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-いつの間に書き換えられたのか知らないが、ガード時のダメージ軽減率は10割で合ってたんじゃないか? - 名無しさん 2010-02-22 17:02:39 --10割だね。スタミナ切れで喰らったのを勘違いしたのかな? - 名無しさん 2010-02-22 17:53:07 ---スタミナ切れだとガードできずに食らうんじゃなかったっけ? - van 2010-02-28 22:26:36 -15000fc 女王氷翼x6、女王骨x11、女王氷鎧x6、女王血石x2、強化セラミックx2 であることを確認しました。 - 名無しさん 2010-02-28 02:50:43 -合成は費用割高、素材軽減 強化は費用割安、素材多数か - 名無しさん 2010-03-04 19:25:04 --いや、ほとんど強化の方が素材はいいぞ。合成は一気に作れる分要求がきつい - 名無しさん 2010-03-06 00:09:47 --一部装備はと付け足しておきます 例 - 名無しさん 2010-03-07 15:52:01 ---例:剛炎タワー、シャウラ等 - 名無しさん 2010-03-07 15:52:52 ---ランク7~8あたりの盾は強化よりも合成の方が素材が優しいのがほとんどですね。 - 名無しさん 2010-03-08 02:14:02 -シユウ堕天の雷をタワーでガードしたけど少しくらったので10割じゃないのかも - 名無しさん 2010-03-11 22:41:45 --その時のスキルとスタミナの状況はどうだった? - 名無しさん 2010-03-11 23:25:46 ---スタミナとかスキルの問題じゃなくて、装甲の防御力の問題じゃないでしょうか?防御が低ければタワー系でも少しはくらいますよ - 名無しさん 2010-03-22 22:08:04 ----これはまた適当なことを…対炎タワーでランク10堕天ウロの攻撃でも被ダメ0なの確認しちまったじゃねーか、どうしたら食らったのか聞きたいわ - 名無しさん 2010-04-15 02:14:52 --タワーは数値に関係なくガード成功=被ダメ0なら、数値=自身の防御力を上げるためって事になるかな。正直自分もタワーでガードしてもくらう時はある気がする。確認とれてないが - 名無しさん 2010-04-21 21:30:44 ---システムの装甲についてを読んでこい - 名無しさん 2010-04-25 13:38:04 -剛氷タワーの素材合成のほうが圧倒的に楽な気がするが逆になってないか? - 名無しさん 2010-03-17 16:35:08 --悲しいがこれで合ってるんだよ 剛炎/氷/雷のどれもそんな感じだし、ヘタすればシャウラやアウルゲルミルもそう - 名無しさん 2010-03-17 17:03:38 ---強化可能になる条件が合成可能条件より緩いものは、その分だけ素材が厳しいのかな。 シャウラが合成に載ってないけど強化には載っていたので…。 - 名無しさん 2010-03-19 12:38:32 -テストで対炎タワーの平均防御の欄を作ってみました。このまま全部の平均防御の欄を作ってもいいでしょうか。不要なら消しますが、もし必要なんじゃないかなと思う人は協力してくれますか? - 名無しさん 2010-03-22 21:51:58 --スキル欄を圧迫するので平均防御の欄は不要だと思う。なぜ追加しようと思ったのかお聞きしたい。 - 名無しさん 2010-03-22 21:54:55 -自分なりの意見ですが、平均の防御=自身の防御というふうにスキルよりも防御を重視して防具を作りたいと思ってる人がいると思ったからです。 - 名無しさん 2010-03-22 21:58:14 --防御の各数値が書いてあるのにわざわざ平均を書く必要は無い、先にコメントか掲示板で意見を聞いてから編集しな。 - 名無しさん 2010-03-22 22:12:48 --平均防御は微妙かな。防御を重視するなら、なおさらのこと各個別の防御値を重視すべきで、平均化するとね。 銃の平均倍率を載せるのと似たようなものかなと。 まぁ、あって害があるわけではないからなんともいえんが、もし載せるなら「平均防御」ではなく「平均」で載せるべき。表がちぐはぐになるからさ。 - 名無しさん 2010-03-22 22:21:29 -シールドでも同じ様な事書かれてたし平均は必要ないって事で復元しておいた。 - 名無しさん 2010-03-22 22:31:04 -剛炎タワー 真の強化素材が欠けてたのを修正 - 名無しさん 2010-04-10 15:49:28 -あああ - 名無しさん 2010-05-02 11:34:44
-いつの間に書き換えられたのか知らないが、ガード時のダメージ軽減率は10割で合ってたんじゃないか? - 名無しさん 2010-02-22 17:02:39 --10割だね。スタミナ切れで喰らったのを勘違いしたのかな? - 名無しさん 2010-02-22 17:53:07 ---スタミナ切れだとガードできずに食らうんじゃなかったっけ? - van 2010-02-28 22:26:36 -15000fc 女王氷翼x6、女王骨x11、女王氷鎧x6、女王血石x2、強化セラミックx2 であることを確認しました。 - 名無しさん 2010-02-28 02:50:43 -合成は費用割高、素材軽減 強化は費用割安、素材多数か - 名無しさん 2010-03-04 19:25:04 --いや、ほとんど強化の方が素材はいいぞ。合成は一気に作れる分要求がきつい - 名無しさん 2010-03-06 00:09:47 --一部装備はと付け足しておきます 例 - 名無しさん 2010-03-07 15:52:01 ---例:剛炎タワー、シャウラ等 - 名無しさん 2010-03-07 15:52:52 ---ランク7~8あたりの盾は強化よりも合成の方が素材が優しいのがほとんどですね。 - 名無しさん 2010-03-08 02:14:02 -シユウ堕天の雷をタワーでガードしたけど少しくらったので10割じゃないのかも - 名無しさん 2010-03-11 22:41:45 --その時のスキルとスタミナの状況はどうだった? - 名無しさん 2010-03-11 23:25:46 ---スタミナとかスキルの問題じゃなくて、装甲の防御力の問題じゃないでしょうか?防御が低ければタワー系でも少しはくらいますよ - 名無しさん 2010-03-22 22:08:04 ----これはまた適当なことを…対炎タワーでランク10堕天ウロの攻撃でも被ダメ0なの確認しちまったじゃねーか、どうしたら食らったのか聞きたいわ - 名無しさん 2010-04-15 02:14:52 --タワーは数値に関係なくガード成功=被ダメ0なら、数値=自身の防御力を上げるためって事になるかな。正直自分もタワーでガードしてもくらう時はある気がする。確認とれてないが - 名無しさん 2010-04-21 21:30:44 ---システムの装甲についてを読んでこい - 名無しさん 2010-04-25 13:38:04 -剛氷タワーの素材合成のほうが圧倒的に楽な気がするが逆になってないか? - 名無しさん 2010-03-17 16:35:08 --悲しいがこれで合ってるんだよ 剛炎/氷/雷のどれもそんな感じだし、ヘタすればシャウラやアウルゲルミルもそう - 名無しさん 2010-03-17 17:03:38 ---強化可能になる条件が合成可能条件より緩いものは、その分だけ素材が厳しいのかな。 シャウラが合成に載ってないけど強化には載っていたので…。 - 名無しさん 2010-03-19 12:38:32 -テストで対炎タワーの平均防御の欄を作ってみました。このまま全部の平均防御の欄を作ってもいいでしょうか。不要なら消しますが、もし必要なんじゃないかなと思う人は協力してくれますか? - 名無しさん 2010-03-22 21:51:58 --スキル欄を圧迫するので平均防御の欄は不要だと思う。なぜ追加しようと思ったのかお聞きしたい。 - 名無しさん 2010-03-22 21:54:55 -自分なりの意見ですが、平均の防御=自身の防御というふうにスキルよりも防御を重視して防具を作りたいと思ってる人がいると思ったからです。 - 名無しさん 2010-03-22 21:58:14 --防御の各数値が書いてあるのにわざわざ平均を書く必要は無い、先にコメントか掲示板で意見を聞いてから編集しな。 - 名無しさん 2010-03-22 22:12:48 --平均防御は微妙かな。防御を重視するなら、なおさらのこと各個別の防御値を重視すべきで、平均化するとね。 銃の平均倍率を載せるのと似たようなものかなと。 まぁ、あって害があるわけではないからなんともいえんが、もし載せるなら「平均防御」ではなく「平均」で載せるべき。表がちぐはぐになるからさ。 - 名無しさん 2010-03-22 22:21:29 -シールドでも同じ様な事書かれてたし平均は必要ないって事で復元しておいた。 - 名無しさん 2010-03-22 22:31:04 -剛炎タワー 真の強化素材が欠けてたのを修正 - 名無しさん 2010-04-10 15:49:28

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