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戦闘指南2他プレイヤーとの戦闘について

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他のプレイヤーへの攻撃


あなたはGrepolisの別のプレーヤー都市を攻撃できます。
攻撃することで以下のようなメリットがあります。
  • 倉庫の資源を奪うことができます。
  • 積極的な防衛のひとつとして、敵の軍隊を取り除きます。
  • 他プレイヤーの都市を征服し、支配することができます。

o 都市を征服するためには、Colony Ship、技術Conquest(lvl28Academy)、およびCulture Pointsを持っていなければなりません。
攻撃に適した兵種についてはBest Offensive Unitsを見てください。
あなたは陸路または海を渡って、他の都市を攻撃することが出来ます。

陸の攻撃

陸路で攻撃するためには出発都市と攻撃先都市が陸で繋がっていなければなりません。
Island Overviewに行ってください、そして、あなたが攻撃したい都市をクリックしてください。
Attackタブをクリックしてください、そして、どのユニットをどれだけ送るかを選択、入力してください。
スクリーンの下部で攻撃ボタンをクリックしてください。攻撃兵が出陣します。
攻撃時刻はメイン画面右側のshow units and troop movementsタブに書いてあります。攻撃時刻を過ぎると、結果がreportsに届きます。

●あなたの軍は、選択した最も遅いユニットの速度で移動します。

海の攻撃

あなたは建造した船で他の島にいるプレーヤーを攻撃できます。運送船はあなたの陸の部隊を運びますが、戦闘能力は持っていません。あなたの相手が防衛的な船にそれらの港を保護させている場合、あなたがそれらを排除するために攻撃用の船を送らないと、あなたの運送船は沈められるでしょう。そして、運送船内のすべてのユニットが失われるでしょう。

tips:いくつかの方法で海戦を行うことが出来ます。
1. 島内のプレーヤーを攻撃する場合のように、あなたはIsland Overviewに行って、Minimapと検索をクリックすることができます。
2. Rankingsに行ってください、そして、プレーヤー名をタイプします。 それらをクリックしてください、そして、それらのIsland viewを持って来るためにセンターMapボタンをクリックします。 そのプレーヤー都市が表示されるでしょう。
3. 特定のAllianceを狙いたいなら、あなたはRankingsでその同盟を探し、次に彼らの同盟スクリーンから彼らのメンバーリストの下側にスクロールすることによって、プレーヤーを無作為に選びます。

最も良い海のユニット


ディフェンスのための古代ガリー船
犯罪のための光のShip
全体に最も良い船のための3段オールのガリー船

スパイと洞窟


 あなたが洞窟を持っていれば、他のプレイヤーに諜報部隊(スパイ)を送ることができ、また他のプレイヤーからのスパイ活動も防ぐ事ができます。
 他のプレイヤーをスパイする場合、もしくは他のプレイヤーからのスパイ活動を防ぐには、銀が必要となります。
 洞窟のレベルが1つ上がるごとに、洞窟に貯められる銀が1000ずつ増えていきます。
 洞窟のレベルを限界の10まで上げると、洞窟に貯められる銀の上限が無限になるので、あなたの望むだけ銀を洞窟に貯めることができます。


  * 一度洞窟に銀を送ると、再び貯蔵庫に銀を戻す事はできません。

→原文You can spy on other players and protect yourself from being spied upon once you have a Cave. Spies and spy protection cost Silver. For every level of Cave you have completed you can store 1000 Silver in it. Maximum cave level is 10 and once you have a level 10 Cave the 1000 per level silver limit is withdrawn. You may store as much silver in your cave as you wish then.

   * Once silver is put in a cave it can not be withdrawn back into your warehouse for general use. 

他のプレイヤーをスパイする
スパイ活動の結果

 他のプレイヤーをスパイするには、洞窟に貯めておいた銀を支払わなくてはいけません。
 スパイ活動をするには、最低でも1000の銀が必要となります。
 スパイ活動を成功させるには、スパイした相手が洞窟に貯めている銀より多くの銀を支払わなくてはいけません。
 もしあなたがスパイに1000の銀を支払っていても、スパイした相手が洞窟に1001の銀を貯めていたら、スパイ活動は失敗するということです。
 スパイ活動に成功しても失敗しても、支払われた銀は戻ってきません。
 あなたのスパイは、あなたの費やす銀によって決まります。

Spying on Others
Spy Report

Spying on others costs silver paid out of what you have stored in your cave. The minimum amount you must pay your spy is 1000 silver per mission. In order for the mission to succeed you must pay your spy more than what your opponent has stored in his cave. The more you pay your spy the higher the chance the mission will succeed. If you pay your spy 1000 silver and the opponent has 1001 silver in their cave your mission will fail. Successful and failed missions are non-refundable. Once your spy is on its way you have lost the silver spent.

 もしあなたのスパイが成功したなら、スパイ情報を受け取る事ができます。
 スパイ情報によって、スパイした相手の部隊と建造物のレベルを知る事ができます。

If your mission was successful you will receive a spy report. This will list the units in the city at the time of the report, wall level, building levels, and how many resources they have available. The other player will not even know they were spied unless they have built the Oracle.

 もしスパイ活動が失敗した場合、銀を失い、スパイ活動に失敗したというメッセージを受け取ります。


If the mission failed you lose your silver and receive a Mission Failed report. The opposing player gets a report that you tried to spy them and the cost of your spy mission is deducted from their cave as well. Think of it as paying your spy for uncovering another players spy.
Spy Protection

The more silver you keep in your cave the less likely you will be successfully spied upon. Players that successfully spy you can better plan their attacks on you. If they can't spy then they must either forgo attacking you or attack you blindly. Silver is well spent in a cave as a first line of defense.

If a player pays $1000 to spy you and you have $2000 in your cave then their mission will fail. You will get a report that a spy was uncovered and who it was from. $1000 will be deducted from your cave to pay for this counter-espionage.

   * The Oracle will let you know if someone has spied you. It won't make their mission fail but it will alert you that you have been spied upon and by whom. 

Battle Points

Battle points are a way to keep track of who is actively engaged in fighting. You receive 1 point for every citizen used to make the unit you killed. Your opponent receives the same whether attacking or defending.

   * Tip: You do not receive battle points for killing units that farming villages put up to defend themselves. You only receive battle points from player to player combat. 

BP Worth

   * Note: The technology Conscription does not lower the cost of population used in constructing units. It only lowers the cost of resources (timber, stone, silver). 

Unit

Value
File:Militia_40x40.png
Militia

0
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Swords

1
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Slinger

1
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Archer

1
File:Hoplite_40x40.png
Hoplite

1
File:Rider_40x40.png
Horseman

3
File:Chariot_40x40.png
Chariot

4
File:Catapult_40x40.png
Catapult

15
File:Big_transporter_40x40.png
Transport

7
File:Bireme_40x40.png
Bireme

8
File:Attack_ship_40x40.png
Light Ship

10
File:Demolition_ship_40x40.png
Fire Ship

10
File:Small_transporter_40x40.png
Fast Transport

5
File:Trireme_40x40.png
Trireme

16
File:Colonize_ship_40x40.png
Colony Ship

170
File:Minotaur_40x40.png
Minotaur

30
File:Manticore_40x40.png
Manticore

45
File:Zyklop_40x40.png
Cyclops

42
File:Sea_monster_40x40.png
Hydra

50
File:Harpy_40x40.png
Harpy

14
File:Medusa_40x40.png
Medusa

18
File:Centaur_40x40.png
Centaur

12
File:Pegasus_40x40.png
Pegasus

20
Agora Battle Simulator
Agora

Want to know how you will do in an upcoming battle? There is a battle simulator in the Agora. If you have spied your opponent and know what units you are going up against this is the easiest way to determine if you will win and how many losses you may suffer.
Simulator

Click on the Simulator tab in the Agora. Input all units you are sending and all the units you will be going up against. If God/desses are involved you can choose the correct one for each player and enter mythical units as well.

Morale is how well your troops will fight. Divine powers can affect morale. This number will be between 0 and 100. Luck is randomly generated for the battle and will be anywhere between -30 and 30 luck. Luck affects the attacker only. If they have -30 luck then their troops will fight 30% less effectively. If they have 30% luck their troops will fight 30% more effectively. City Wall is the level of the defenders wall.

If you aren't sure what your opponent has then you can play around with the simulator and input different scenarios to see what might work best for you. This will also work if you are being attacked and not the attacker.

You can also input factors such as unique buildings (Tower) and premium features for a more accurate battle outcome.
Defending Against Attacks
Hiding Your Troops
Hiding Your Resources

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