前哨戦は無し。
本戦
ハロスコア目標値:3290→8220→14800→23030→32900
初期配置
ユニット |
パイロット |
備考 |
サラブレッド |
キルスティン・ロンバート |
搭載:ガンキャノン×3 |
サラミス×2 |
連邦士官 |
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ガンダム4号機 |
ルース・カッセル |
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ガンダム5号機 |
フォルド・ロムフェロー |
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ユニット |
パイロット |
備考 |
チベ |
ジオン士官 |
搭載MS無し |
ムサイ×2 |
ジオン士官 |
搭載MS無し |
援軍
増援1
ユニット |
パイロット |
出現位置 |
出現条件 |
備考 |
リック・ドム×3 |
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チベ右側 |
ガンダム4号機or5号機を左に3マス以上進める |
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ザクⅡF型(×3機)×2 |
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ムサイ右側 |
上に同じ |
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増援2
ユニット |
パイロット |
出現位置 |
出現条件 |
備考 |
チベ |
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初期配置のチベを撃破 |
搭載MS無し |
ムサイ×2 |
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搭載MSなし |
リック・ドム(×3機)×2 |
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高機動型ザクⅡ(×3機)×2 |
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増援3
ユニット |
パイロット |
出現位置 |
出現条件 |
備考 |
マレット専用アクトザク |
マレット |
MAP左上 |
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ブラウ・ブロ |
リリア |
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リックドムⅡ×4 |
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増援4
ユニット |
パイロット |
出現位置 |
出現条件 |
備考 |
ザンジバル |
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サラブレッド初期位置右側 |
増援3から2ターン後 |
リック・ドム×3搭載 |
増援5
ユニット |
パイロット |
出現位置 |
出現条件 |
備考 |
ムサイ×2 |
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MAP左 |
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搭載MS無し |
高機動型ザクⅡ×6 |
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リック・ドム×3 |
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増援6
ユニット |
パイロット |
出現位置 |
出現条件 |
備考 |
リック・ドム×4 |
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MAP中央の下 |
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中央でわけるように2機ずつ |
増援7
ユニット |
パイロット |
出現位置 |
出現条件 |
備考 |
ムサイ×4 |
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MAP左奥 |
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搭載MS無し |
攻略
上下のどちらに戦艦を出撃させるかが重要になる
上部から強力な敵増援が来ることを念頭に置こう
ガンダム5号機か4号機の初期位置から左に3マス以上へユニットを進軍させると、敵MSの増援がそれぞれの戦艦の右に出現 (下(もしくは上)から進軍し、敵戦艦を一隻落としても出現)
初期配置のチベ撃破でマップが左に拡張され敵増援、チベ艦隊の左側にこちらと対峙する形になる
マップの端っこに移動してるとドムと鼻っ面あわせることになるかも
チベを撃破する前にあらかじめ部隊展開をしておくと行動しやすい
イベントでガンダム4号機が戦線離脱する
第2増援より1ターン後、第3増援が画面左上(進軍していると自軍の真上)から
前回の増援とあわせると、敵MS隊はT字型の配置になる
第3増援より2ターン後、第4増援が画面右
サラブレッドとサラミスをダンゴにして初期位置から目いっぱい右に移動
左を向かせておくと完全に背後を取ることが可能
第4増援より1ターン後、第5増援が画面左の第1増援の3戦艦が5戦艦になる感じで出現
第5増援より1ターン後、第6増援が画面下、中央やや左に出現
第6増援より1ターン後、第7増援が画面左に。上から下まで広く展開
次ターン、カッコイイセリフとともにステージクリア。(ムービー有り)
初期配置のチベ撃破で出現する増援は避けられないが、以降はMAP上の敵を全滅させると
メガビームランチャー発射イベントが発生してステージクリアになる。
チベを沈めてそのまま初期配置の残りと増援を全滅させてしまうとマレットすら出てこない。
スコアを稼ぎたい場合は手加減すること。
※プラチナ獲得への道!
このMAPは他のところと違って、ルースがメガビームランチャーを撃ってしまうとステージクリアになってしまうため
いつものように受けの姿勢でマスター8人攻撃→補給を繰り返していると、奥の敵に手をつける前に終わってしまい、プラチナをとるのが非常に困難になってしまう
しかし湧き出てくる敵増援を普通に倒していくだけではプラチナランクには達しない
クリアそのものは比較的容易ながら、プラチナランクを獲る難しさで言えばそれこそ全ステージ中でも屈指だろう
方法としてはENと攻撃力を改造しまくったマスター機で無双する(それこそターンAが欲しくなる)か
自軍をまとめてどんどん左側へ進軍させ、増援を片っ端から素早く支援攻撃で撃破していくしかない
初期配置のチベをおとすまではじっくり戦うことが可能であるため、
最初のうちに稼げるだけハロスコアを稼いでおくといい。
※バグ情報
中央のチベだけを撃沈せずに残し、何十ターンも放置していると、突然マレット率いる第3増援が出現することがある。
以降、第7増援まで順次出現するのだが、以下のような奇怪な現象が……
・ルースが離脱しない。
・メガビームランチャー発射イベントが起こらない。このため、実質的に時間制限がなくなる。
・にもかかわらず、キルスティン艦長がメガビームランチャー云々と発言する。
・チベを撃沈するとメガビームランチャー発射イベントが始まるが、ルースは別マップではなくメインマップ左端に出現する。
・増援で出現したリックドムに近づけない。射程のある武器で攻撃すれば無問題。
・マップのうち、第2増援が出現するエリアが拡張されない。
最終的に、マップ左側は中央にポッカリと侵入不可領域のあるロの字形になる。
敵増援は上下の回廊を通って少しずつ進軍してくるものの、この回廊部分は上下とも幅が3マスしかなく、渋滞しやすい。
増援をゆっくり料理した後でチベを撃沈すると、通常通りに第2増援が出現して、メガビームランチャー発射イベントが始まる。
そのままフリーズすることもなく、普通にクリアできてしまう。
プラチナを取るのはものすごく楽になるが、どう見てもバグなので、利用は自己責任で。
最終更新:2011年10月10日 22:07