アーケード版の基本モード。
難易度は練習、初級、上級、激ムズの4つがあり、練習は4ステージ、その他は16ステージから構成される。
初期ライフは設置されているゲームセンターによって様々だが、基本は3つ(1~5の中から設定できるらしい)。
初期ライフは設置されているゲームセンターによって様々だが、基本は3つ(1~5の中から設定できるらしい)。
上級からは難しいステージが一部追加される。
ex.) ・牛のヒレを撃つゲーム
ex.) ・牛のヒレを撃つゲーム
・暗闇の中で犯人を撃つゲーム
このライフは各ステージを失敗するか、ステージの中で撃ってはいけないもの[ex.) 民間人、指定された以外の色のマト、爆弾等]を撃つと一つ減り、
ライフが0になるとゲームオーバーとなる。
ライフが0になるとゲームオーバーとなる。
また、8つステージを終えた段階でボーナスステージに突入し、ライフ獲得のチャンスを得られる。
※ライフ、10000点、左記の両方、何もなしの4つの宝箱の中から撃って選択。打ち損じると何も貰えない。
※ライフ、10000点、左記の両方、何もなしの4つの宝箱の中から撃って選択。打ち損じると何も貰えない。
無事16ステージ全てを終えると最終ステージに突入し、マトを破壊した数によってスコアを得られる。
また上級以上だとスタッフロールが流れる。
終了後にスコアがランクインすると10秒以内に名前を撃つステージに突入する。