HBペンギン - (2006/02/23 (木) 15:14:40) の編集履歴(バックアップ)
ハードボイルドペンギン
必須キャラ
特になし
好感度Upアイテム
サングラス
攻略
普通に仲良くなればいい。選択肢はどれでも可。幻視Lv1~3がないと特定の提案がつかえない。
地道に毎日一度は一緒にカラオケ。戦況優勢なら夜にレストランで一緒に食事もプラスすると効率アップ。
地道に毎日一度は一緒にカラオケ。戦況優勢なら夜にレストランで一緒に食事もプラスすると効率アップ。
- タバコ
- 嫌な天気だ(歩き去る)
- 言いたい事があるなら言え
- なんの仕事をしているの?
- 趣味は?
- 俺達は卵だ
- 涙目になる
- 嫌みな鳥類だ
- 祈り1
- 祈り2
- 何に祈ってるんだろう
- 祈り終わるまで待つ
- 独り言(ペンギンのいるMAPに入る)
- ライターの炎
- 話しかける
- 話しかけない
- なぐさめているんだね
- あなたはなんだ?
- 翌日、ハードボイルドペンギンがいなくなる。先生などからペンギンに関する話題が聞ける。
- 数日後、自宅朝開始時、傷だらけのペンギン(ペンギンが居なくなった時点?での戦況により分岐)
- 戦況が均衡以下→ペンギン死亡、イベント終了(戦況が良くなる・ハードボイルドライター入手)
- 戦況が有利以上→ペンギン生還、イベント継続
- 春が来るまで
- 次の戦いへ
- 何も考えてない
- 一枚絵
- (ペンギンのいるMAPへ移動)正義のために
ハードボイルド訓練
俺達は卵、の話以後、話しかけると低確率で「ハードボイルドでもやりたくなったか?」と聞かれる。
ハードボイルド訓練をやればやるほど、「ハードボイルドでもやりたくなったか?」と聞かれる確率が上がる模様。
訓練しても断ってもペンギンとの関係に変化は無く、何度断ってもまた選択肢は出るので、必要が無いなら無視していい。
ハードボイルド訓練は、魅力訓練、同調・幻視訓練、狙撃訓練、体力訓練、精霊手訓練の5種類の中からランダムで1種類。
実行すると一日終了になる(夜遅くにやるとお得。ペンギンは夜10時頃までなら自宅には帰らないようなので、そのあたりの時間で)。
精霊手訓練を5回やると精霊手取得。上記のように訓練内容はランダムなので、急いで精霊手が欲しい時はリセットを繰り返す。
取得するとステータス画面の特殊ステータスの覧に「精霊手」と表示される。
ハードボイルド訓練をやればやるほど、「ハードボイルドでもやりたくなったか?」と聞かれる確率が上がる模様。
訓練しても断ってもペンギンとの関係に変化は無く、何度断ってもまた選択肢は出るので、必要が無いなら無視していい。
ハードボイルド訓練は、魅力訓練、同調・幻視訓練、狙撃訓練、体力訓練、精霊手訓練の5種類の中からランダムで1種類。
実行すると一日終了になる(夜遅くにやるとお得。ペンギンは夜10時頃までなら自宅には帰らないようなので、そのあたりの時間で)。
精霊手訓練を5回やると精霊手取得。上記のように訓練内容はランダムなので、急いで精霊手が欲しい時はリセットを繰り返す。
取得するとステータス画面の特殊ステータスの覧に「精霊手」と表示される。
精霊手
威力300 貫通200 射程100m 弾数3 誘導付き。範囲攻撃+発動遅い+補給不可。
一応、範囲攻撃だが範囲が狭く、また破片被害は無いので、実質的には単体攻撃になる。
上手く使えば大物を数匹まとめて倒す事もできるが、弾数が少なく補給できないので
メイン武装として用いる事は難しい。
射程の関係で、地形を利用しないとスキュラには当てにくい。
ウォードレス、人型戦車の3番目の装備が強制変更。
次周(以降のらせん)や転属先(緑の章・青の章)でも引き継がれる。
精霊手を覚えているキャラは壬生屋のイベントが途中で止まるので注意。
ノエル、小島弟、鈴木のイベントクリアには精霊手が必須。シナリオ上でのお勧めは上田。
一応、範囲攻撃だが範囲が狭く、また破片被害は無いので、実質的には単体攻撃になる。
上手く使えば大物を数匹まとめて倒す事もできるが、弾数が少なく補給できないので
メイン武装として用いる事は難しい。
射程の関係で、地形を利用しないとスキュラには当てにくい。
ウォードレス、人型戦車の3番目の装備が強制変更。
次周(以降のらせん)や転属先(緑の章・青の章)でも引き継がれる。
精霊手を覚えているキャラは壬生屋のイベントが途中で止まるので注意。
ノエル、小島弟、鈴木のイベントクリアには精霊手が必須。シナリオ上でのお勧めは上田。
発言力とお金のトレード
少し仲良くなると、発言力とお金のトレードが可能になる。
利用してもしなくてもペンギンとの関係に変化は無く、断っても再度利用可能なので無視してもいい。
一日に何度でも利用可能だが、一度に交換可能な数値は限定されている。
金を99900円消費して発言力999入手か、発言力9990消費して99900円入手が最大。
つまり、発言力を得たい時は金:発言力が100:1、金を得たい時は発言力:金が1:10でトレード可能。
交換比率から考えても、発言力を得る取引はお勧めできない。
1月後半以降で発言力は余っているが、カーボン竹刀などを買う資金が不足している時に利用するといい。
電子妖精を売るよりは、手軽に素早く金を稼ぐ事が可能になる。
利用してもしなくてもペンギンとの関係に変化は無く、断っても再度利用可能なので無視してもいい。
一日に何度でも利用可能だが、一度に交換可能な数値は限定されている。
金を99900円消費して発言力999入手か、発言力9990消費して99900円入手が最大。
つまり、発言力を得たい時は金:発言力が100:1、金を得たい時は発言力:金が1:10でトレード可能。
交換比率から考えても、発言力を得る取引はお勧めできない。
1月後半以降で発言力は余っているが、カーボン竹刀などを買う資金が不足している時に利用するといい。
電子妖精を売るよりは、手軽に素早く金を稼ぐ事が可能になる。
初期兵科
なし
初期パラメータ
体力220
気力200
士気150
運動力210
軍事100
世界230
ゴシップ90
歴史100
魅力180
器用さ170
気力200
士気150
運動力210
軍事100
世界230
ゴシップ90
歴史100
魅力180
器用さ170
所持アイテム
ペンギンの靴下
探偵手帳
探偵手帳
技能
白兵2
車両1
航空2
密会2
医療2
同調2
幻視2
車両1
航空2
密会2
医療2
同調2
幻視2
属性
■主属性
属性1硬派
属性2他人を認めない
■副属性
属性1無口
属性2意思融通に欠ける
■付属性
属性1熱血漢
属性2単独行動
属性1硬派
属性2他人を認めない
■副属性
属性1無口
属性2意思融通に欠ける
■付属性
属性1熱血漢
属性2単独行動