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効果一覧(未完)

名称 効果 上限
HP MSパラメーター「HP」が上昇する
格闘 MSパラメーター「格闘」が上昇する
射撃 MSパラメーター「射撃」が上昇する
バランサー MSパラメーター「バランサー」が上昇する
[物理属性] 格闘/射撃攻撃 物理属性の格闘/射撃攻撃が上昇する
[物理属性] 格闘攻撃 物理属性の格闘攻撃が上昇する
[物理属性] 射撃攻撃 物理属性の射撃攻撃が上昇する
[ビーム属性] 格闘/射撃攻撃 ビーム属性の格闘/射撃攻撃が上昇する
[ビーム属性] 格闘攻撃 ビーム属性の格闘攻撃が上昇する
[ビーム属性] 射撃攻撃 ビーム属性の射撃攻撃が上昇する
[メイン射撃・サブ兵装] 攻撃 メイン射撃/サブ兵装の攻撃力が上昇する
[メイン射撃] 攻撃 メイン射撃の攻撃力が上昇する
[サブ兵装] 攻撃 サブ兵装の攻撃力が上昇する
[サブ兵装1] 攻撃 サブ兵装1の攻撃力が上昇する
[サブ兵装2] 攻撃 サブ兵装2の攻撃力が上昇する
[全攻撃] よろけ効果 攻撃をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる
[全格闘・メイン射撃] よろけ効果 全格闘/メイン射撃をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる
[サブ兵装] よろけ効果 全てのサブ兵装をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる
[サブ兵装1] よろけ効果 サブ兵装1をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる
[サブ兵装2] よろけ効果 サブ兵装2をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる
[全攻撃] バランサーゲージダメージ 全攻撃のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する
[全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ 全格闘・メイン射撃のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する
[サブ兵装] バランサーゲージダメージ 全てのサブ兵装のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する
[サブ兵装1] バランサーゲージダメージ サブ兵装1のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する
[サブ兵装2] バランサーゲージダメージ サブ兵装2のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する
[全攻撃] アンチビームバリアダメージ 全攻撃のアンチビームバリアダメージが上昇する
[全格闘・メイン射撃] アンチビームバリアダメージ 全格闘・メイン射撃のアンチビームバリアダメージが上昇する
[サブ兵装] アンチビームバリアダメージ 全てのサブ兵装のアンチビームバリアダメージが上昇する
[サブ兵装1] アンチビームバリアダメージ サブ兵装1のアンチビームバリアダメージが上昇する
[サブ兵装2] アンチビームバリアダメージ サブ兵装2のアンチビームバリアダメージが上昇する
背面ダメージ 背面ダメージが上昇する
エリアルダメージ エリアルダメージが上昇する
[メイン射撃・サブ兵装] リロード メイン射撃/サブ兵装のリロード速度が上昇する
[メイン射撃] リロード メイン射撃のリロード速度が上昇する
[サブ兵装] リロード 全てのサブ兵装のリロード速度が上昇する
[サブ兵装1] リロード サブ兵装1のリロード速度が上昇する
[サブ兵装2] リロード サブ兵装2のリロード速度が上昇する
[メイン射撃・サブ兵装] 使用回数 メイン射撃/サブ兵装の使用回数が上昇する
[メイン射撃] 使用回数 メイン射撃の使用回数が上昇する
[サブ兵装] 使用回数 全てのサブ兵装の使用回数が上昇する
[サブ兵装1] 使用回数 サブ兵装1の使用回数が上昇する
[サブ兵装2] 使用回数 サブ兵装2の使用回数が上昇する
[物理属性] 格闘/射撃ダメージカット率 物理属性の格闘/射撃ダメージカット率が上昇する
[物理属性] 格闘ダメージカット率 物理属性の格闘ダメージカット率が上昇する
[物理属性] 射撃ダメージカット率 物理属性の射撃ダメージカット率が上昇する
[ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 ビーム属性の格闘/射撃ダメージカット率が上昇する
[ビーム属性] 格闘ダメージカット率 ビーム属性の格闘ダメージカット率が上昇する
[ビーム属性] 射撃ダメージカット率 ビーム属性の射撃ダメージカット率が上昇する
[全属性] 格闘ダメージカット率 全属性の格闘ダメージカット率が上昇する
[全属性] 射撃ダメージカット率 全属性の射撃ダメージカット率が上昇する
背面ダメージカット率 背面ダメージカット率が上昇する
ガードダメージカット率 ガードダメージカット率が上昇する
全方位ガード ガード時のガード範囲が全方向になる
ガードゲージ量 MSパラメーター「シールド」が上昇する 250
ガードゲージ回復 ガードゲージ回復速度が上昇する
ジャストガード受付時間上昇 ジャストガード受付時間が上昇する
ジャストガード時スキルゲージ増加量 ジャストガード時のスキルゲージ増加量が上昇する
ブーストゲージ量 ブーストゲージ量が上昇する +30
ステップ無敵時間上昇 ステップ時の無敵時間が上昇する
[全移動] 消費ブースト量 ダッシュ/ステップ/ジャンプの消費ブースト量が減少する
[ダッシュ] 消費ブースト量 ダッシュの消費ブースト量が減少する
[ステップ] 消費ブースト量 ステップの消費ブースト量が減少する
[全格闘] 消費ブースト量 全格闘の消費ブースト量が減少する
[通常格闘] 消費ブースト量 通常格闘の消費ブースト量が減少する
[特殊格闘] 消費ブースト量 特殊格闘の消費ブースト量が減少する
[回転斬り] 消費ブースト量 特殊格闘の消費ブースト量が減少する
リペアキット回復 リペアキット回復量が上昇する
リペアキット所持数 リペアキット所持数が上昇する 3
リペア時間 リペアキット使用完了までの時間が短縮する 10
全レストア時間 自機/僚機レストアの完了時間が短縮する
自機レストア時間 自機レストアの完了時間が短縮する
僚機レストア時間 僚機レストアの完了時間が短縮する
リペアキット全体化 リペアキットを使用した際に僚機も回復する 30
取得キャピタル ドロップオブジェクトからの取得CAPITALが上昇する
ヘイト 攻撃ヒット時の増加ヘイトが上昇/減少する 30
スーパーアーマー付与 一部サブ兵装を含む格闘攻撃にスーパーアーマー区間が付与される
攻撃属性物理化 全ての攻撃が物理属性になる
攻撃属性ビーム化 全ての攻撃がビーム属性になる
オートリペア HPが0になったとき自動的にリペアキットを1つ消費して復活する
オートガード 攻撃を受けたときにガードが可能な状態なら自動的にガードを行う
[全格闘] 使用不可 通常格闘が使用不可能になる
[通常格闘・回転斬り] 使用不可 通常格闘/回転斬りが使用不可能になる
[通常格闘] 使用不可 通常格闘が使用不可能になる
[回転斬り] 使用不可 回転斬りが使用不可能になる
[特殊格闘] 使用不可 特殊格闘が使用不可能になる
[打上攻撃] 使用不可 打上攻撃が使用不可能になる
[メイン射撃] 使用不可 メイン射撃が使用不可能になる
[ガード] 使用不可 ガードが使用不可能になる
[受け身] 使用不可 受け身が使用不可能になる
[カウンター] 使用不可 カウンターが使用不可能になる

ボスチップ

名前 枠 効果 ドロップ
アプサラスIII チップα 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃 2Aブレイク
2Bトゥルー
効果2 [ステップ] 消費ブースト量
アプサラスIII チップβ 効果1 [メイン射撃] リロード
効果2 ステップ無敵時間上昇
グレイズ・アイン チップα 効果1 [物理属性] 格闘攻撃 1Bトゥルー
3Bブレイク
効果2 背面ダメージカット率
グレイズ・アイン チップβ 効果1 [ビーム属性] 格闘ダメージカット率
効果2 [全格闘] 消費ブースト量
サイコガンダム チップα 効果1 格闘 4Cトゥルー
効果2 [通常格闘] 消費ブースト量
サイコガンダム チップβ 効果1 [ビーム属性] 射撃ダメージカット率
効果2 スーパーアーマー付与
ジオング チップα 効果1 射撃 4Aブレイク
4Bトゥルー
7Dブレイク
EX極2
効果2 ブーストゲージ量
ジオング チップβ 効果1 [全属性] 射撃ダメージカット率
効果2 ジャストガード時スキルゲージ増加量
シャンブロ チップα 効果1 HP 5Dトゥルー
効果2 [全属性] 格闘ダメージカット率
シャンブロ チップβ 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃
効果2 [メイン射撃・サブ兵装] リロード
デストロイガンダム チップα 効果1 [メイン射撃] リロード 5Bトゥルー
5Cブレイク
効果2 [全属性] 射撃ダメージカット率
デストロイガンダム チップβ 効果1 射撃
効果2 [ダッシュ] 消費ブースト量
デビルガンダム チップα 効果1 [物理属性] 格闘/射撃ダメージカット率 7Cトゥルー
EX極3
効果2 [全攻撃] アンチビームバリアダメージ
デビルガンダム チップβ 効果1 格闘
効果2 ジャストガード受付時間上昇
ネオ・ジオング チップα 効果1 [ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 7Dトゥルー
EX極2
効果2 [全攻撃] バランサーゲージダメージ
ネオ・ジオング チップβ 効果1 射撃
効果2 [サブ兵装] 使用回数
ノイエ・ジール チップα 効果1 [ビーム属性] 格闘攻撃 5Cトゥルー
7Aブレイク
効果2 [ビーム属性] 射撃ダメージカット率
ノイエ・ジール チップβ 効果1 [サブ兵装] 使用回数
効果2 エリアルダメージ
ハシュマル チップα 効果1 [ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 3Aトゥルー
7Cブレイク
EX極1
効果2 [ステップ] 消費ブースト量
ハシュマル チップβ 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃
効果2 ジャストガード受付時間上昇
ビグ・ザム チップα 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃 3Cトゥルー
効果2 [全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ
ビグ・ザム チップα 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃 3Cトゥルー
効果2 [全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ
プラグイン・P チップα 効果1 HP 2D
効果2 バランサー
プラグイン・P チップβ 効果1 [物理属性] 射撃攻撃
効果2 [全属性] 射撃ダメージカット率
プラグイン・H チップα 効果1 [物理属性] 射撃攻撃 4D
効果2 [全移動] 消費ブースト量
プラグイン・H チップβ 効果1 [物理属性] 射撃ダメージカット率
効果2 [全攻撃] よろけ効果
プネウマ・ブル チップα 効果1 [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数 5E
効果2 [全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ
プネウマ・ブル チップβ 効果1 [物理属性] 射撃攻撃
効果2 [サブ兵装] よろけ効果
ヒュイオス・スカイ チップα 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃 6D
効果2 [全格闘] 消費ブースト量
ヒュイオス・スカイ チップβ 効果1 [物理属性] 格闘攻撃
効果2 [全移動] 消費ブースト量
ガンダム・テオストリアス チップα 効果1 [メイン射撃・サブ兵装] 攻撃 7F
効果2 [通常格闘] 消費ブースト量
ガンダム・テオストリアス チップβ 効果1 HP
効果2 [メイン射撃・サブ兵装] 攻撃
効果1
効果2
効果1
効果2

追加ボスチップ

名称 枠 効果 ドロップ
ヴェイガンギア・シド チップα 効果1 [全属性] 射撃ダメージカット率
効果2 リペアキット回復
ヴェイガンギア・シド チップβ 効果1 [ビーム属性]格闘/射撃攻撃
効果2 ブーストゲージ量
IIネオジオング チップα 効果1 射撃
効果2 ヘイト
IIネオジオング チップβ 効果1 [全攻撃] アンチビームバリアダメージ
効果2 [全移動] 消費スラスター量
α・アジール チップα 効果1 [全属性] 格闘ダメージカット率
効果2 [ビーム属性] 格闘攻撃
α・アジール チップβ 効果1 [サブ兵装] 攻撃
効果2 エリアルダメージ
効果1
効果2
効果1
効果2


EXチップ

名称 枠 効果 上限
EXデバイスNo.01 効果1 HP
効果2 全方位ガード
効果3 全レストア時間
EXデバイスNo.02 効果1 格闘
効果2 ガードダメージカット率
効果3 背面ダメージカット率
EXデバイスNo.03 効果1 射撃
効果2 ガードゲージ回復
効果3 エリアルダメージ
EXデバイスNo.04 効果1 リペアキット回復量
効果2 バランサー
効果3 取得キャピタル
EXデバイスNo.05 効果1 [全属性] 格闘ダメージカット率
効果2 [サブ兵装1] リロード
効果3 リペアキット所持数
EXデバイスNo.06 効果1 [全属性] 射撃ダメージカット率
効果2 [サブ兵装2] リロード
効果3 リペアキット全体化
EXデバイスNo.07 効果1 取得キャピタル
効果2 自機レストア時間
効果3 オートガード
EXデバイスNo.08 効果1 射撃
効果2 [全移動] 消費ブースト量
効果3 [全攻撃] バランサーゲージダメージ
EXデバイスNo.09 効果1 [サブ兵装1] 使用回数
効果2 [サブ兵装2] 使用回数
効果3 ヘイト
EXデバイスNo.10 効果1 [ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率
効果2 ガードゲージ量
効果3 ガードダメージカット率
EXデバイス極 No.01 効果1 [物理属性] 格闘/射撃攻撃
効果2 格闘/射撃ダメージカット率
効果3 攻撃属性物理化
EXデバイス極 No.02 効果1 [ビーム属性] 格闘/射撃攻撃
効果2 格闘/射撃ダメージカット率
効果3 攻撃属性ビーム化
EXデバイス極 No.03 効果1 [サブ兵装] 攻撃
効果2 [全移動] 消費ブースト量
効果3 ヘイト
EXデバイス極 No.04 効果1 [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数
効果2 [全格闘] 消費ブースト量
効果3 ガードゲージ回復
EXデバイス極 No.05 効果1 [物理属性] 格闘/射撃攻撃
効果2 [ビーム属性] 格闘/射撃攻撃
効果3 バランサー
EXデバイス極 No.06 効果1
効果2
効果3
効果1
効果2
効果3


EXミッション固有パーツ

EX7

ドロップ 枠 効果 上限
ガンダム・バルバトス(第6形態) 効果1 格闘
Oガンダム[実戦配備仕様] 効果1 HP
リボーンズガンダム 効果1 [メイン射撃] 使用回数
効果2 [全攻撃] アンチビームバリアダメージ
アルケーガンダム 効果1 [物理属性] 格闘攻撃
効果2 [全格闘] 消費ブースト量
ガンダム・バエル 効果1 [通常格闘] 消費ブースト量
効果2 ステップ無敵時間上昇
ガンダム・キマリスヴィダール 効果1 [メイン射撃] リロード
効果2 [物理属性] 格闘ダメージカット率
ガンダム・バルバトスルプスレクス 効果1 [物理属性] 格闘攻撃
効果2 [ビーム属性] 格闘ダメージカット率
ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 効果1 [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数
効果2 [ビーム属性] 射撃ダメージカット率

EX8

ドロップ 枠 効果 上限
フリーダムガンダム 効果1 ブーストゲージ量
ジャスティスガンダム 効果1 [ビーム属性] 格闘ダメージカット率
デスティニーガンダム 効果1 格闘
効果2 ジャストガード受付時間上昇
インフィニットジャスティスガンダム 効果1 [サブ兵装1] 攻撃
効果2 [サブ兵装1] リロード
レジェンドガンダム 効果1 リペアキット全体化
効果2 僚機レストア時間
プロヴィデンスガンダム 効果1 [物理属性] 格闘/射撃ダメージカット率
ガンダムアストレイ
レッドフレーム改
効果1 [サブ兵装] 攻撃
効果2 [サブ兵装] リロード
ガンダムアストレイ
ブルーフレームセカンドリバイ
効果1 [サブ兵装] 使用回数
効果2 [サブ兵装] よろけ

EX9

ドロップ 枠 効果 上限
ガンダム・ラトレイア 効果1 背面ダメージ
効果2 エリアルダメージ

名称 枠 効果 上限
プラグイン・P α 効果1 [メイン射撃] 攻撃
効果2 [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数
プラグイン・P β 効果1 [属性] 射撃ダメージカット率
効果2 [メイン射撃・サブ兵装] リロード
プラグイン・H α 効果1 [物理属性] 格闘攻撃
効果2 [物理属性] 射撃攻撃
プラグイン・H β 効果1 ジャストガード受付時間
効果2 ガードゲージ量
プネウマ・ブル α 効果1 リペアキット全体化
効果2 リペア時間
プネウマ・ブル β 効果1 全レストア時間
効果2 ヘイト マイナス
ヒュイオス・スカイ α 効果1 [全攻撃] よろけ
効果2 [ビーム属性] 格闘攻撃
ヒュイオス・スカイ β 効果1 ブーストゲージ量
効果2 ステップ無敵時間

EX10

名称 枠 効果 上限
ガンダム・テオストリアス α 効果1 [メイン射撃・サブ兵装] 攻撃
効果2 [通常格闘] 消費ブースト量
ガンダム・テオストリアス β 効果1 HP
効果2 [全属性] 格闘ダメージカット率

EX極5

ドロップ 枠 効果 上限
ガラッゾ(ブリング機) 効果1 エリアルダメージ
ガラッゾ(ヒリング機) 効果1 [サブ兵装1] リロード
ガデッサ(リヴァイヴ機) 効果1 [メイン射撃] リロード
リボーンズガンダム 効果1 [メイン射撃] 使用回数
効果2 [全攻撃] アンチビームバリアダメージ
アルケーガンダム 効果1 [物理属性] 格闘攻撃
効果2 [全格闘] 消費ブースト量
サザビー 効果1 ステップ無敵時間
効果2 [ビーム属性] 射撃攻撃
ヤクト・ドーガ 効果1 背面ダメージ
α・アジール チップα 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃
効果2 [ビーム属性] 格闘攻撃
α・アジール チップβ 効果1 [サブ兵装] 使用回数
効果2 [サブ兵装] リロード
ELSクアンタ 効果1 背面ダメージ
効果2 [サブ兵装2] 攻撃
Ξガンダム 効果1 格闘
効果2 射撃


効果1
効果2
効果3

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最終更新:2022年11月12日 22:32