地上メイン格闘2段→打ち上げ→真後ろ歩きメイン射撃1発→サブ1→非キャンセル最速打ち上げ→真後ろ歩きメイン射撃1発→サブ1→サブ2キャンセル→メイン格闘 …とやるとブレイク直後でなくてもサブ2をコンボに組み込めた ガデッサやELSクアンタなどのカウンターではブレイクが取れない・取れるチャンスが少ない機体にはやらずに、サブ2をブレイク取り用に温存することを推奨
地上メイン格闘2段→打ち上げ→斜め後ろ歩きメイン射撃1発→サブ1→メイン格闘…とやると落ちてきた敵を高確率で拾える ガラッゾやガデッサなど一部の敵は吹き飛び方がやや高めになることがあり、メイン射撃を1発撃つ時に真後ろ歩きの方がいいこともあるがサブ1の機嫌次第
>>1
※2連続=地上通常格闘で拾った後に打ち上げ、再度キャノンを撃って地上メイン格闘で拾おうとすること 2度目に落ちて地面に触れた瞬間に敵のバランサーゲージが復活するため打ち上げ後はエリアルコンボへの移行を推奨
マルチプレイの部屋主ではない時限定で、サブ2が敵に直撃するとダメージが2倍になる現象を確認(弾と爆風の2ヒット?) EX極5のELSクアンタからドロップする背面攻撃・サブ2強化パーツ(あれば効果3が射撃)を複数積み、パイロットスキル「奇襲」「先手必勝」「ラッキーショット」を合わせて背面SPA→背面サブ2→ラッキーショット背面サブ2…と出来ればクスィーガンダムやELSクアンタでもワンコンで倒せた
カウンター→サブ2→地上メイン格闘…と入力すると落ちてきた敵をちょうど地上で拾えた(壁際や地形によっては失敗する) カウンター直後しか成功しなかったので、サブ使用回数を2倍にしていても2連続ではやらないことを推奨
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地上メイン格闘2段→打ち上げ→真後ろ歩きメイン射撃1発→サブ1→非キャンセル最速打ち上げ→真後ろ歩きメイン射撃1発→サブ1→サブ2キャンセル→メイン格闘
…とやるとブレイク直後でなくてもサブ2をコンボに組み込めた
ガデッサやELSクアンタなどのカウンターではブレイクが取れない・取れるチャンスが少ない機体にはやらずに、サブ2をブレイク取り用に温存することを推奨
地上メイン格闘2段→打ち上げ→斜め後ろ歩きメイン射撃1発→サブ1→メイン格闘…とやると落ちてきた敵を高確率で拾える
ガラッゾやガデッサなど一部の敵は吹き飛び方がやや高めになることがあり、メイン射撃を1発撃つ時に真後ろ歩きの方がいいこともあるがサブ1の機嫌次第
>>1
※2連続=地上通常格闘で拾った後に打ち上げ、再度キャノンを撃って地上メイン格闘で拾おうとすること
2度目に落ちて地面に触れた瞬間に敵のバランサーゲージが復活するため打ち上げ後はエリアルコンボへの移行を推奨
マルチプレイの部屋主ではない時限定で、サブ2が敵に直撃するとダメージが2倍になる現象を確認(弾と爆風の2ヒット?)
EX極5のELSクアンタからドロップする背面攻撃・サブ2強化パーツ(あれば効果3が射撃)を複数積み、パイロットスキル「奇襲」「先手必勝」「ラッキーショット」を合わせて背面SPA→背面サブ2→ラッキーショット背面サブ2…と出来ればクスィーガンダムやELSクアンタでもワンコンで倒せた
カウンター→サブ2→地上メイン格闘…と入力すると落ちてきた敵をちょうど地上で拾えた(壁際や地形によっては失敗する)
カウンター直後しか成功しなかったので、サブ使用回数を2倍にしていても2連続ではやらないことを推奨