600 MP 70 100 130 運動性 80 80 80 装甲 670 750 830 種族 妖精 気質 強気 移動力 (低速) 5 (2.5) 地形適応 空A 陸A 海B 夜B サイズ S コスト 1 装備スロット 4 特殊能力 なし レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 14 124 141 163 92 156 166 45 15 124 142 163 92 158 168 47 精神 根性(25) 攻撃名称 分類 属性 攻撃力 射程 霊力 弾数 パワー 命中 CT 地形適応 攻撃特性 体当たり 格闘 P 1600 1-3 - - - +20 +1...
  • コメント/次回作への要望
    次回作への引き継ぎなどのバランスもあると思うが、周回プレイができるようにしてほしい - 名無しさん 次回作というか今作で周回できるようにして欲しい。(BMW参考にしてるんだろうけどさ・・・ - 名無しさん ユニットを組めるようにしてほしいです - 名無しさん アドベントチルノの参戦を是非! 本家チルノとの掛け合いとか面白そうなので! - 名無しさん ゆうかりん使いたい - 名無しさん ゆうかりんとさなえさん使いたいです - 名無しさん フランが使いたいかも - 名無しさん 小悪魔(ボロットポジション)プリーズ ルナティックだと弾もMPもたりん - 名無しさん 天子を使いたい - 名無しさん 紫も使えるようにしてね! - ゆかりん? 魅魔様を出してほしいな、魔理沙と師弟の合体攻撃とか見て見たいぜ - 名無しさん 封魔録ではボムやエ...
  • 特殊技能・妖
    先天技能(技能習得で上書き不可能なもの)巫女 魔法使い シールド防御 切り払い 瀟洒 後天技能(技能習得で上書き・補強可能なもの)ほろ酔い 気分高揚 張り付き 援護攻撃 支援攻撃 援護防御 気合い避け 嘘避け 底力 かすり パターン化 高速移動 低速移動 P回収(被弾) P回収(命中) P回収(回避) P回収(撃破) 見切り 信念 距離補正無視 霊力節約 弾数節約 格闘補正 射撃補正 技量補正 防御補正 回避補正 命中補正 SP補正 成長する援護攻撃、防御を先に上げると実際に成長するレベルになってもそれに上乗せされない。 先天技能(技能習得で上書き不可能なもの) 巫女 効果:レベルに応じて命中・回避率が上昇する 所持者霊夢 早苗強力な技能で、霊夢、早苗共に高い回避率を発揮できる。 影響するのは計算式に対してであって、キャラクターの命中・回避の数値が変化するわけではない。 ...
  • 精神コマンド・妖
    精神コマンド一覧 精神逆引き 消費SP逆引き 解説(ややスパロボ未経験者向け) 精神コマンド一覧 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ自身が敵に与えるダメージ量が1.5倍になる。ただしクリティカルは出ない。 45 閃き 自機 一度だけ自身に対する敵の攻撃を完全に回避する。 15 不屈 自機 一度だけ自身の被弾時のダメージを10に抑える。 15 鉄壁 自機 1ターンの間、自身が受けるダメージを半減する。 25 集中 自機 1ターンの間、自身の命中率と回避率が30%上昇する。 15 必中 自機 1ターンの間、自身の命中率が100%になる。 20 切り払いや分身の特殊回避系も無効になる 加速 自機 一度だけ自身の移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 15 根性 自機 自身のHPを最大値の30%分回復。 20 ド根性 自機 自身のHPを完全回復。 ...
  • 散りゆく花に捧ぐ
    本編攻略 最終話 『散りゆく花に捧ぐ』 勝利条件 紫の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 紫の全てのスペルを取得する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト36.0 初期敵 紫 初期敵 藍 初期敵 橙 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 幽霊L×7 初期敵 幽霊S×18 初期敵 強毛玉×5 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 紫 34 14000(E)/16000(N) 7(7) 8400(E)/7000(N-) 10(N) 1 陰陽玉 スペルカード所持、歪曲結界(紫)、スキマ 藍 32 19200(E)/2200...
  • 味方ユニットデータ
    必要点ユニット強化 攻撃強化 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 稗田阿求 射命丸文 必要点 ユニット強化 必要点は各キャラ一律で、紅ではフル改造に185,000点が必要 各改造段階ごとに、初期ステータスの+5%(MPは+10%)が上乗せされる。 ステータス 1 2 3 4 5 総必要点数 HP 3,000 6,000 9,000 12,000 15,000 45,000 MP 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 20,000 運動性 4,000 8,000 12,000 16,000 20,000 60,000 装甲 4,000 8,000 12,000 16,000 20,000 60,000 攻撃強化 攻撃強化はキャラごとに必要点が異なる 各改造段...
  • 体験版まとめ
    『幻想少女大戦 永』の体験版における、前作からの変更点とかその他あれやこれやのまとめ的なページです。 需要があるかわかりませんが、気付いたことがあればドンドン加筆修正していってください。 付属のredome.txtに『解像度の変更、一部ユニットの特殊能力等、体験版ではロックされている仕様がございます』と記述されている通り 頒布体験版→web体験版→製品版と、仕様は間違いなく変更されると思われますので、参考程度に。 製品版がリリースされたら消去する予定です。 ストーリー 妖のエピローグから数ヵ月来たるべき新たな異変に備えるため、特訓と称した、紫や萃香との模擬弾幕戦に付き合わされていた霊夢と、それを眺める魔理沙、アリス一方、妖怪の山に不時着した聖輦船は、パチュリーや河童たちの手により修復が進められ、今まさに再び空へと飛び立とうとしていたそして、飛行式を終...
  • (暫定)味方キャラクターデータ
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 稗田阿求 射命丸文 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 嫁補正 妖怪バスター 精神コマンド 直感 集中 幸運 レベル 1 7 13 消費 25 15 40 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 巫女 1 8 15 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv5 132 1...
  • 味方キャラクターデータ
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ステータス成長 Lv20ステータス(計算値) すべてキャラクター初期レベルのグレイズは0。 6話再参入時、グレイズ上昇。 霊夢ルート 魔理沙+50、にとり+50、アリス+50、大妖精+10、他0。 魔理沙ルート 霊夢+50、慧音+50、妖夢+40、ルーミア+20、他0。 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 嫁補正 妖怪バスター ...
  • 再訪
    本編攻略 第16話 『再訪』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 チルノを最後に撃墜してクリア。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置 初期 初期味方 1 博麗 霊夢 初期味方 2 霧雨 魔理沙 初期味方 3 上白沢 慧音 初期味方 4 アリス・マーガトロイド 初期敵 A チルノ 初期敵 B 毛玉×3 初期敵 C 妖精B×5 初期敵 D 妖精R×2 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 チルノ 16 5800(E)/7300(N)/8300(H) 5(4) 4620(E)/3500(N-) 10(H) 1 カエルの氷漬け HP回復...
  • 気質・妖
    気質とパワー増減 その他のパワー増減 気質早見表(味方) 気質早見表(敵) 気質とパワー増減 パッチ Ver 1.0.8 を適用している場合の値となる。 気質 敵機被弾 敵機回避 (味方ユニット)敵機撃墜 自機被弾 自機回避 (敵ユニット)自軍撃墜 自機グレイズ 備考 弱気 +1 -1 +3 -1 +2 -1 0 強気 +1 0 +4 +1 0 +1 +1 超強気 +1 -1 +4 +2 0 +2 +1 冷静 +2 0 +3 0 +2 0 +1 慎重 0 0 +4 0 +3 +1 +2 楽天家 +1 0 +4 +1 +2 0 +1 狡猾 +1 0 +4 0 +2 +1 +1 大物 +2 +2 +1 0 +1 低速時の場合、命中率0%であっても回避扱いとはならない。攻撃者は回避扱いとなる。 また味方ユニットは性格に関わらず自軍撃墜時に+0、敵...
  • バグ・妖
    セーブ系 戦闘デモ系 その他第27話 昨日の敵と今日の敵 セーブ系 戦闘デモ系 その他 第27話 昨日の敵と今日の敵 BGM設定で個別BGMを選択している場合、敵から妖夢への攻撃で 戦闘デモありを選択するとデモが流れずに止まってしまう。 ソフトリセットは効くので止まってしまっても復帰は容易である。 戦闘デモなしを選択すれば不具合は回避できる。
  • 装備・妖
    No 装備名 効果 備考 02 天狗の団扇 移動力+1 31話 03 天狗の羽 移動力+2 21話 04 天狗の高下駄 移動力+1 運動性+5 27話、32話 05 妖鼠の尻尾 運動性+5 19話、霊夢ルート25話、魔理沙ルート25話 06 化猫の尾 運動性+10 霊夢ルート29話 07 妖狐の尾 運動性+20 31話 08 鬼の爪 HP+500 装甲+50 17話、魔理沙ルート18話 09 鬼の牙 HP+1000 装甲+80 21話 10 鬼の角 HP+1200 装甲+120 24話 11 グリモワール 最大MP+70 24話 12 Eシューター 命中率+10 妖を引き継がずに始める、魔理沙ルート28話 13 Nシューター 命中率+15 霊夢ルート18話、咲夜ルートクリア特典、霊夢ルート28話 19 飛仙の術符 適応「空」をAにする 19話 20 名もなき骨 適応「陸」をAにする 24話...
  • 難敵攻略
    撤退ボス撃破 特定条件で撤退するユニットで撃破の難しいユニットの攻略法をあげる。 第3話 十六夜 咲夜 撃破ボーナス スペルカード・奇術『ミスディレクション』、ボーナスWP 撤退条件 HP30%以下、スペルカード時間切れ ボーナスWPまで狙うと結構難しい。とっとと咲夜に攻撃をしてスペカを発動させてしまうと、スペカの制限ターン(3ターン)内に他の敵を全滅させた上で咲夜を撃墜するのはまず間に合わなくなる。咲夜がMAP右上端のマスに到達してしまうとゲームオーバーになってしまうため実質的な制限ターンがあるMAPだが、こちらのユニットを右上のマスに置いておくと咲夜がマスに入れず撤退出来なくなるので、急がなくても良くなる。(難易度EASYだと咲夜から攻撃されてしまい勝手にスペカに進んでしまう?)←パッチ修正済み スペカの効果で移動後攻撃不可のため、射程1の武器の使い勝...
  • 用語集・妖
    ※ネタバレ注意※ 一部はストーリーをクリアするだけでは開放されない。no.は便宜上、左上から縦順に ゲームを新規に開始する場合、達成率を100%にするには ver 1.0.6 以上にする必要があります。 Ver 1.0.6 よりも前の Ver で作成したシステムデータで 100%にするには Ver 1.0.7 以上にする必要があります。 no 項目 開放条件 01 おいも 第19話クリア 02 鬼 第24話クリア 03 おしらさま 第23話クリア 04 カエルの氷漬け 霊夢ルート・第28話クリア 05 かくれんぼ 霊夢ルート・第20話 06 河童 第21話クリア 07 吸血鬼 魔理沙ルート・第18話 08 霧の湖 魔理沙ルート・第18話 09 九天の滝 第21話クリア 10 幻想入り 最初から 11 幻想郷縁起 最初から 12 紅魔館 魔理沙ルート・第18話 13 紅霧異変 最初から...
  • 隠し要素・妖
    隠しアイテム第29話 クローズド・ランナウェイ(魔理沙ルート) おまけイベント第16話 再訪(共通ルート) 第21話 見える道行き(共通ルート) 第24話 弾幕戦イッキコール(共通ルート) 第25話 雪踏みのビジター(魔理沙ルート) 第28話 四季交々(霊夢ルート) 隠しアイテム 第29話 クローズド・ランナウェイ(魔理沙ルート) マップ左下隅に予備弾倉。 おまけイベント 第16話 再訪(共通ルート) 神社裏の池に霊夢を待機させる。玄爺(東方封魔録)についての台詞その3。全1種。 第21話 見える道行き(共通ルート) 滝の中の洞窟にユニットを待機させる。将棋についての台詞。全1種。 第24話 弾幕戦イッキコール(共通ルート) 神社裏の池に霊夢を待機させる。玄爺(東方封魔録)についての台詞その4。 第25話 雪踏みのビジター(魔理沙ルート) アリスの家の右側の花にユニットを待...
  • 特殊能力・妖
    固有能力魔法障壁 魔法障壁(パチェ) 魔法障壁+ のびーるアーム 闇 プライベートスクウェア O・カモフラージュ 分身 分身(藍) 治療能力 補給能力 HP回復(小) HP回復(中) アイスバリア アイスバリア+ 風祝 霊力障壁 サニーバリアー 合体 風力結界 雨力結界 式神 式神 歪曲結界 二重結界 歪曲結界(紫) スキマ 認識のステルス 固有能力 魔法障壁 L属性攻撃のダメージを1500+(魔法使いLv)*50まで無効化する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:魔理沙、アリス 魔法障壁(パチェ) 全攻撃のダメージを1600+(魔法使いLv)*50まで無効化する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:パチュリー 魔法障壁+ L属性攻撃のダメージを1800+(魔法使いLv)*50軽減する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:魔理沙、アリス ...
  • 特殊台詞・妖
    攻撃 キャラクター 相手 内容 備考 霊夢 チルノ 「そろそろ、あんたが居ると寒いんだけど・・・」 「いたずらの分はお仕置きをしてあげるわ」 妖精 「妖精の癖に生意気よ!」 秋姉妹 「神様をいじめるのは、流石に気が咎めるわよねー」 雛 「神様をいじめるのは、ちょっと気が引けるわよねぇ」 椛 「あんたら、いい加減鬱陶しいのよ!」 「あんた、前も見た顔ね」 文 「よく見えなくたって、当てられるのよ!」 「いくら速くったってねぇ!」 早苗 「さあ、これで終わりにしましょう」 「あんたの信仰とやら、見せてもらうわよ」 神奈子・諏訪子 「この神社の神様…決着をつけてやるわ!」 神奈子 「私のやり方に口出しはしないでもらうからね!」 「私の神社は私が守る…」「それだけのことよ!」 夢想封印 「引き下がってもらうわよ!」 夢想封印でトド...
  • 小ネタ・パロディ・妖
    小ネタ チルノにカエルの氷漬けを装備させると出撃時のパワー+10。 穣子においも装備で出撃時のパワー+5。 ルーミアにおいもを使うとSP15回復。 二重結界装備の霊夢にスキマを装備させると四重結界(全攻撃のダメージを1000軽減、消費MP10)に強化。 強制出撃のキャラにおしらさまを装備させるとそのキャラのコストは増えるが、ステージの出撃コストは減らないのでデメリットがなくなる。 通常合体攻撃には援護攻撃できないが、合体攻撃以外で相手を選択→LRで合体攻撃の一つ手前の武装を選択し援護を外す→LRボタンで武装を合体攻撃に変更…とすると援護する事が出来る(ver.1.0.8現在) フリーズや暗闇など状態異常を与える攻撃は、相手に一つしか与えられない。後発の物に上書きされる。 状態異常はスペルブレイクで効果が消える。 パロディ パロディ戦闘セリフ集 パロネタ セリフ使用時期 発言者 元ネタ...
  • 大妖精SOS
    本編攻略 第5話 『大妖精SOS』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 大妖精の撃墜 ボーナスWP獲得条件 平均残りHP75%以上でクリア ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 大妖精 3PP増援 2 霧雨 魔理沙 4PP増援 3 河城 にとり 4PP増援 4 アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A 黒毛玉×6 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 黒毛玉 8 3870(E) / 4300(N) / 4730(H)/5160(L) 5(3) 800 100 10 5 - 黒毛玉 9 3870(E) / 4300(N) / 4730(H)/5160(L) 5(3) 800 100 10 1 - イベント・...
  • 幻想郷縁起・妖
    一部キャラクターは開放に特殊条件あり。段階的に追記されるキャラクターも居る。no.は便宜上、かな順で またクリア後にテキスト追加されるものあり。 霊夢ルートクリアで追記:阿求、文、慧音、静葉、星、シロ、萃香、大妖精、チルノ、ナズーリン、穣子、妹紅、椛、リリー、ルーミア、霊夢、レティ 魔理沙ルートクリアで追記:アリス・エリー・キスメ・くるみ・小悪魔・小町・咲夜・サニー・シロ・スター・にとり・雛・パチュリー・フラン・魔理沙・美鈴・霖之助・ルナ・レミリア・ヤマメ 不具合のため、幻想郷縁起の達成率を100%にするにはver1.0.6以上にする必要があります。 Ver1.0.5 までの環境で幻想郷縁起を全て埋めた場合の最大達成率は97%となります。 この状態から100%にするには、Ver1.0.6以上にした後、霊夢ルートと魔理沙ルートの最終話をクリアする必要があります。 no 名前...
  • 全滅プレイ・妖
    おすすめ全滅プレイ用MAP 幻想少女大戦では全滅プレイをすると、そのMAPでは嫁ポイント(WP)を一切取得不能になるため、 あらかじめ稼ぐMAPを1・2つ程度に絞ってから稼ぐ事で嫁ポイントの被害を最小限に抑えたい。 また稼ぐ場合は幸運、もしくは祝福を併用するのが望ましい。どうせ全滅すれば回復するので湯水のように使ってしまおう。 他には固有技能でLvが上がる間だけだが穣子の「稔り」や、加入は遅めだが星の「黄金の震眩」なども使えばけっこうな水増しが可能。 注意としては全滅してもMAPの始めからやり直しになるだけであり、インターミッションは挟まれないので準備はしっかり済ませておこう。 以下、敗北条件が達成し易いものから選出。 とはいえ敗北条件が味方の全滅のMAPで稼ぎを行う場合は少数構成で出せば良いので、 最終的には個人の判断でMAPを選んでも良い...
  • 幻少音樂室・妖
    幻少妖 聞き逃しやすい曲 幻少妖 楽曲を一度でも聞けば取得される。戦闘曲の場合、デモOFFでは記録されないので注意すること。 番号 楽曲タイトル 取得条件 01 幻想少女大戦~妖々夢 最初から 02 来たるべく遊びに備えて~蓬莱伝説 インターミッション 03 幻想郷の明日のために~夜のデンデラ野を逝く MAP曲(味方フェイズ1) 04 戦場のグリニッジ~天空のグリニッジ MAP曲(味方フェイズ2) 05 月下繚乱~月の妖鳥、化猫の幻 MAP曲(味方フェイズ3) 06 少女よ修羅を越えろ~夢と現の境界 MAP曲(味方フェイズ4) 07 幻想少女見参!~少女秘封倶楽部 味方増援 08 静々たる華胥の国~華胥の夢 MAP曲(26話) 09 害なす奇怪~サーカスレヴァリエ MAP曲(味方フェイズ5) 10 弾幕タクティクス~衛星カフェテラス MAP曲(敵フェイズ1) 11 魍魎達の進攻~永夜...
  • スペル取得表・妖
    № スペルカード名 使用キャラ ルート 1 夜符「ナイトバード」 ルーミア 霊夢 2 魔符「アーティフルサクリファイス」 アリス 魔理沙 3 奇術「ミスディレクション」 咲夜 両方 4 凍符「パーフェクトフリーズ」 チルノ 両方 5 彩符「彩光風鈴」 紅美鈴 両方 6 水符「プリンセスウンディネ」 パチュリー 両方 7 木&火符「フォレストブレイズ」 〃 両方 8 メイド秘儀「殺人ドール」 咲夜 両方 9 「咲夜の世界」 〃 両方 10 奇術「エターナルミーク」 〃 両方 11 紅符「スカーレットシュート」 レミリア 両方 12 天罰「スターオブダビデ」 〃 両方 13 「紅色の幻想郷」 〃 両方 14 日符「ロイヤルフレア」 パチュリー 両方 15 月符「サイレントセレナ」 〃 両方 16 禁忌「レーヴァテイン」 フラン 両方 17 禁忌「フォーオブアカインド」 〃 両方 18 秘弾「そ...
  • 編集方針等掲示板
    当wikiにおける編集方針、レイアウトの話し合い、ゲーム攻略以外の質問・議論などはここで。 管理人への要望なども、こちらでお願いします。 ここに書いて良いのか分かりませんが、他に書けそうな所がなかったので… 味方参入離脱チャートでの第19話突入!秋の霊山のリンクアドレスが間違っているようですので修正をお願いします - 名無しさん 2012-07-08 07 04 37 修正しました - 管理人 2012-07-19 08 38 22 妖夢の味方BGMについて、クリア後のBGM優先度変更云々の記載があった方がいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2012-07-18 21 14 07 BGMの元ネタ集があったら面白くなりそう - 名無しさん 2012-07-19 23 07 21 PPがグレイス・グレイズ・PPと統一され...
  • 味方キャラクターデータ2
    稗田阿求 射命丸文 サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア くるみ レミリア・スカーレット パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 紅美鈴 フランドール・スカーレット 死神 [部分編集] 稗田阿求 +キャラ紹介文 テーマ曲 筆持ち少女は歴史を紡ぐ~ジャパニーズサーガ 二つ名 幻想郷の記憶 能力 求聞持の能力 登場作品 『東方求聞史紀』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 慎重 嫁補正 なし 精神コマンド 閃き 偵察 信頼 レベル 1 1 10 消費 10 1 15 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 なし ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 98 100 150 75 160 155 35 Lv10 103 108 156 81 175 173 49 ユニット性能 ...
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