固有スキル2

幻想少女大戦 まとめwiki内検索 / 「固有スキル2」で検索した結果

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  • 固有スキル2
    固有スキル一覧 使い勝手・解説 ※幻少紅 の固有スキルは嫁ボーナスの頁へ ここに載ってる以外のキャラはこちら 固有スキル一覧 習得レベルが () で括られている値は、幻少紅のクリアデータを引き継がれたユニットのレベルが クリアデータを引き継がなかった場合の初期レベル(14)よりも低い場合に必要となるレベルです。 ユニット 能力名称 習得Lv 区分 効果 備考 パチュリー・ノーレッジ 高速詠唱 - 能力 移動せずに攻撃した場合攻撃後に移動できる。 エンチャント(火符) - 能力 アグニシャインが移動後でも使えるようになる。 動かない大図書館 20 能力 移動せずにターンを終了すると、次のターンでの射撃攻撃の射程に+1。また、消費MPを20%軽減。 障壁強化(パチェ)L1 - 能力 「魔法障壁」の消費MPを10増やし、効果量に+450。...
  • 固有スキル
    固有スキル一覧 使い勝手・解説 ※幻少紅 の固有スキルは嫁ボーナスの頁へ ここに載ってる以外のキャラはこちら 固有スキル一覧 習得レベルが () で括られている値は、幻少紅のクリアデータを引き継がれたユニットのレベルが クリアデータを引き継がなかった場合の初期レベル(14)よりも低い場合に必要となるレベルです。 周囲○マスのスキル自身にも効果ある。 ユニット 能力名称 習得Lv 区分 効果 備考 博麗霊夢 妖怪バスターL1 - 能力 種族「妖怪」へ与えるダメージ+10% 妖怪バスターL2 35 能力 種族「妖怪」へ与えるダメージ+20% 二重結界 15 能力 全攻撃のダメージを500軽減する(消費MP10) 勘 18 能力 クリティカル率+20%、命中率-10% 霧雨魔理沙 弾幕はパワーL1 - コマンド 次...
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    ...スキル固有スキル1 固有スキル2 精神コマンド 特殊能力 小ネタ・パロディ オプション 幻想郷縁起 幻少音樂室 スペル取得表 中断メッセージ 用語集 装備 気質 信頼補正 合体攻撃? 味方トドメ演出武器 人物カットイン 特殊台詞 戦闘計算式 隠し要素 バグ -幻想少女大戦 永 幻想少女大戦 永 体験版まとめ ■ コメントフォーム 質問掲示板 次回作への要望 編集方針等掲示板 あなたの嫁は? キャラデータテンプレ 砂場 (wiki編集の練習場所)...
  • 固有スキル一覧・妖
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド ルーミア チルノ 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢
  • ユニット運用指南・妖
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢 博麗霊夢 技能追加:気合い避け元々高い霊夢の回避を更に伸ばす育成法。命中率が上がるのも地味にありがたい。 技能追加:張り付き射程1~の射撃武器が多いため、非常に有用。最優先で取得していきたい。また三色蓮花蝶の威力も上昇する。 技能追加:援護攻撃ニードルやアミュレットの弾数を持て余しがちで、回避の高さから先行させ易いので相性は良い。 技能追加:見切り回避アップ。 技能追加:P回収(撃破)パワー上昇速度の早さがウリ。敵の出撃数にもよるが...
  • 味方キャラクターデータ・妖2
    エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 光の三妖精 パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック [部分編集] エリー +キャラ紹介文 テーマ曲 夢の扉に立つ少女~霊戦 二つ名 なし 能力 なし 登場作品 『東方幻想郷』 キャラクター性能 種族 妖怪 気質 強気 精神コマンド 根性 必中 加速 不屈 レベル 1 1 1 21 消費 20 20 15 15 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 切り払い 1 1 22 援護防御 1 23 底力 1 1 1 1 1 固有スキル L1 L2 L3 パーディション 1 30 床弾幕 1 - - 門番 1 21 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中...
  • 砂場
    このページはwikiの編集の練習場所です。 編集をやってみたくても既存のページを弄るのが怖い、やり方がわからないけど試したい、 編集前に書式をここで試したいなど好きなように弄るページです。 ここから砂場 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 光の三妖精 パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ...
  • 味方キャラクターデータ・妖
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 精神コマンド 直感 集中 幸運 直撃 レベル 1 7 13 22 消費 25 15 40 20 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 巫女 1 8 15 23 31 気合避け 1 1 1 1 かすり 1 固有ス...
  • 味方キャラクターデータ・妖3
    東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢 伊吹萃香 [部分編集] 東風谷早苗 +キャラ紹介文 テーマ曲 母なる海よ、風と共に~信仰は儚き人間のために 共に在る風の標~信仰は儚き人間のために 二つ名 祀られる風の人間 能力 奇跡を起こす程度の能力 登場作品 『東方風神録』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 強気 精神コマンド 奇跡 集中 努力 閃き 直撃 レベル 1 1 1 1 35 消費 95 15 20 15 25 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 巫女 1 1 1 25 33 気合避け 1 1 1 1 1 信念 1 - - - - - - - - 固有スキル L1 L2 L3 現人神 1 28 おみくじ爆弾 1 - - 奇跡の少女 1 - - ...
  • 戦闘計算式
    経験値計算式 攻撃側と同レベルの敵を倒した時に得られる経験値を基準と置く。 レベルが 敵>攻撃側の時、1レベル差が開くごとに1.3、1.6、1.9… というように基準にかかる倍率が上がっていく。 逆にレベルが 攻撃側>敵の時、1レベル差が開くごとに0.5、0.25.0.125 と倍率がかかり得られる経験値が減少していく。 霊撃を使用した場合は0.5倍の倍率がかかる。 また、敵を倒さずにダメージを与えた時の場合は0.1倍になる。 基準にかかるこれら三種の倍率は全て重複する。 得られる最低の経験値は0。 治療量 = 500+レベル*60 治療経験 = 治療量/10*レベル差補正 補給経験 = 200*レベル差補正 ダメージ計算式 格闘ダメージ = [攻撃力*(格闘+パワー)*武器地形適応補正-装甲*(防御+パワー)*防御側地形適...
  • 弾幕戦イッキコール
    本編攻略 第24話 『弾幕戦イッキコール』 勝利条件 初期 敵の全滅。 萃香出現後 萃香の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 萃香出現後 スペル発動中、萃香に1ターン合計15000ダメージを与える。霊撃はカウントしない。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 秋 穣子 初期味方 秋 静葉 初期味方 鍵山 雛 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 妖精R×4 初期敵 妖精B×9 2EP 敵増援 イビルアイ×3 敵増援 ばけばけ×3 3EP 敵増援 妖怪烏×4 4EP 敵増援 グリモワール×3 5EP 敵増援 伊吹 萃香 敵デ...
  • 装備・妖
    No 装備名 効果 備考 02 天狗の団扇 移動力+1 31話 03 天狗の羽 移動力+2 21話 04 天狗の高下駄 移動力+1 運動性+5 27話、32話 05 妖鼠の尻尾 運動性+5 19話、霊夢ルート25話、魔理沙ルート25話 06 化猫の尾 運動性+10 霊夢ルート29話 07 妖狐の尾 運動性+20 31話 08 鬼の爪 HP+500 装甲+50 17話、魔理沙ルート18話 09 鬼の牙 HP+1000 装甲+80 21話 10 鬼の角 HP+1200 装甲+120 24話 11 グリモワール 最大MP+70 24話 12 Eシューター 命中率+10 妖を引き継がずに始める、魔理沙ルート28話 13 Nシューター 命中率+15 霊夢ルート18話、咲夜ルートクリア特典、霊夢ルート28話 19 飛仙の術符 適応「空」をAにする 19話 20 名もなき骨 適応「陸」をAにする 24話...
  • 体験版まとめ
    『幻想少女大戦 永』の体験版における、前作からの変更点とかその他あれやこれやのまとめ的なページです。 需要があるかわかりませんが、気付いたことがあればドンドン加筆修正していってください。 付属のredome.txtに『解像度の変更、一部ユニットの特殊能力等、体験版ではロックされている仕様がございます』と記述されている通り 頒布体験版→web体験版→製品版と、仕様は間違いなく変更されると思われますので、参考程度に。 製品版がリリースされたら消去する予定です。 ストーリー 妖のエピローグから数ヵ月来たるべき新たな異変に備えるため、特訓と称した、紫や萃香との模擬弾幕戦に付き合わされていた霊夢と、それを眺める魔理沙、アリス一方、妖怪の山に不時着した聖輦船は、パチュリーや河童たちの手により修復が進められ、今まさに再び空へと飛び立とうとしていたそして、飛行式を終...
  • 雲の上の桜花結界(後編)
    本編攻略 第31話 『雲の上の桜花結界(後編)』 勝利条件 藍の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 3ターン以内に藍のスペルを発動させる。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト30.0 初期敵 八雲 藍 初期敵 橙 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖怪烏×9 初期敵 強化毛玉×5 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 八雲 藍 30 19200(E)/22000(N)/24800(H) 6(4) 12000(E)/10000(N-) 10(H) 1 妖狐の尾 分身(藍)、スペルカード所持 橙 29 1...
  • 嫁ボーナス
    嫁ボーナスについて 妖での嫁ボーナスの変更点について 嫁ボーナス一覧 キャラクター毎の能力解説 嫁ボーナスについて 強化に必要なWPはステージクリアで10、熟練度取得で5増え、全滅プレイをすると獲得は0になる。 そして取得に関してだがLV1には20P、LV2には60P、LV3には110Pが必要になる。 基本的には名前の通り自分の嫁に振ればいいのではあるが、キャラ毎に個性的な異なる能力となっているので、それを見て振るのもまた一興。 続編では引継ぎ時に振りなおしできるので、紅は紅で必要なキャラ・好きなキャラに振ってしまっていいだろう。 ステージ数的に入手できるポイントの上限は少ないのでよく考えて振るといい。 というか実際はLV1止めで十分、またはLV1にしておくのがオススメなキャラもいるのでそこらへんも考えて使おう。 ただしレベル3の時のレベル1の嫁補正の使用回数は3回にな...
  • 厄神様の災難
    本編攻略 第20話 『厄神様の災難』 勝利条件 雛の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 雛以外の敵をすべて撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 チルノ 初期味方 サニーミルク 初期味方 スターサファイア 初期味方 ルナチャイルド 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 鍵山 雛 初期敵 毛玉×4 初期敵 イビルアイ×5 初期敵 ばけばけ×2 2EP 敵増援 怨霊×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 鍵山 雛 20 11500(E)/13100(N)/14700(H) 5(5) 540...
  • その人間に手を出すな
    本編攻略 第18話 『その人間に手を出すな』 勝利条件 天狗Aの撃墜。 敗北条件 慧音の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 天狗Aを最後に撃破してクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト6.0 初期敵 鴉天狗 初期敵 鴉天狗A 初期敵 妖怪烏×4 初期敵 妖精B×2 初期敵 妖精R×2 4PP 敵増援 妖怪烏×5 味方援軍 藤原 妹紅 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 鴉天狗 17 6200(E)/7200(N)/8200(H) 6(5) 3600(E)/3000(N-) 10(H) 1 ボム持ち 鴉天狗...
  • 少女たちの冬
    本編攻略 第25話 『少女たちの冬』 勝利条件 ナズーリンの撃破、または撤退。 敗北条件 味方の全滅。 ナズーリンが目標地点に到達。 ボーナスWP獲得条件 HP全快の相手を一撃で撃墜する。(ただし援護攻撃は使わない) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 十六夜 咲夜 初期味方 東風谷 早苗 初期味方 伊吹 萃香 初期敵 ナズーリン 初期敵 イビルアイ×3 初期敵 妖怪烏×6 初期敵 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 ナズーリン 25 12400(E)/14000(N)/15600(H) 5(5) 120(E)/100(N-...
  • 友情の対岸
    本編攻略 第20話 『友情の対岸』 勝利条件 にとりの撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 にとり以外の河童を3体撃破する。(Easyでは2体) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト14.0 初期敵 河城 にとり(FA) 初期敵 河童C 初期敵 河童×4 初期敵 妖怪烏×2 初期敵 妖精(赤)×4 初期敵 妖精(青)×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 河城 にとり(FA) 20 10100(E)/11500(N) 6(4) 5400(E)/4500(N-) 10(N) 1 スペルカード持ち・ボム持ち・水S・水中 河童C ...
  • コメント/編集方針等掲示板
    用語集の項目をアットウィキモードにしていただけませんか? - ttt?編集モードを変更しました。コメントの形式を変更しました。お手数をおかけしますが、攻略に関する質問以外は、こちらでお願いいたします。 - 管理人 2010-08-27 07 18 25 編集方針等掲示板あるし、無理に分けずに統合したほうがいいと思う - 名無しさん キャラデータ、ユニットデータ、嫁ボーナスのキャラの並びを、ゲーム内のならびに合わせました。 - 村人Z 2010-09-05 11 14 19 スパロボと違ってユニットとキャラクターは固定だから、二つのデータを纏めてもいいんじゃないかと思うんだけど。 - 名無しさん 2010-09-14 08 55 25 纏めたものを用意してみて様子見かな。(暫定)味方キャラデータみたいなページ作って、問題なければキャラデータの方に上書きで。 - 名無しさん 2010...
  • 小ネタ・パロディ・妖
    小ネタ チルノにカエルの氷漬けを装備させると出撃時のパワー+10。 穣子においも装備で出撃時のパワー+5。 ルーミアにおいもを使うとSP15回復。 二重結界装備の霊夢にスキマを装備させると四重結界(全攻撃のダメージを1000軽減、消費MP10)に強化。 強制出撃のキャラにおしらさまを装備させるとそのキャラのコストは増えるが、ステージの出撃コストは減らないのでデメリットがなくなる。 通常合体攻撃には援護攻撃できないが、合体攻撃以外で相手を選択→LRで合体攻撃の一つ手前の武装を選択し援護を外す→LRボタンで武装を合体攻撃に変更…とすると援護する事が出来る(ver.1.0.8現在) フリーズや暗闇など状態異常を与える攻撃は、相手に一つしか与えられない。後発の物に上書きされる。 状態異常はスペルブレイクで効果が消える。 パロディ パロディ戦闘セリフ集 パロネタ セリフ使用時期 発言者 元ネタ...
  • 白玉楼階段の死線
    本編攻略 第32話 『白玉楼階段の死線』 勝利条件 妖夢の撃破。 敗北条件 霊夢または魔理沙の撃墜。 ボーナスWP獲得条件 4ターン以内に、出撃ユニットの半数をマップ上半分に到達させる。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗霊夢 初期味方 霧雨魔理沙 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 魂魄 妖夢 初期敵 妖精B×6 初期敵 幽霊(中)×3 初期敵 幽霊(大)×6 初期敵 ばけばけ×6 初期敵 ひまわり妖精×3 初期敵 強化毛玉×4 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 魂魄 妖夢 31 16800(E)/18800(N)/2080...
  • 見える道行き
    本編攻略 第21話 『見える道行き』 勝利条件 初期 椛の撃墜。 敵増援出現後 文、および椛の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 敵増援出現後 椛を撃墜した後に文を撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 出撃選択×コスト15.0 初期敵 犬走 椛 初期敵 白狼天狗×2 初期敵 河童×3 初期敵 鴉天狗×2 初期敵 妖怪烏×13 3EP 敵増援 射命丸 文 敵増援 鴉天狗×2 敵増援 妖怪烏×5 4PP 味方援軍 出撃選択×コスト15.0 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 ...
  • 昨日の敵と今日の敵
    本編攻略 第27話 『昨日の敵と今日の敵』 勝利条件 敵の全滅、または妖夢の撃墜。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 敵を18体以上撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト25.0 初期敵 妖精B×4 初期敵 妖精R 初期敵 妖怪烏×11 初期敵 ひまわり妖精×5 初期第3軍 魂魄 妖夢 3PP 味方援軍 東風谷 早苗 味方援軍 射命丸 文 味方援軍 犬走 椛 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 妖精B 23 3300(E)/3900(N)/4500(H) 4(4) 1440(E)/1200(N-) ...
  • 雲の上の桜花結界(前編)
    本編攻略 第30話 『雲の上の桜花結界(前編)』 勝利条件 プリズムリバー三姉妹の撃破。 敗北条件 サニー、ルナ、スターのいずれかの撃墜。 ボーナスWP獲得条件 ルナサ、メルラン、リリカのHPをすべてxx%以下にする。(Easy=60 Normal=50 Hard40) ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 リリーホワイト 初期味方 サニーミルク 初期味方 ルナチャイルド 初期味方 スターサファイア 初期味方 出撃選択×コスト26.0 初期敵 ルナサ・プリズムリバー 初期敵 メルラン・プリズムリバー 初期敵 リリカ・プリズムリバー 初期敵 毛玉×6 初期敵 妖精B×6 初期敵 妖精R×2 初期敵 強化毛玉×4 初期敵 幽霊(大)×3 敵データ 初期...
  • 精神コマンド
    精神コマンド一覧 精神逆引き 消費SP逆引き 解説(ややスパロボ未経験者向け) 精神コマンド一覧 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ自身が敵に与えるダメージ量が二倍になる。妖では1.5倍になる。 40 閃き 自機 一度だけ自身に対する敵の攻撃を完全に回避する。 15 不屈 自機 一度だけ自身の被弾時のダメージを10に抑える。 15 鉄壁 自機 1ターンの間、自身が受けるダメージを半減する。 25 集中 自機 1ターンの間、自身の命中率と回避率が30%上昇する。 15 必中 自機 1ターンの間、自身の命中率が100%になる。 20 加速 自機 一度だけ自身の移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 15 根性 自機 自身のHPを最大値の30%分回復。 20 ド根性 自機 自身のHPを完全回復。 35 信頼 味方 選択したユニットのHPを20...
  • 散りゆく花に捧ぐ
    本編攻略 最終話 『散りゆく花に捧ぐ』 勝利条件 紫の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 紫の全てのスペルを取得する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×コスト36.0 初期敵 紫 初期敵 藍 初期敵 橙 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 幽霊L×7 初期敵 幽霊S×18 初期敵 強毛玉×5 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 紫 34 14000(E)/16000(N) 7(7) 8400(E)/7000(N-) 10(N) 1 陰陽玉 スペルカード所持、歪曲結界(紫)、スキマ 藍 32 19200(E)/2200...
  • 雪踏みのビジター
    本編攻略 第25話 『雪踏みのビジター』 勝利条件 前鬼、後鬼の撃墜または撤退。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 5ターン以内にクリアする。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 霧雨 魔理沙 初期味方 アリス・マーガトロイド 初期味方 河城 にとり 初期味方NPC こいし 初期敵 前鬼 初期敵 後鬼 初期敵 妖怪烏×3 初期敵 毛玉×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 前鬼 25 8300(E)/9900(N) 3(3) 9600(E)/8000(N-) 10(N) 1 カエルの氷漬け 援護攻撃L2(N) 後鬼 25 8300(E)/990...
  • 精神コマンド・妖
    精神コマンド一覧 精神逆引き 消費SP逆引き 解説(ややスパロボ未経験者向け) 精神コマンド一覧 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ自身が敵に与えるダメージ量が1.5倍になる。ただしクリティカルは出ない。 45 閃き 自機 一度だけ自身に対する敵の攻撃を完全に回避する。 15 不屈 自機 一度だけ自身の被弾時のダメージを10に抑える。 15 鉄壁 自機 1ターンの間、自身が受けるダメージを半減する。 25 集中 自機 1ターンの間、自身の命中率と回避率が30%上昇する。 15 必中 自機 1ターンの間、自身の命中率が100%になる。 20 切り払いや分身の特殊回避系も無効になる 加速 自機 一度だけ自身の移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 15 根性 自機 自身のHPを最大値の30%分回復。 20 ド根性 自機 自身のHPを完全回復。 ...
  • 紅の館に手を出すことは
    本編攻略 第18話 『紅の館に手を出すことは』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵援軍出現後 すべての白狼天狗の撃破。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 初期 ??? 敵援軍出現後 妖怪烏をすべて撃墜する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 霧雨 魔理沙 初期味方 アリス・マーガトロイド 初期敵 妖怪烏×4 初期敵全滅後 敵増援 妖怪烏×8 敵増援 白狼天狗×2 敵増援 白狼天狗B×1 味方増援 紅 美鈴 味方増援 くるみ 味方増援 エリー 味方増援 十六夜 咲夜 味方増援 小野塚 小町 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 ...
  • 特殊能力・妖
    固有能力魔法障壁 魔法障壁(パチェ) 魔法障壁+ のびーるアーム 闇 プライベートスクウェア O・カモフラージュ 分身 分身(藍) 治療能力 補給能力 HP回復(小) HP回復(中) アイスバリア アイスバリア+ 風祝 霊力障壁 サニーバリアー 合体 風力結界 雨力結界 式神 式神 歪曲結界 二重結界 歪曲結界(紫) スキマ 認識のステルス 固有能力 魔法障壁 L属性攻撃のダメージを1500+(魔法使いLv)*50まで無効化する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:魔理沙、アリス 魔法障壁(パチェ) 全攻撃のダメージを1600+(魔法使いLv)*50まで無効化する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:パチュリー 魔法障壁+ L属性攻撃のダメージを1800+(魔法使いLv)*50軽減する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:魔理沙、アリス ...
  • 特殊技能・妖
    先天技能(技能習得で上書き不可能なもの)巫女 魔法使い シールド防御 切り払い 瀟洒 後天技能(技能習得で上書き・補強可能なもの)ほろ酔い 気分高揚 張り付き 援護攻撃 支援攻撃 援護防御 気合い避け 嘘避け 底力 かすり パターン化 高速移動 低速移動 P回収(被弾) P回収(命中) P回収(回避) P回収(撃破) 見切り 信念 距離補正無視 霊力節約 弾数節約 格闘補正 射撃補正 技量補正 防御補正 回避補正 命中補正 SP補正 成長する援護攻撃、防御を先に上げると実際に成長するレベルになってもそれに上乗せされない。 先天技能(技能習得で上書き不可能なもの) 巫女 効果:レベルに応じて命中・回避率が上昇する 所持者霊夢 早苗強力な技能で、霊夢、早苗共に高い回避率を発揮できる。 影響するのは計算式に対してであって、キャラクターの命中・回避の数値が変化するわけではない。 ...
  • 編集方針等掲示板
    当wikiにおける編集方針、レイアウトの話し合い、ゲーム攻略以外の質問・議論などはここで。 管理人への要望なども、こちらでお願いします。 ここに書いて良いのか分かりませんが、他に書けそうな所がなかったので… 味方参入離脱チャートでの第19話突入!秋の霊山のリンクアドレスが間違っているようですので修正をお願いします - 名無しさん 2012-07-08 07 04 37 修正しました - 管理人 2012-07-19 08 38 22 妖夢の味方BGMについて、クリア後のBGM優先度変更云々の記載があった方がいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2012-07-18 21 14 07 BGMの元ネタ集があったら面白くなりそう - 名無しさん 2012-07-19 23 07 21 PPがグレイス・グレイズ・PPと統一され...
  • 特殊能力
    固有能力魔法障壁 魔法障壁+ 闇 プライベートスクウェア プライベートスクウェアP 分身 治療能力 補給能力 HP回復(小) HP回復(中) MP回復(小) MP回復(中) 嫁ボーナス 固有能力 魔法障壁 ダメージが1000+(魔法使いLv)*100以下のL属性攻撃を無効化する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:魔理沙、アリス、パチュリー 魔法障壁+ L属性攻撃のダメージを1100+(魔法使いLv)*100軽減する。 発動時MPを10消費する 所有ユニット:パチュリー(EX) 闇 L属性攻撃のダメージを1000軽減する。 MP5消費する。 所有ユニット:ルーミア プライベートスクウェア 「防御」または「回避」を選択した時、攻撃を100%回避する。 所有ユニット:咲夜(敵登場時のみ) プライベートスクウェアP パワー120以上の時、1/2...
  • (暫定)味方キャラクターデータ
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 稗田阿求 射命丸文 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 嫁補正 妖怪バスター 精神コマンド 直感 集中 幸運 レベル 1 7 13 消費 25 15 40 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 巫女 1 8 15 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv5 132 1...
  • 味方キャラクターデータ
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 蓬莱人形 上海人形 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ステータス成長 Lv20ステータス(計算値) すべてキャラクター初期レベルのグレイズは0。 6話再参入時、グレイズ上昇。 霊夢ルート 魔理沙+50、にとり+50、アリス+50、大妖精+10、他0。 魔理沙ルート 霊夢+50、慧音+50、妖夢+40、ルーミア+20、他0。 [部分編集] 博麗霊夢 +キャラ紹介文 テーマ曲 SPECTER BUSTER~東方妖恋談 封印の御札・有難き光~Witching Dream 二つ名 楽園の素敵な巫女 能力 空を飛ぶ程度の能力 登場作品 『東方紅魔郷』他 キャラクター性能 種族 人間 気質 超強気 嫁補正 妖怪バスター ...
  • FAQ
    公式HPのサポート・FAQも併せて見てください。 質問などは質問掲示板で。 FAQ:全般Q:全部で何話? Q:シリーズ物らしいけど今後の予定と構成は? 続編への引継ぎはあるの? Q:難易度って具体的にどう違うの? Q:周回プレイはできるの? FAQ:動作Q:ゲームが起動しないんだけど Q:コントローラーが操作できない Q:フリーズした FAQ:システムQ:命中率や回避率があてにならない Q:頻繁に高速・低速を切り替えるんだけど、スパロボの変形みたいなショートカットとかないの? Q:地上⇔空中のショートカットは? FAQ:「紅」Q:「熱血」って誰か覚えないの? Q:点(お金)が全然たまらなくて全然改造できない Q:音楽室の60番ってどうやったら埋まるの? FAQ:「妖」Q:引き継ぎの仕様は? Q:紅の咲夜ルートのクリア特典は? Q:マップの拡大縮小ってどうすんの? Q:結局「熱血」...
  • 完全なる墨染の桜
    本編攻略 第33話 『完全なる墨染めの桜?』 勝利条件 幻想郷の春を取り戻す。 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 全てのスペルを取得する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 魂魄 妖夢 初期味方 出撃選択×コスト30.0 初期敵 西行寺 幽々子 初期敵 幽霊(小)×18 初期敵 幽霊(大)×6 亡郷「亡我郷」発動後 敵増援 幽霊(小)×5 亡郷「亡我郷」発動の次EP 敵増援 幽霊(小)×5 亡郷「亡我郷」発動の次々EP 敵増援 幽霊(小)×5 敵データ 初期敵 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP ユニット数 所持装備 備考 西行寺 幽々子 32 13...
  • 味方キャラクターデータ・妖一覧
    キャラクター一覧 ユニット改造時の必要点ユニット強化 攻撃強化 ステータス成長キャラクター成長 Lv40ステータス(計算値) 火力ランキング 回避ランキング(最終命中率(乾神あり)昇順) コメント キャラクター一覧 博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 アリス・マーガトロイド チルノ ルーミア 大妖精 藤原妹紅 十六夜咲夜 紅美鈴 小野塚小町 エリー くるみ サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 河城にとり 秋穣子 秋静葉 鍵山雛 レティ・ホワイトロック 東風谷早苗 射命丸文 犬走椛 リリーホワイト ナズーリン 寅丸星 魂魄妖夢 伊吹萃香 [部分編集] ユニット改造時の必要点 ユニット強化 必要点は各キャラ一律で、5段階のフル改造に185,000点が必要。 上昇値はキャラによっ...
  • 次回作への要望
    慧音のハクタクだろjk - 名無しさん 味方を全員一度に「空中」や「地上」にする機能が欲しいな - 名無しさん はたてを使いたい はたてがくればなんでもいい お願いします - 名無しさん マップ兵器をもっと増やしてほしい - 名無しさん フル改造ボーナスはいかがか - 名無しさん みんな勝手なことばっかり書いてるな - 名無しさん 固有BGMは今まで出てきたやつ全部使えたらいいな。あと咲夜さんにエターナルミークを是非追加して欲しい。 - 名無しさん パルスィを使えるようにしてください!! - DK? 信頼補正が働く相手と度合が一目で分かると嬉しいです。進行していくと信頼上昇もありますし - 名無しさん 追加技能として「アイテム所持数+1」を・・・ - 名無しさん オシラサマの反対で、攻撃力を下げる代わりにコストを軽くする装備品があ...
  • Scarlets
    本編攻略 最終話(第15話) 『Scarlets』 勝利条件 フランドールの撃墜 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 スペルカードを全取得 ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 選択9体 3PP増援 2 十六夜 咲夜 敵ユニット 初期敵 A フランドール・スカーレット 初期敵 B コウモリ×12 スペルカード「フォーオブアカインド」発動後 敵増援 フランドール(分身)×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 コウモリ 14 3690(E)/4305(N)/4715(H)//5125(L) 4(4) 500 100 10 12 - うち1体がボム持ち フランドール・スカーレット 18 14500...
  • コメント/次回作への要望
    次回作への引き継ぎなどのバランスもあると思うが、周回プレイができるようにしてほしい - 名無しさん 次回作というか今作で周回できるようにして欲しい。(BMW参考にしてるんだろうけどさ・・・ - 名無しさん ユニットを組めるようにしてほしいです - 名無しさん アドベントチルノの参戦を是非! 本家チルノとの掛け合いとか面白そうなので! - 名無しさん ゆうかりん使いたい - 名無しさん ゆうかりんとさなえさん使いたいです - 名無しさん フランが使いたいかも - 名無しさん 小悪魔(ボロットポジション)プリーズ ルナティックだと弾もMPもたりん - 名無しさん 天子を使いたい - 名無しさん 紫も使えるようにしてね! - ゆかりん? 魅魔様を出してほしいな、魔理沙と師弟の合体攻撃とか見て見たいぜ - 名無しさん 封魔録ではボムやエ...
  • 全滅プレイ・妖
    おすすめ全滅プレイ用MAP 幻想少女大戦では全滅プレイをすると、そのMAPでは嫁ポイント(WP)を一切取得不能になるため、 あらかじめ稼ぐMAPを1・2つ程度に絞ってから稼ぐ事で嫁ポイントの被害を最小限に抑えたい。 また稼ぐ場合は幸運、もしくは祝福を併用するのが望ましい。どうせ全滅すれば回復するので湯水のように使ってしまおう。 他には固有技能でLvが上がる間だけだが穣子の「稔り」や、加入は遅めだが星の「黄金の震眩」なども使えばけっこうな水増しが可能。 注意としては全滅してもMAPの始めからやり直しになるだけであり、インターミッションは挟まれないので準備はしっかり済ませておこう。 以下、敗北条件が達成し易いものから選出。 とはいえ敗北条件が味方の全滅のMAPで稼ぎを行う場合は少数構成で出せば良いので、 最終的には個人の判断でMAPを選んでも良い...
  • 特殊技能
    先天技能(技能習得で上書き不可能なもの)巫女 魔法使い シールド防御 切り払い 瀟洒 後天技能(技能習得で上書き・補強可能なもの)ほろ酔い 張り付き 援護攻撃 援護防御 気合い避け 嘘避け 発狂 かすり パターン化 高速移動 低速移動 P回収(被弾) P回収(命中) P回収(回避) P回収(弾幕) 見切り 信念 先天技能(技能習得で上書き不可能なもの) 巫女 効果:レベルに応じて命中・回避率が上昇する 所持者霊夢 早苗命中・回避+(Lv-1)*5% 影響するのは計算式に対してであって、キャラクターの命中・回避の数値が変化するわけではない 魔法使い 効果:レベルに応じて攻撃力、射程および魔法障壁の防御力が上昇する攻撃力はLv毎に+50、射程は4Lv毎に+1、魔法障壁はLv毎に+100。 所持者魔理沙 アリス パチュリー射程延長効果により所有者はアウトレンジ攻撃をしや...
  • 魔砲!マスタースパーク
    本編攻略 第4話 『魔砲!マスタースパーク』 勝利条件 エリーの撃墜 敗北条件 いずれかのユニットの撃墜 ボーナスWP獲得条件 エリー以外の敵の全滅 ステージデータ 時間帯 昼 味方出撃 初期味方 1 霧雨 魔理沙 初期味方 2 河城 にとり 初期味方 3 アリス・マーガトロイド 敵ユニット 初期敵 A エリー 初期敵 B イビルアイ×3 初期敵 C ばけばけ×3 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 エリー 10 8910(E)/9900(N)/10890(H)/11880(L) 3(3) 3000 170 10 1 ばけばけ 7 3420(E)/3800(N)/4180(H)/4560(L) 2(2) 500 8...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • あゝ天地よ人よ 神湖の地に
    本編攻略 第23話 『あゝ天地よ人よ 神湖の地に』 勝利条件 神奈子の撃墜。 (諏訪子の撃墜) 敗北条件 味方の全滅。 ボーナスWP獲得条件 スペルカードを3枚取得する。 ステージデータ 時間帯 昼 初期配置・増援 初期 初期味方 博麗 霊夢 初期味方 出撃選択×コスト25.0 初期敵 八坂 神奈子 初期敵 H妖精×2 初期敵 妖怪烏×7 初期敵 毛玉×7 初期敵 妖精R×3 初期敵 妖精B×4 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」ブレイク後 敵増援 洩矢 諏訪子 敵増援 毛玉×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット数 所持装備 備考 八坂 神奈子 24 1...
  • 幻少音樂室
    幻少紅 聞き逃しやすい曲 幻少妖 幻少紅 楽曲を一度でも聞けば取得される。戦闘曲の場合、デモOFFでは記録されないので注意すること。 番号 楽曲タイトル 取得条件 01 幻想少女大戦~妖々夢 最初から 02 紅い夢の始まり~赤い紅い夢 OPデモを見る 03 来たるべく遊びに備えて~蓬莱伝説 インターミッション 04 幻想郷の明日のために~夜のデンデラ野を逝く MAP曲(味方フェイズ1) 05 戦場のグリニッジ~天空のグリニッジ MAP曲(味方フェイズ2) 06 少女よ修羅を越えろ~夢と現の境界 MAP曲(味方フェイズ3) 07 月下繚乱~月の妖鳥、化猫の幻 MAP曲(味方フェイズ4) 08 弾幕タクティクス~衛星カフェテラス MAP曲(敵フェイズ1) 09 魍魎達の進攻~永夜の報い MAP曲(敵フェイズ2) 10 静止した時の中で~53ミニッツの青い海 MAP曲(敵フェイズ3) 11...
  • 永遠に紅い幼き月
    本編攻略 第11話 『永遠に紅い幼き月』 勝利条件 紅霧異変の解決 敗北条件 味方の全滅 ボーナスWP獲得条件 スペルカードを全て取得 ステージデータ 時間帯 夜 味方出撃 初期味方 選択×9 敵ユニット 初期敵 A レミリア・スカーレット 初期敵 B パチュリー・ノーレッジ 初期敵 C 小悪魔 初期敵 D 紅 美鈴 初期敵 E 妖精メイド×6 初期敵 F コウモリ×7 2EP増援 G 十六夜 咲夜 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 グレイズ ユニット数 所持装備 備考 妖精メイド 11 3600(E)/4000(N)/4400(H)/4800(L) 6(2) 1000 90 10 6 - コウモリ 11 36890(E)/4100(N)/...
  • ユニット運用指南
    博麗霊夢 霧雨魔理沙 上白沢慧音 河城にとり アリス・マーガトロイド 魂魄妖夢 ルーミア 大妖精 チルノ 十六夜咲夜 稗田阿求 全員に共通する点として、技能追加:高速移動がオススメ。 チルノと大妖精を除いて使い勝手が良く威力もそこそこあるP武器が全員1つはあるので、移動力の補強と合わせて使い勝手が増す。 また回避キャラ全般には技能追加:気合避けがオススメ。 詳しくは特殊技能へ。 博麗霊夢 技能追加:気合い避け元々高い霊夢の回避を更に伸ばす育成法。極まるとラスボス相手にすら命中0%を出せる。 技能追加:張り付き嫁ボーナスも含めて対ボス火力を伸ばす場合、夢想封印が射程1でも使える事を利用できる。ただし、慧音の頭突きによる援護を受けたい場合、この技能は活かせないことに留意したい。 技能追加:援護攻撃張り付きを取らないならこちら。夢想封印は射程1~3で使えるので、あらゆる攻撃に...
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