default.ide解説
default.ideの乗り物に関する設定値の意味のみ掲載します。
| 値の名称 | 意味 |
| Id | gtavc.exeが設定値を呼び出すためのコードです。 基本的に書き換えないで下さい。 |
| Model name | 読み込むdffファイルの名前です。 |
| Txd name | 読み込むtxdファイルの名前です。 |
| Type | その乗り物の種類が何であるか。 car = 車 bike = バイク boat = 船舶 plane = 航空機 |
| HandlingId | handling.cfgから読み込むハンドリングの名前。 |
| Game name | gxtファイルから読み込む乗り物の名前です。 |
| Anims | 乗り物の搭乗アニメーションの種類? よくわかりません。 |
| Class | その乗り物の階級。 どんな人物が乗っているか、どのエリアに出現するか。 poorfamily = 貧乏な市民が乗り、リトルハイチ等のスラム街に出現 normal = 中流の市民が乗り、わりとどこにでも出現 richfamily = 裕福な市民が乗り、スターフィッシュ島等の高級住宅街に出現 executive = 大金持ちの市民が乗り、オーシャンビーチ等のリゾート地に出現 worker,big = 作業員や工事関係者が乗り、バイスポート等の産業/工業地に出現 taxi = タクシー運転手が乗り、人通りの多い場所に出現 moped = 主に女性が乗るスクーター。 わりとどこにでも出現 motorbike = 主に男性が乗るパワーのあるバイク。 わりとどこにでも出現 leisureboat = 民間船。 オーシャンビーチ等のリゾート地の沖等に出現 workerboat = 漁船等で、わりとどこにでも出現 ignore = 人が乗っている状態では出現しない |
| Frq | Frequency(出現頻度)。 1~10までの間(?)で、数値が大きいほど出現率が高くなります。 |
| Lvl | Level? よくわかりません。 |
| Comprules | 12進数っぽいですが、よくわかりません。 |
| wheelmodelId | 車のみ有効な値で、タイヤの種類を定義しています。 237 = rim(リムが太いスポーツカーのタイヤ) 238 = offroad(オフロード用のタイヤ) 239 = truck(ホイールカバーの無いトラックのタイヤ) 250 = sport(ワイヤーホイールっぽいスポーツカーのタイヤ) 251 = saloon(サルーンのタイヤ) 252 = lightvan(ホイールカバーの無いライトバン用のタイヤ) 253 = classic(クラシックカーのタイヤ) 254 = alloy(合金ホイールのタイヤ) 255 = lighttruck(ホイールカバーの無いトラックのタイヤ) 256 = smallcar(ホイールカバーの無い小型車のタイヤ) |
| wheel scale | タイヤの大きさです。 数値が大きいほどタイヤが大きくなります。 |