「SOLDIERS: HEROES OF WORLD WAR II」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SOLDIERS: HEROES OF WORLD WAR II - (2012/04/15 (日) 12:35:58) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(004.jpg) [[SOLDIERS: HEROES OF WORLD WAR II>https://www.gog.com/gamecard/soldiers_heroes_of_world_war_ii]] //[[神に感謝>http://www.gamefaqs.com/pc/915040-soldiers-heroes-of-world-war-ii/faqs/32520]] RTS+ACTと言った感じの趣のゲーム。 ただしACT比重が強い。 ・壁や家を使ってのタクティカルなプレイが可能 ・ただしその壁や家ごと敵を吹き飛ばす事も可能 ・あらゆるモードで一兵の価値が非常に高く、操作量よりも戦略、戦術が大きく物を言うシステム [[レビュー等>http://www.4gamer.net/patch/demo/soldiers/soldiers.html]] ↑の操作メモは基本操作がほとんど載っていないので補足する形で行く。 [[ミッション攻略>http://www.gamefaqs.com/pc/915040-soldiers-heroes-of-world-war-ii/faqs/32520]] [[↑の機械翻訳併記>http://www32.atwiki.jp/gog_jpn/pages/34.html]] [[PAGE2>http://www32.atwiki.jp/gog_jpn/pages/35.html]] 頭おかしいレベルでミッション説明が雑なので攻略見るのオススメ 神に感謝。 ・右クリックは「武器の切り替え」ではなく「射撃武器」と「投擲武器」の持ち替え。 ・武器の持ち替えにはファンクションキーや画面下の銃器リスト、インベントリや0キーなどを使う ・テンキー:カメラ操作 (カメラ操作はマウスのホイールボタンをドラッグする事でも可能) ・ファンクションキー:武器切り替え ・Iキー:インベントリ操作 ・Hキー:バンデージの使用 ・SPACEキー:ほふく *・TABキー:拾えるオブジェクト強調表示 チュートリアルで教えとけやクソ教官!死ね!  自分で置いた弾薬、手榴弾に関しては強調表示されないので見えやすいところに置こね ゲームルール ・基本 ユニットには「金銭コスト」と「PTコスト」が存在する。 金銭はモードによっては時間で増える事もある。 ・cooperative  ストーリーミッションをみんなで協力して攻略するモード。  ストーリーから別に兵隊が増えたりしないのがキモだ。人数割で仲良く全滅の危機。 ・デスマッチ  殺した敵の数を競う。正直面白く無い。 ・アサルト  攻撃側と防御側に分かれて拠点をアレするモード。  最初に規定時間のBuy-Timeが存在し、その時間を過ぎて以後はユニット増員が不可能。  お互いの総コストがわかりきっている状態で展開するので非常に読みあいが熱く、  少人数でも楽しめる個人的には最も好きなモード。 ・キングオブザヒル  変形アサルト。拠点を長く防衛し続けた方が勝つ。 ・バトルゾーン  キャプチャーザフラッグ…っぽいが違う。  マップの数箇所にフラッグがあるのでそこを制圧する(しばらくユニットを置いて制圧100%に増やす)と、  一定時間ごとにスコアが増え出すので規定値まで増やしたら勝ち。  奪われたフラッグを取り返すには倍の時間がかかる(敵フラッグを降ろす→自分のフラッグを掲げる)為、  陣地制圧の機微を問われるモード。 ・エスコート  攻撃側と防御側に分かれる。防御側はトラックをA地点からB地点まで規定数運んだら勝ち。  攻撃側の勝利条件がよくわかっていないが、多分制限時間いっぱい邪魔し続けたら勝ち。  トラックは非常に足回りが弱く簡単に動けなくなって非常に面倒くさいモード。 武器の弾数とか弾を含めない重量とか もしかしたら種類ごとに重さ一定かもわからんけど TABキーで強調表示しながらカーソル合わすと武器の種類がわかるので、1個ずつ拾って確認する手間は消えました!教官は死ね この項目ドイツの武器ばっかりだNE!俺もドイツの武器足すけど @サブマシンガン だいたいの敵が使ってくるので弾薬の補充が容易 最大射程54.9M サイズは2x4 ・PPSH (71) 4kg 弾数多いのに重さ同じだしマジ優秀 性能差は知らん ・MP-40 (32) 4kg  ・MP-41 (32) 4kg ・MP-44 (30) 5kg ・Thom gun (30) 4kg @マシンガン 大破してない戦車から引っぺがす 固定銃座からは無理だけど弾はとれる 最大射程59.9M 2x5 ・MG-34 (100) 12kg だいたいの戦車はこれ積んでた[要出典] ・MG-42 (75) 13kg マシンガン兵とかが持ってる ・DT-29 (60) 12kg 普通の車っぽいのに積んでた ・Bren (30) 9kg マシンガンにしては軽くサイズも2x4とスリム 装填数はしょぼい @スナイパーライフル 安定した姿勢だと80M離れてても当たる。最大射程99.9M。 2x4 ・SVT (10) 4.5kg ジミーにはセミオートで連射効きやすーいとか書いてたけど全然普通 ・G-41 (10) 4.5kg ・Mauzer (5) 4.5kg ・モシン (5) @ロケット砲 2x5 フラッフラ飛ぶので離れているとまず当たらない産業廃棄物 手榴弾が届く距離なら当たるときもある  射程が長いがあまり遠くを狙うと50M先くらいに落ちるので意味無し オブジェクト破壊用の便利アイテムなのか?と思ったが金網も壊せない パンツァーファウスト 9kg 1本ごとに使い捨て パンツァーシュレック 9kg AT弾を詰め替え出来る Bazooka 6.1kg 弾が1発2.7kgもするのはなんとかならんか @手榴弾 対人は1x1でそうじゃないのは1x2 対戦車用は20Mくらい、対人用は30M弱飛ぶ ・F1 1kg ジミーにはF1のが爆発の範囲広いとかM39は投げやすくてよく飛ぶとか書いてたけど ・M39 1kg 試したら投擲できる範囲同じだった 爆発の範囲はどーなんでしょね確認してない  ・M24 1kg 戦車のキャタピラは壊せる 1個目でキャタピラ破壊、2個目を戦車の腹に当てたら大破させることもできた 相当シビアなのでセーブロードして練習したほうがいいかも ・M24x5 1kg 戦車丸ごと吹き飛ぶ 大型戦車にも効くか誰か試してみておくれ 怖くて近づけん→無理硬すぎ せいぜいキャタピラ破壊がいいとこだった ・PWM-1 1kg M24x5と同じくらいの強さ ・RPG40 1kg M24x5と(以下略) ・モロトフ火炎手榴弾 0.6kg 戦車が燃えて中の人が出てくる ティーガーⅡでも一発で炎上爆破させる最強 物陰に隠れてる奴とかも広範囲でぶっ殺せるし超強い ・スモークグレネード 0.3kg めっちゃ煙が出る ・Chicken 2.5kg 鶏。逃げない距離まで近づき、寄ってきたところを捕獲可能。建物に投げ入れると中に入った時のように屋根が透過して見れる。ダメージは無し。 2x2 @戦車 いろいろあるけどドイツならパンターとティーガー作ってろ ・パンター(Pz-5)  どんどん作ろう AP弾とHE弾と機銃がついてる ・ティーガーI(Pz-6) 硬い重い強い AP弾とHE弾と機銃がついてる ・ティーガーII これ出されたら皆泣く AP弾とHE弾と機銃がついてる ・フンメル これ戦車やなくて自走砲やで HE150mmを25発だけ持ってる @他 ・修理キット 5kg 壊した戦車を修理できるし何度も使える最強アイテム 固定銃座も修理できるよ使いどころねーけど ・ナイフ ?kg 投げて使う 威力はまぁまぁ 拾って再利用出来る 近接攻撃として使うと突き刺す 強い ・Axe 1.5kg ナイフと同じように使える 近接攻撃として使った場合は通常の殴打と同じ扱いっぽい ・対人地雷 ・対戦車地雷 ・地雷探知機 持って使う 多分地雷見つかる ・Nebelwerfer41 固定砲台。山なりにミサイルを飛ばし、建物を挟んでマップ半分以上離れたオブジェクトも粉砕!クリア条件に絡むかもしれないので弾は少し残しとこう。 ・Flak38 機銃が外せない、20mmAP弾を装備してる固定機銃。戦車も軽く壊せるけど、人が丸裸になるし戦車をそこまで誘導するのも危ないしで微妙。Britainのラストでは神。 ・拳銃 8発しか弾入らないし連射効かないし30Mしか飛ばないので初期装備がコレだと辛い 匍匐状態で援護射撃くらいならできるけど正面から突っ込むと死 メモ ・乗り物はすぐぶっ壊れる。非常に困る。特に足回りは破損しやすい。  パンクした程度、キャタピラが切れた程度ならば補修キットを使用する事で修理可能。  補修キットは大体車の中に積まれている。戦車によっては入っていない事もある。 ・敵を倒した時や味方が死んだ時に腕に持っていた武器は「地面に落ちる」。  非常に小さいがカーソルを合わせると手のカーソルになるためわかるはず。  敵の付近に落ちるので見つからない場合はカメラ拡大や回転を使う。 ・死体からはどんどん弾やグレネードを奪わないとすぐ弾切れになって詰む。 ・ダイレクトモードのオートエイミングはある程度優秀だが動いている標的を狙うのがやや苦手。  止まった敵を狙うのは非常に得意である。 ・オートエイムOFFでも青やオレンジの予想命中位置マークは普通に出る。というかマークの吸着機能が切り替わるだけっぽい。 ・敵の視界は戦車等に乗っていると制限される。更に匍匐前進やしゃがんだりする事でさらに発見されにくくなる。  のんびり歩いていると簡単に射撃されて死ぬので重要。 ・目下Coopとアサルトが面白い。 ・兵士に目的地までの移動を命じると途中で敵兵に撃たれても歩行を止めないのをどうにかする方法を発見した人には30ガバス進呈。 ・Co-oPモードはリザレクションキットの配分に注意。最悪スタート地点に全キャラのリザレクションキットを集める等して残量の管理にはきわめて留意する事。味方の死体からはアイテムを剥げない様子なので重々注意する。
#image(004.jpg) [[SOLDIERS: HEROES OF WORLD WAR II>https://www.gog.com/gamecard/soldiers_heroes_of_world_war_ii]] //[[神に感謝>http://www.gamefaqs.com/pc/915040-soldiers-heroes-of-world-war-ii/faqs/32520]] RTS+ACTと言った感じの趣のゲーム。 ただしACT比重が強い。 ・壁や家を使ってのタクティカルなプレイが可能 ・ただしその壁や家ごと敵を吹き飛ばす事も可能 ・あらゆるモードで一兵の価値が非常に高く、操作量よりも戦略、戦術が大きく物を言うシステム [[レビュー等>http://www.4gamer.net/patch/demo/soldiers/soldiers.html]] ↑の操作メモは基本操作がほとんど載っていないので補足する形で行く。 [[ミッション攻略>http://www.gamefaqs.com/pc/915040-soldiers-heroes-of-world-war-ii/faqs/32520]] [[↑の機械翻訳併記>http://www32.atwiki.jp/gog_jpn/pages/34.html]] [[PAGE2>http://www32.atwiki.jp/gog_jpn/pages/35.html]] 頭おかしいレベルでミッション説明が雑なので攻略見るのオススメ 神に感謝。 ・右クリックは「武器の切り替え」ではなく「射撃武器」と「投擲武器」の持ち替え。 ・武器の持ち替えにはファンクションキーや画面下の銃器リスト、インベントリや0キーなどを使う ・テンキー:カメラ操作 (カメラ操作はマウスのホイールボタンをドラッグする事でも可能) ・ファンクションキー:武器切り替え ・Iキー:インベントリ操作 ・Hキー:バンデージの使用 ・SPACEキー:ほふく *・TABキー:拾えるオブジェクト強調表示 チュートリアルで教えとけやクソ教官!死ね!  自分で置いた弾薬、手榴弾に関しては強調表示されないので見えやすいところに置こね ゲームルール ・基本 ユニットには「金銭コスト」と「PTコスト」が存在する。 金銭はモードによっては時間で増える事もある。 ・cooperative  ストーリーミッションをみんなで協力して攻略するモード。  ストーリーから別に兵隊が増えたりしないのがキモだ。人数割で仲良く全滅の危機。 ・デスマッチ  殺した敵の数を競う。正直面白く無い。 ・アサルト  攻撃側と防御側に分かれて拠点をアレするモード。  最初に規定時間のBuy-Timeが存在し、その時間を過ぎて以後はユニット増員が不可能。  お互いの総コストがわかりきっている状態で展開するので非常に読みあいが熱く、  少人数でも楽しめる個人的には最も好きなモード。 ・キングオブザヒル  変形アサルト。拠点を長く防衛し続けた方が勝つ。 ・バトルゾーン  キャプチャーザフラッグ…っぽいが違う。  マップの数箇所にフラッグがあるのでそこを制圧する(しばらくユニットを置いて制圧100%に増やす)と、  一定時間ごとにスコアが増え出すので規定値まで増やしたら勝ち。  奪われたフラッグを取り返すには倍の時間がかかる(敵フラッグを降ろす→自分のフラッグを掲げる)為、  陣地制圧の機微を問われるモード。 ・エスコート  攻撃側と防御側に分かれる。防御側はトラックをA地点からB地点まで規定数運んだら勝ち。  攻撃側の勝利条件がよくわかっていないが、多分制限時間いっぱい邪魔し続けたら勝ち。  トラックは非常に足回りが弱く簡単に動けなくなって非常に面倒くさいモード。 武器の弾数とか弾を含めない重量とか もしかしたら種類ごとに重さ一定かもわからんけど TABキーで強調表示しながらカーソル合わすと武器の種類がわかるので、1個ずつ拾って確認する手間は消えました!教官は死ね この項目ドイツの武器ばっかりだNE!俺もドイツの武器足すけど @サブマシンガン だいたいの敵が使ってくるので弾薬の補充が容易 最大射程54.9M サイズは2x4 ・PPSH (71) 4kg 弾数多いのに重さ同じだしマジ優秀 性能差は知らん ・MP-40 (32) 4kg  ・MP-41 (32) 4kg ・MP-44 (30) 5kg ・Thom gun (30) 4kg @マシンガン 大破してない戦車から引っぺがす 固定銃座からは無理だけど弾はとれる 最大射程59.9M 2x5 ・MG-34 (100) 12kg だいたいの戦車はこれ積んでた[要出典] ・MG-42 (75) 13kg マシンガン兵とかが持ってる ・DT-29 (60) 12kg 普通の車っぽいのに積んでた ・Bren (30) 9kg マシンガンにしては軽くサイズも2x4とスリム 装填数はしょぼい @スナイパーライフル 安定した姿勢だと80M離れてても当たる。最大射程99.9M。 2x4 ・SVT (10) 4.5kg ジミーにはセミオートで連射効きやすーいとか書いてたけど全然普通 ・G-41 (10) 4.5kg ・Mauzer (5) 4.5kg 80Mまでしか撃てねえー 装填数少ないのにどういうことだよ ・モシン (5) @ロケット砲 2x5 フラッフラ飛ぶので離れているとまず当たらない産業廃棄物 手榴弾が届く距離なら当たるときもある  射程が長いがあまり遠くを狙うと50M先くらいに落ちるので意味無し オブジェクト破壊用の便利アイテムなのか?と思ったが金網も壊せない パンツァーファウスト 9kg 1本ごとに使い捨て パンツァーシュレック 9kg AT弾を詰め替え出来る Bazooka 6.1kg 弾が1発2.7kgもするのはなんとかならんか @手榴弾 対人は1x1でそうじゃないのは1x2 対戦車用は20Mくらい、対人用は30M弱飛ぶ ・F1 1kg ジミーにはF1のが爆発の範囲広いとかM39は投げやすくてよく飛ぶとか書いてたけど ・M39 1kg 試したら投擲できる範囲同じだった 爆発の範囲はどーなんでしょね確認してない  ・M24 1kg 戦車のキャタピラは壊せる 1個目でキャタピラ破壊、2個目を戦車の腹に当てたら大破させることもできた 相当シビアなのでセーブロードして練習したほうがいいかも ・M24x5 1kg 戦車丸ごと吹き飛ぶ 大型戦車にも効くか誰か試してみておくれ 怖くて近づけん→無理硬すぎ せいぜいキャタピラ破壊がいいとこだった ・PWM-1 1kg M24x5と同じくらいの強さ ・RPG40 1kg M24x5と(以下略) ・モロトフ火炎手榴弾 0.6kg 戦車が燃えて中の人が出てくる ティーガーⅡでも一発で炎上爆破させる最強 物陰に隠れてる奴とかも広範囲でぶっ殺せるし超強い ・スモークグレネード 0.3kg めっちゃ煙が出る ・Chicken 2.5kg 鶏。逃げない距離まで近づき、寄ってきたところを捕獲可能。建物に投げ入れると中に入った時のように屋根が透過して見れる。ダメージは無し。 2x2 @戦車 いろいろあるけどドイツならパンターとティーガー作ってろ ・パンター(Pz-5)  どんどん作ろう AP弾とHE弾と機銃がついてる ・ティーガーI(Pz-6) 硬い重い強い AP弾とHE弾と機銃がついてる ・ティーガーII これ出されたら皆泣く AP弾とHE弾と機銃がついてる ・フンメル これ戦車やなくて自走砲やで HE150mmを25発だけ持ってる @他 ・修理キット 5kg 壊した戦車を修理できるし何度も使える最強アイテム 固定銃座も修理できるよ使いどころねーけど ・ナイフ ?kg 投げて使う 威力はまぁまぁ 拾って再利用出来る 近接攻撃として使うと突き刺す 強い ・Axe 1.5kg ナイフと同じように使える 近接攻撃として使った場合は通常の殴打と同じ扱いっぽい ・対人地雷 ・対戦車地雷 ・地雷探知機 持って使う 多分地雷見つかる ・Nebelwerfer41 固定砲台。山なりにミサイルを飛ばし、建物を挟んでマップ半分以上離れたオブジェクトも粉砕!クリア条件に絡むかもしれないので弾は少し残しとこう。 ・Flak38 機銃が外せない、20mmAP弾を装備してる固定機銃。戦車も軽く壊せるけど、人が丸裸になるし戦車をそこまで誘導するのも危ないしで微妙。Britainのラストでは神。 ・拳銃 8発しか弾入らないし連射効かないし30Mしか飛ばないので初期装備がコレだと辛い 匍匐状態で援護射撃くらいならできるけど正面から突っ込むと死 メモ ・乗り物はすぐぶっ壊れる。非常に困る。特に足回りは破損しやすい。  パンクした程度、キャタピラが切れた程度ならば補修キットを使用する事で修理可能。  補修キットは大体車の中に積まれている。戦車によっては入っていない事もある。 ・敵を倒した時や味方が死んだ時に腕に持っていた武器は「地面に落ちる」。  非常に小さいがカーソルを合わせると手のカーソルになるためわかるはず。  敵の付近に落ちるので見つからない場合はカメラ拡大や回転を使う。 ・死体からはどんどん弾やグレネードを奪わないとすぐ弾切れになって詰む。 ・ダイレクトモードのオートエイミングはある程度優秀だが動いている標的を狙うのがやや苦手。  止まった敵を狙うのは非常に得意である。 ・オートエイムOFFでも青やオレンジの予想命中位置マークは普通に出る。というかマークの吸着機能が切り替わるだけっぽい。 ・敵の視界は戦車等に乗っていると制限される。更に匍匐前進やしゃがんだりする事でさらに発見されにくくなる。  のんびり歩いていると簡単に射撃されて死ぬので重要。 ・目下Coopとアサルトが面白い。 ・兵士に目的地までの移動を命じると途中で敵兵に撃たれても歩行を止めないのをどうにかする方法を発見した人には30ガバス進呈。 ・Co-oPモードはリザレクションキットの配分に注意。最悪スタート地点に全キャラのリザレクションキットを集める等して残量の管理にはきわめて留意する事。味方の死体からはアイテムを剥げない様子なので重々注意する。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー