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アラガミ/オウガテイル - (2010/03/03 (水) 22:16:12) の編集履歴(バックアップ)
鬼の顔のような巨大な尾を持つ、二足歩行の小型アラガミ。
主に他のアラガミの死骸などを捕喰し様々な地域でその数を増やし続けている。
主に他のアラガミの死骸などを捕喰し様々な地域でその数を増やし続けている。
発生起源
アメリカ大陸~全世界
弱点
銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 |
30 | 30 | 30 | 50 | 30 | 20 | 20 | 20 | 90 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります
捕喰
アラガミバレット | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
3wayニードル | -% | 扇状三方向に針を放つ | |
貫通ニードル | -% | 多段ヒットし、貫通する針を放つ 体験版に比べ、大幅に弱体化した |
素材(難易度1-3) | 入手率 | 素材(難易度4-6) | 入手率 | 素材(難易度7-9) | 入手率 |
---|---|---|---|---|---|
荒神骨片 | -% | **** | -% | **** | -% |
荒爪 | -% | **** | -% | **** | -% |
鬼牙 | -% | **** | -% | **** | -% |
鬼面尾 | -% | **** | -% | **** | -% |
鬼兜 | -% | **** | -% | **** | -% |
力身丹 | -% | **** | -% | **** | -% |
**** | -% | **** | -% |
結合崩壊
なし
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
噛み付き | 首を持ち上げ正面に噛み付いてくる。 | 予備動作でステップ回避可能。 |
尻尾薙ぎ払い | 右(向かって左)側へ尾を薙ぎ払い、 同時に前方へ針を飛ばす。 予備動作がわかりにくい。 |
|
飛び掛かり | 尻尾を折りたたんで バネを使うように跳んでくる。 ある程度距離があるときだけ使用。 |
判定は正面のみ。 少し横に移動すればかわせる。 |
突進 | 走り寄ってきた後、軽く前方にジャンプして止まる。 かなり距離を離すと使用。 |
安易に接近しすぎないこと。 |
針飛ばし | 尻尾を持ち上げたあと飛距離の長い針を飛ばす。 敵を貫通することはない。 |
横に移動する。 集団戦では目を離さずに注意。 |
3wayニードル | 尻尾を持ち上げ、放物線状・三方向に針を飛ばす。 高低差や障害物があると多用。 |
|
尻尾回転 | 体を右に一回転させる。出が早め 接近時に多用 予備動作は両脚に力を込める |
側面に張り付かない。 銃やリーチの長い攻撃で応戦。 |
後方ジャンプ | 尻尾をバネにしながら後ろへ跳ぶ。 | 真後ろに立たない。 斜め後ろならOK。 |
攻略
常に間合いを取りながら飛び掛りや針飛ばしを誘発させ、その隙にステップ斬りで攻めるといい。あとはその繰り返し。
捕喰のタイミングは、一定ダメージを与えるとダウンするのでそこが狙い目。
尻尾回転はそれほどリーチが長くないので、死角の斜め後ろから隙を突いて食らうこともできる。
単体だと大したことはないが、割と隙が少ないので複数を同時に相手するのは少々危険。
そうなった場合は銃を有効活用しよう。
捕喰のタイミングは、一定ダメージを与えるとダウンするのでそこが狙い目。
尻尾回転はそれほどリーチが長くないので、死角の斜め後ろから隙を突いて食らうこともできる。
単体だと大したことはないが、割と隙が少ないので複数を同時に相手するのは少々危険。
そうなった場合は銃を有効活用しよう。