探偵オペラ ミルキィホームズ

【作品名】探偵オペラ ミルキィホームズ
【ジャンル】(バーロー+GA)÷2なアニメ
【先鋒】コーデリア・グラウカ
【次鋒】譲崎 ネロ
【中堅】アブラギッシュ
【副将】シャーロック・シェリンフォード
【大将】アルセーヌ

【共通備考】
トイズ:一部の人々が持つ特殊な超能力。
念動力といったようなものから、
力や感覚といった肉体の能力を強化するものまで多種多様である。

作中時系列はゲーム→アニメ1期→サマースペシャル→アニメ2期だが
ゲーム版とは半パラレルとも呼称されているためアニメのみの描写を採用する。

【素早さに関して】
5~6mの距離から発射された銃弾に対応して発射後刀で両断できる石流(6mから音速反応・戦闘速度、音速の約0.6倍


【先鋒】
【名前】コーデリア・グラウカ
【属性】探偵
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】達人並み
【防御力】50mほどの隕石がぶつかっても無傷
 現実逃避をしているため自分にとって害となる精神攻撃等は効かない(認識しない)と思われる(後述
【素早さ】音速の0.6倍程度の反応・戦闘速度を持つ石流に対して終始優勢に戦えるのでそれ以上
【特殊能力】「ハイパーセンシティブ」:
 聴覚・触覚といった五感強化のトイズ
 雨の中でも物音を正確に聞き分けることが出来る
 ・・・程度だったが宇宙空間ですら音が聞き分けれるほどに強化された
 現実逃避(お花畑化):元々妄想癖が強かったが現実逃避をしたことで
 他者の精神を巻き込んで自分の脳内世界の住人とすることができるようになった
 お花畑オーラに巻き込むことで発動、オーラの範囲・射程は10~数十mほど
 速度は10mほどの距離から発動して音速の0.6倍の反応・戦闘速度を持つ石流が避けることができなかったほど
 頭に生えてる花を切られることで強制解除される
 また宇宙生存可能
【長所】コーデリアさんマジお花畑
【短所】顔芸
【戦法】現実逃避状態で参戦、相手をお花畑化にする


【次鋒】
【名前】譲崎 ネロwithダイレクトハックした機械
【属性】探偵、機械は10mほどの大きさ
【大きさ】小柄な女子高生並み
【攻撃力】ネロは大きさ相応
 機械はアーム形状だと回して範囲10mの分身したアルセーヌを一撃を消滅させるほど
 速度はアルセーヌが避けられない
【防御力】50mほどの隕石がぶつかっても無傷
 機械はネロの能力である程度強化されているだろうが隕石直撃には耐えられなかった
 雷の直撃を受けても少しダメージを受けるほどですぐに回復
【素早さ】少なくとも達人クラス
【特殊能力】「ダイレクトハック」:
 メスのようなものを刺すことで電子機器からの情報取得・制御を可能とする
 基本的は電子的ロックの解除や重機を自由に操るようにする程度
 ・・・だったのだが質量を無視して自分の思ったとおりの機器に変形を行った
 宇宙空間で生存は出来るが地形がないと行動は出来ない
 機械を飛行形態にすることで行動できる
【長所】ゲームや漫画版だと生体電流まで読み取れるとか
【短所】愛称がクズ
【戦法】基本はアーム形状の機械で殴る
 でかいキャラに対しては機械を飛行形態にしてフットワークを軽くしてチャンスを待つ
 相手が機械ならダイレクトハック→解体を試みる


【中堅】
【名前】アブラギッシュ
【属性】ラードの神
【大きさ】成人男性の数十倍以上
【攻撃力】剣と盾を装備、ほかは特に描写がないので大きさ相応か
 ダメダメのトイズ:精神的にダメダメにして行動不能にするトイズ
 最大範囲は自分を中心に都市ひとつ分くらいか、発動・展開は瞬時
【防御力】全身がラードによって包まれているため物理的干渉は非常に困難
 不思議攻撃に関しては50mの隕石の直撃を無傷耐える分身実体化アルセーヌを
 簡単に消滅させることができる各種トイズを正面から受けて
 全身穴だらけでボロボロになるもダメージを受けた様子がまったくなく
 その箇所もすぐにラードによって復元できるほど
【素早さ】達人並み、また飛行可能
【特殊能力】「ダメダメのトイズ」:攻撃力参照
 ラード:自身の体を被っている
 また惑星規模で常時ラードを吸収しているため超長時間戦闘にもならない限りガス切れの心配はない
【長所】ラードは偉大
【短所】日光で行動不能にはならないが力が激減する
【戦法】夜の状態で参戦、ダメダメのトイズを実行、効かないなら普通に攻撃


【副将】
【名前】シャーロック・シェリンフォード
【属性】探偵
【大きさ】小柄な女子高生並み
【攻撃力】描写が無いため素の攻撃力は大きさ相応
【防御力】50mほどの隕石が直撃しても無傷
 トイズが使えない状態でも10mほどの岩石が落ちようともたんこぶが出来て花がでるほどで済む
 バリアー:自身を中心に10mほどの障壁を張ることが出来る(強度は【特殊能力】参照
 対象を絞ることにより大気圏突入をも可能にすることが出来るほど(最大で5人
【素早さ】描写から少なくとも達人並み
 トイズがなくとも50mほど自力で飛ぶことが出来る
【特殊能力】「念動力-サイコキネシス-」:
 触れずとも物を動かすことが出来るトイズ
 軽いものしか動かせず、対象物が見えていなければならない
 ・・・らしいのだが数百mほどの地形ごと宇宙空間まで浮かせたり(作中時間で2分半~3分
 アルセーヌを具現化させた突撃をバリアーみたいなもので防いだり
 大気圏突入の摩擦熱を完全に防いだ上クレーターが出来るほどの衝撃をほぼ無傷で済ました
 なおバリアーは地形上昇中にも張れたため常時展開可能だろう
 宇宙生存可能で地形ごと持ってくれば地形を利用し行動も可能か
【長所】主人公+最終回+名探偵補正で大変なことに
【短所】てなんでですか~
【戦法】自分の周りにバリアーを展開した状態で参戦
 自分の周りの地形を浮かせてぶつけてみる、ダメそうなら相手を宇宙空間に追放
【備考】※ここまでテンプレ  ※ここからもテンプレ


【大将】
【名前】アルセーヌ
【属性】怪盗
【大きさ】女子高生並み+惑星の3~4倍ほどのビジョン
【攻撃力】素の攻撃力自体はかなり鍛えた女子高生並み
 後述のスタンド(仮)に関しては大きさ相応か
【防御力】50mほどの隕石が直撃しても無傷
 互角の攻防力を持つネロをしばらく行動不能にした
 雷を纏ってもダメージを受けていないため電撃耐性
 後述のスタンド(仮)に関しては大きさ相応か
【素早さ】石流の近接攻撃を受け流すことができる(音速の0.6倍の反応
 その石流が気づかない速度で数十m移動することが出来る(音速の12倍の戦闘速度
 放送時間13秒ほどでロンドンから日本へと強引に戻ることができる
 方法は思いっきり地面を蹴り上げることによる中空~上空の滑空によるもの
 単なる移動手段だけでなくこの速度のまま攻撃に移れるため反応は流用するが
 戦闘速度は即この速度に到達できるわけでないため考慮しない(この速度での戦闘自体は可能
 よって最終的な反応と長距離移動速度は秒速約770km≒音速の約2244倍とする
【特殊能力】宇宙空間で行動可能のため宇宙空間を想定して参戦(飛行可能
 「幻惑」:相手に映るものを阻害することのできるトイズ
 発動は瞬時で射程範囲は最低でも1kmはあるか(サマースペシャルの回より
 目をあわす等の動作は特に必要ない
 このトイズで特定の物だけを不可視するといった応用も可能
 ・・・のみならず雷を具現化したり直径10mを炎を具現化したり
 自分自身を100人近く分身させた(他能力の具現化により分身自体にも実体はあると思われる
 メテオ:直径50m隕石を召喚する
 発動から作中時間10秒ほどで宇宙空間にある地形に着弾した
 スタンド(仮):自身を惑星の4~5倍の大きさにした不思議ビジョン
 誰でも普通に視認可能であり物理攻撃も可能
 行動速度は他のトイズの実体化と同様に本人をそのまま大きくしたのと同等か(音速の約2億7000万倍≒光速の約306倍
 ※元の戦闘速度が音速の約12倍で大きさが約2251万倍になったため
【長所】2期中盤で1期最終回よりひどいことになった
【短所】ヤンデシマッタ会長、描写的に惑星破壊不可、反応と戦闘速度がちぐはぐ
【戦法】スタンド(仮)展開状態で参戦で惑星の3~4倍距離が開くので反応をカバーしつつスタンド(仮)で攻撃
 本体に近づかれそうならスタンド(仮)を消して「幻惑」を使い自分を不可視にして逃げながらメテオを実行

参戦:vol.98 463-464
修正:vol.103 787
   vol.108 251-252
    vol.111 65


old

【名前】パトカーinG4
【属性】パトカーに乗った明智小衣、銭形次子、長谷川平乃、遠山咲
【大きさ】パトカー並み、G4は女子高校生並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】パトカー並み、反応は達人並み
【特殊能力】それぞれIQ1兆3000億だったり運転スキルが高かったり
 武芸に精通していたり情報分析能力が優秀だったりする
【長所】2010年の大晦日で多少なりとも有名になったこと
【短所】サマースペシャルも見たのでメンバーから外れてもらった

【名前】エルキュール・バートン
【属性】探偵
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】小柄な男子中学生程度なら片手で振り回せる
 十数mほどの地形を殴って崩壊させることが出来る
指弾:小石を弾いて攻撃する、【特殊能力】参照
【防御力】50mほどの隕石がぶつかっても無傷
【素早さ】少なくとも達人よりも上
【特殊能力】「トライアセンド」:
 怪力・重力増加・硬化といった身体能力の強化のトイズ
 ・・・最終回では小石を使った指弾を用いて
 具現化した【副将】を一撃で消し飛ばすほどの威力になった
 速度は【副将】が数十m離れた距離からまったく反応できないほど
 射程はその時が最大だったので数十mほどか
 1秒間に3~4発は発射できる、また宇宙で生存可能(行動は不明
【長所】公式公認のエロさ
【短所】公式公認でエロい
【戦法】いくつか小石を持った状態で参戦、指弾連発

【名前】豪華客船withメアリーandケイト
【属性】豪華客船に乗った怪盗2人
【大きさ】豪華客船なみ、メアリーとケイトは成人女性並み
【攻撃力】【防御力】豪華客船並み、メアリーとケイトは達人並み
【素早さ】豪華客船並み
 メアリーとケイトはトラックが2mほどまで接近した状況からエリーに割り込み
 トイズでトラックを切断することが出来る程度の反応・戦闘速度、移動は達人並み
【特殊能力】二人ともトイズが使えるが主体がでかすぎる為生かせないので省略
【長所】でかいことはやはり良いことだ
【短所】ま た 乗 り 物 か



vol.98

484 :格無しさん:2011/01/06(木) 12:37:26 ID:VDewAqdf
探偵オペラ ミルキィーホームズ考察
50m隕石の落下時の破壊規模は半径14~22km完全破壊ぐらいらしい。次鋒・副将・大将の攻防がこれに無傷攻防
攻防だけ見れば山破壊は余裕で超えそうが、速さが足りなさすぎるので特殊能力持ちに負けること負けること・・・
高層ビル破壊の壁から

vsメタスラ 2勝1敗2分
【先鋒】スーパーグレネード負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】大きさ勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】バリアで宇宙放逐すると相手が戻ってこれないので勝ち

vsワールドヒーローズ 2勝2敗1分
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】手が出せない。空中からミサイル連射で削られて負け
【副将】相手の先手に耐えて不可視メテオ勝ち
【大将】50m隕石直撃はコロッセオ半壊じゃ済みません。相手の攻撃に耐えてバリアで宇宙放逐勝ち

vsウルトラマンVS仮面ライダー 3勝2敗
【先鋒】車対車だが運転手の技量で優勢
【次鋒】リーチ不足で倒せない。特攻されると回避も迎撃もできず潰される。行動不能負け
【中堅】ライダーキック負け
【副将】反応は相手の光線反応距離を見る限りほぼ互角。不可視メテオで勝てる
【大将】相手の攻撃に耐えてバリアで宇宙放逐勝ち

vs怪獣王ゴジラ 2勝2敗1分
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】遠距離から飛び道具を打たれ続けると手が出せない。攻撃は耐久できるので分け
【中堅】手が出せない。空中から弾連射で削られて負け
【副将】相手の先手に耐えて不可視メテオ勝ち
【大将】相手の先手に耐えてバリアで宇宙放逐勝ち


485 :格無しさん:2011/01/06(木) 12:38:42 ID:VDewAqdf
vsレッドマン 1勝2敗2分
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】テレポートから持ち上げられて叩きつけられ負け
【副将】先手取られるがミサイルは耐久可能。不可視メテオ勝ち
【大将】バリアを張っていれば倒されることは無いが地面飛ばしや宇宙放逐で倒せる相手でも無い。分け

vsウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 新たなる二つの光 3勝2敗
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】相手が素早く無く飛び道具も持たないため相手の攻撃に合わせてアーム振り回せば破壊力の差で有利。削り勝ち
【中堅】攻防描写の差で負け
【副将】不可視メテオ勝ち
【大将】バリアで宇宙放逐勝ち

vsウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」 2勝3敗
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】遠距離からマグマ撒かれたらさすがに厳しい。不利
【中堅】火炎負け
【副将】遠距離から不可視メテオ勝ち
【大将】バリアを発動すれば毒ムチも届かないだろう。バリアで宇宙放逐勝ち

vsスーパーチャイニーズワールド2 1勝2敗2分
【先鋒】素早く動かれてレイピアで突かれ負け
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】間合い取られながらあんこくとうぎだんで削られ負け
【副将】遠距離から不可視メテオ勝ち
【大将】相手の攻撃は耐えられるが、短距離光速移動の相手からは念動力の範囲から逃げられ宇宙放逐不可。分け

ここから3連勝は難しい。○△○△×○××

ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」>ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 新たなる二つの光=レッドマン=探偵オペラ ミルキィホームズ>怪獣王ゴジラ



vol.111

65 :格無しさん:2013/04/01(月) 01:28:43.24 ID:m4ub7Mzl
探偵オペラ ミルキィホームズ 再考

テンプレの副将はアルセーヌのこと。おそらく修正忘れ

核の壁より上に

ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 アンティーカロマン 3勝2分け
【先鋒】核の威力ぐらいなら平気っぽい。お花畑勝ち
【次鋒】核の威力ぐらいなら平気っぽいが互いに決め手なし。分け
【中堅】核の威力ぐらいなら平気っぽい。ダメダメトイズ勝ち
【副将】核の威力ぐらいなら平気っぽい。宇宙放逐が意味ないなら引き分け
【大将】メテオ勝ち

デジモンアドベンチャー 2分け3敗
【先鋒】コキュートスブレスはさすがに防げそうにないか。負け
【次鋒】まあ物理攻撃なら大丈夫かな。でも相手を攻略も無理そう。分け
【中堅】日光はどっちも苦手みたい。ダメダメトイズが人以外に効くかも微妙。分けだな
【副将】人形化負け
【大将】メテオ呼び出す猶予を与えた瞬間に自爆分け

四面楚歌~孤独からの離脱~ 1勝4分け
【先鋒】ロボットにお花畑が効くとは思えない。でもやられはなさそうだから分け
【次鋒】ダイレクトハックは素早さの関係で無理か。なら分け
【中堅】ダメダメトイズが人以外に効くかも微妙。分けだな
【副将】素早さの関係で宇宙放逐は無理。でもやられないので分け
【大将】メテオ勝ち

地獄先生ぬ~べ~ 3分け2敗
【先鋒】互いに決め手なし。分け
【次鋒】先制はできるけどさすがにアームは物理無効だよな。なら分け
【中堅】即消滅負け
【副将】決め手なしの分け
【大将】見ちゃって負け

FINAL FANTASY 1勝4敗
【先鋒】【次鋒】核攻撃なら平気だけどレイズサーベルは無理そう
【中堅】ダメダメトイズ勝ち
【副将】核攻撃なら平気だけどレイズサーベルは無理そう
【大将】メテオが届く前に開幕テジョン負け

武装錬金(アニメ) 1勝4分け
【先鋒】【次鋒】互いに決め手なし。分け
【中堅】ダメダメトイズ勝ち
【副将】宇宙生存もあるし分けだな
【大将】互いに決め手なし。分け

66 :格無しさん:2013/04/01(月) 01:29:25.11 ID:m4ub7Mzl
FINAL FANTASY Ⅹ シリーズ 3勝2分け
【先鋒】走力が青年並みならお花畑の射程には持っていける。勝ち
【次鋒】互いに決め手なし。分け
【中堅】ダメダメトイズでは飛行艇は陥落できないよな……。なら分け
【副将】宇宙放逐勝ち
【大将】バリヤーを張る前に先制メテオ勝ち

秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう! 2勝3敗
【先鋒】壮絶に微妙だけどこれは射程と反応の関係でこちらの負けかな
【次鋒】ライバーショットを食らったらさすがに勝てない
【中堅】攻撃方法が体当たりだけならダメダメトイズの貫通で内部人員をダメダメ化して勝ち
【副将】宇宙生存あるから少なくとも勝てない。まあスケール負けだろう
【大将】メテオの発動前に攻撃は受けるが流せる程度。メテオで勝てる

吉永さん家のガーゴイル 4勝1分け
【先鋒】たぶんお花畑のほうが先に到達するかな。勝ち
【次鋒】互いに決め手なし。分け
【中堅】精神耐性はないからダメダメトイズで勝てるよね
【副将】分身もまとめて宇宙放逐勝ち
【大将】メテオ勝ち

世紀末リーダー伝たけし! 2勝2分け1敗
【先鋒】パレットの魔力負け
【次鋒】互いに決め手なし。分け
【中堅】精神耐性はないからダメダメトイズで勝てるよね
【副将】宇宙放逐を試みてもコピーでこちらの宇宙生存までコピーされて分け
【大将】攻撃をあしらいメテオ勝ち

ARMORED CORE(ノベル) 2勝3分け
【先鋒】お花畑の射程はよけられる。分け
【次鋒】互いに決め手なし。分け
【中堅】さすがに精神体にはダメダメトイズは効かないか。分け
【副将】宇宙放逐勝ち
【大将】攻撃をあしらいメテオ勝ち

ウルトラマンファイティングエボリューション3 2勝3敗
【先鋒】分離怪光線負け
【次鋒】さすがに無理
【中堅】ダメダメトイズ勝ち
【副将】火気冷気交互食らい負け
【大将】メテオ勝ち

67 :格無しさん:2013/04/01(月) 01:41:10.23 ID:m4ub7Mzl
サイバーボッツ プラネット・ジョーカー 仮面ライダークウガ1勝4分け
【先鋒】互いに決めてなし。分け
【次鋒】素早さ的にダイレクトハックは無理そう。分け
【中堅】兵器にダメダメトイズは効きそうもないので分け
【副将】宇宙生存できるなら決め手なしの分け
【大将】メテオ勝ち

闘将ダイモス 1勝4分け
【先鋒】洗脳光線負け
【次鋒】【中堅】互いに決定打なし、分け
【副将】ファイアとフリーザー交互打ち負け
【大将】メテオ勝ち

FINAL FANTASY Ⅳ 1勝4敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】黒魔法負け
【大将】メテオ勝ち

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア  5分け
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】互いに決定打なし、分け

MEN IN BLACK 5敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スケール負け

ヴァンパイア十字界 5敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手取られて負け
【大将】メテオ耐えられて腐食負け

ヴァンパイア十字界>MEN IN BLACK>探偵オペラ ミルキィホームズ>機動戦士ガンダム 逆襲のシャア>FINAL FANTASY Ⅳ

素直に山破壊から見ておけばよかったな……


71 :格無しさん:2013/04/01(月) 06:27:57.11 ID:9mKJBA8w
ダイモス戦は考察内容見ると、結果表示と違って一勝二敗二分で負けているけど
考察の方の記述で合っているならダイモス戦負けで、位置はダイモスの下じゃないかな?


73 :格無しさん:2013/04/01(月) 17:03:48.61 ID:tAHjbZT9
ミルキィホームズ考察修正

闘将ダイモス 1勝3分け1敗
【先鋒】洗脳光線は現実逃避で無効。分け
【次鋒】【中堅】互いに決定打なし、分け
【副将】ファイアとフリーザー交互打ち負け
【大将】メテオ勝ち

ヴァンパイア十字界>MEN IN BLACK>探偵オペラ ミルキィホームズ=機動戦士ガンダム 逆襲のシャア>FINAL FANTASY Ⅳ


74 :格無しさん:2013/04/01(月) 17:17:51.50 ID:9mKJBA8w
何度もすまんが、>>67だとFFⅣに負けになっているから
それならダイモスと=では?


75 :格無しさん:2013/04/01(月) 17:56:58.64 ID:tAHjbZT9
 >>74 なんか勘違いしていたようだ。すまん

FINAL FANTASY Ⅳ>探偵オペラ ミルキィホームズ=闘将ダイモス>仮面ライダークウガ=プラネット・ジョーカー

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最終更新:2013年04月01日 20:05
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