とりあえずローカル対戦に書かれている説明を転載。


Archives(書庫)

狭い通路が多く、中央の部屋は複数の階層があるので
対戦者との位置取りが勝負の分かれ目になります。
マップも狭いので、背後にも注意すべきです。
このマップでは、ショットガンが結構有利です。

Memorial(公園)

広くて見晴らしがよく、戦術的に利用できる地形が豊富な屋外マップです。
チーム戦は封鎖されていた場所が解放されてマップが広くなります。
ラグが発生しやすい為あまり人気が無いマップですが、スナイパーには有利な場所です。

NightClub(クラブ)

多層構造で複数のルートが交差する接近戦向けのマップです。
高台を利用できれば有利に戦えるでしょう。

Station(駅)

複数のルートが交差する広大な屋外マップです。
身を隠せる場所が多く、高低差もあるため、様々な戦い方が可能です。

Facility(施設、64化学工場に当たる場所)

近距離での戦いが起こりやすい多層構造のマップです。
中央スペースは周囲から見えやすくなっているので通過する際には注意が必要です。
チーム戦は封鎖されていた場所が解放されてマップが広くなります。

Industrial(工場)

廃墟と化した工業施設のマップです。
いくつもの建物があるので、同じ建物内での近距離戦や
建物から建物への中距離の銃撃戦がカギとなります。

Docks(造船所)

造船所のマップです。
近距離戦が発生する上、スナイパーが死角から狙えるような窓もあり
屋外では屋根のある回廊を歩く方が安全です。

Outpost(基地)

放棄されたシベリアの前線基地。
空の小屋など、身を隠せる場所が多くなっています。
青い星マークはMi-6のスタート地点
赤い星マークはロシアのスタート地点

Sewer(下水道)

下水道の通路は接近戦が発生しやすくなっています。
足元に敵が隠れていないか、注意しましょう。

Jungle(ジャングル)

身を隠せる場所が少ない状況で近距離から遠距離、様々な遭遇戦が発生します。
見通しのいい谷の道を渡るのは命がけです。
赤い星マークはヤヌスのスタート地点
白い星マークはMi-6のスタート地点

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最終更新:2013年06月21日 08:35