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アラガミ/グボロ・グボロ - (2010/10/01 (金) 19:40:13) の編集履歴(バックアップ)
魚型のアラガミ。ミッション名では、ワニと表記される事が多い。
胴体の大きな胸ビレと、肥大化した頭部及び口が特徴。
砲塔のような突起から水塊を発射したり、霧を噴き出すなどの攻撃をする。
胴体の大きな胸ビレと、肥大化した頭部及び口が特徴。
砲塔のような突起から水塊を発射したり、霧を噴き出すなどの攻撃をする。
見た目に反して陸地での移動も速く、水中やマグマをケモノ道として利用することも。
発生起源
ユーラシア大陸南東部沿岸
弱点
属性:雷
胴体:貫通
胸ビレ:破砕
砲塔:破砕
胴体:貫通
胸ビレ:破砕
砲塔:破砕
胸ビレ(左右のヒレ)への攻撃で怯ませると長時間ダウンする。
ホールド耐性も低いようで、ダウンと合わせればかなり動きを封じることができる。
ホールド耐性も低いようで、ダウンと合わせればかなり動きを封じることができる。
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | 体力(難易度2) | 体力(難易度3) |
全体 | 11400 | 16500 | |||||||||
胴体 | 90 | 15 | 80 | 90 | 20 | 60 | 90 | 40 | 90 | 1064 | 1540 |
牙 | 70 | 15 | 90 | 90 | 15 | 50 | 90 | 30 | 90 | 532 | 770 |
背ビレ | 70 | 5 | 90 | 90 | 90 | 40 | 90 | 20 | 90 | 988 | 1430 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
3wayドロップ | -% | 三方向に水の塊を放つ | |
ラピッドスプラッシュ | -% | 正面に水の塊を三連射する | |
ブラストスプラッシュ | -% | 少し上昇してから敵の方に向かう水の塊を放つ |
◆素材
難易度1~3 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【2】 | 【3】 | 素材名 | 【4】 | 【5】 | 【6】 | 素材名 | 【7】 |
龍種鱗 | 36.4% | 36.4% | 龍種大鱗 | 32.3% | 32.7% | 34.8% | 龍種大鱗 | 34.8% |
龍種砲 | 22.7% | 22.7% | 龍種大砲 | 25.3% | 23.5% | 21.7% | 龍種神砲 | 21.7% |
龍種角 | 13.6% | 13.6% | 龍種角 | 15.2% | 15.3% | 18.3% | 龍種鱗 | 21.7% |
龍種紋鎧 | 13.6% | 13.6% | 龍種紋鎧 | 10.1% | 10.2% | 8.7% | 荒切牙 | 12.2% |
荒爪 | 13.6% | 13.6% | 龍種大紋鎧 | 10.1% | 10.2% | 8.7% | 龍種上油 | 2.6% |
龍種血石 | 7.1% | 8.2% | 7.8% | 龍種血石 | 7.0% |
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度1~3 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【2】 | 【3】 | 素材名 | 【4】 | 【5】 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | |
胴体 | 龍種鱗 龍種紋鎧 |
85.0% 15.0% |
80.0% 20.0% |
龍種大鱗 龍種ヒレ 龍種砲 |
50.0% 40.0% 10.0% |
50.0% 40.0% 10.0% |
50.0% 40.0% 10.0% |
龍種大鱗 荒神大鎧 龍種血晶 |
42.0% 50.0% 8.0% |
牙 | 龍種牙 | 100% | 100% | 龍種牙 荒切牙 龍種血石 |
30.0% 62.0% 8.0% |
20.0% 72.0% 8.0% |
20.0% 72.0% 8.0% |
龍種牙 荒切牙 龍種血晶 |
55.0% 37.0% 8.0% |
背ビレ | 龍種鱗 龍種ヒレ |
50.0% 50.0% |
50.0% 50.0% |
龍種大紋鎧 龍種角 龍種紋鎧 龍種血石 |
44.0% 40.0% 10.0% 6.0% |
42.0% 40.0% 10.0% 8.0% |
40.0% 40.0% 10.0% 10.0% |
龍種大紋鎧 龍種ヒレ 龍種血晶 |
52.0% 40.0% 8.0% |
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
胴体 | 貫通が有効。攻撃していれば大抵、勝手に壊れる |
牙 | 破砕が有効。モルターの場合、下顎に当てないように注意 |
背ビレ | 貫通が有効。銃で狙うといい。ブラストスプラッシュがちょうど当たる |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 備考 |
---|---|---|---|
2 | 鰐1号 | 嘆きの平原 | |
2 | ウォーターミル | 鉄塔の森 | 2体出現 |
2 | 鰐2号 | 鉄塔の森 | |
3 | ソルティ・ドッグ | 鉄塔の森 | オウガテイル堕天討伐後(連続) |
4 | スリングショット | 鉄塔の森 | クアドリガ出現(同時) |
4 | 雪原の陽光 | 鎮魂の廃寺 | シユウ出現(連続) |
5 | 沼辺の鷺 | 鉄塔の森 | 2体出現 及びボルグ・カムラン出現(同時) |
6 | 雪崩 | 鎮魂の廃寺 | コンゴウ堕天2体出現 |
7 | スイーパー | 鉄塔の森 | コンゴウ堕天討伐後、 シユウと同時に出現(連続) |
4(DLC) | 単体討伐 廃液の鰐 | 鉄塔の森 | |
7(DLC) | 単体討伐 鰐3号 | 鉄塔の森 |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
突進 | 奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、自身の前方に突進してくる。 速いが移動距離は短い |
予備動作中にステップ ガード |
ヒレ攻撃 | 自身の周りを4連続で殴る。突進から派生。終了後、威嚇を行なう | 突進の後、不用意に近づかない 突進中に近接NPCがガードを続けるかどうかで判別可能 |
ラピッドスプラッシュ | 背ビレを持ち上げた後、前方に水塊を3発発射する | 側面に回りこむ |
3wayドロップ | 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水塊を発射する | 側面に回りこむ |
噴霧 | 砲塔を上に向け、周囲に緑色の液体を降らせる。 自身の周囲に撒くパターンとターゲットの頭上に降らせるパターンがある。 自身の周囲に撒くパターンの方は攻撃判定の発生が早い |
予備動作中に範囲外へ離脱 ガード |
バックステップ | 後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い | 真後ろに立たない |
◆活性化:口からモヤのようなものが出る。
攻略
移動は速いが、実際には立ち止まってからの砲撃が多い。
その為、正面や真後ろに突っ立っていなければ、どうと言う事は無い。
突進などで大きく動く際は、尾ビレの先まで当たり判定がある為、早めの離脱が必要。
その為、正面や真後ろに突っ立っていなければ、どうと言う事は無い。
突進などで大きく動く際は、尾ビレの先まで当たり判定がある為、早めの離脱が必要。
後ろや側面に回って手(胸ビレ)と尾ビレを斬り付けてOPを貯め、バレットで背ビレと胴体を撃つと楽。
背ビレは崩壊後ならば、モルターなどの破砕も通るようになる。
背ビレは崩壊後ならば、モルターなどの破砕も通るようになる。
牙を狙う時は正面は避けて、やや斜め前の位置から狙撃すると危険が少ない。
また、水塊を発射する際の隙に斜め前から近付いて、斬りつけるのも良い。
また、水塊を発射する際の隙に斜め前から近付いて、斬りつけるのも良い。
捕喰を狙うタイミングは砲撃中とダウン中だが、手数重視でも良い。
特にダウン時間が長くしばらく起き上がらないので、捕喰後は一気に攻め立てるといい。
特にダウン時間が長くしばらく起き上がらないので、捕喰後は一気に攻め立てるといい。
唯一、気を付ける事は活性化時のヒレ攻撃。
通常時でも動きが読み難く強力だが、活性化中はスピード・威力共に大幅に向上している。
食らおうものならば、一撃で体力の大半を奪われるので特に注意したい。
通常時でも動きが読み難く強力だが、活性化中はスピード・威力共に大幅に向上している。
食らおうものならば、一撃で体力の大半を奪われるので特に注意したい。
ヒレ攻撃に派生する突進の際には近接NPCがガードするので、NPCを見れば見極められる。また、突進さえガードすればその後の四連撃は当り判定がなくなることも覚えておくといい。
メモ
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