奇襲攻撃

幸運を用いる攻撃。
攻撃側が奇襲攻撃選択すると、防御側は奇襲防御になる。


奇襲防御

幸運を用いる防御。
攻撃側が奇襲攻撃選択すると、防御側は奇襲防御になる。


奇襲攻撃判定奇襲防御判定


幸運補正値の数だけ六面ダイスを振る。
六面ダイスの出目の合計が判定数になる。
奇襲攻撃フェイズで使用する。


奇襲攻撃フェイズ


奇襲攻撃フェイズは以下の手順で進行する。
  1. 陣営前衛と後衛の配置を宣言する
  2. 裏切った陣営行動順の決定無しで先手を取り、攻撃側になる
  3. 裏切った陣営奇襲攻撃を実行する前衛を一人、宣言する
  4. 裏切った陣営は攻撃対象を裏切られた陣営から前衛と後衛に係わらず選択する(後衛選択可能)
  5. 裏切った陣営前衛スキル宝具を使用する場合、スキル名や宝具名、補正値宣言する
  6. 裏切った陣営奇襲攻撃判定((幸運+補正値)d6)を実行して判定数宣言する
  7. 裏切られた陣営前衛スキル宝具を使用する場合、スキル名や宝具名、補正値宣言する
  8. 裏切られた陣営奇襲防御判定((幸運+補正値)d6)を実行して判定数宣言する
  9. 裏切られた陣営ダメージ処理を実行する
以上の手順が完了したら、以下の手順を進行する。
エリアにいるのが、裏切ったマスター(PL)と裏切られたマスター(PL)だけだった場合
ダメージ処理実行後、前衛と後衛の配置と行動順はそのままで、戦闘フェイズに移行する(裏切りを実行した陣営先手

エリアに、それ以外のマスター(PL)もいた場合
ダメージ処理実行後、遭遇フェイズに移行する
最終更新:2012年02月12日 20:11
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