パッシブスキル
| 修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
| 2 |
疾風 |
ブースト移動時(ダッシュ、ステップ、ジャンプ)の消費ブースト量を軽減する |
|
| 4 |
クイックガード |
通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える |
|
| 6 |
メカニック |
リペアキット使用完了までの時間を短縮する |
|
| 8 |
コンボマイスター |
コンボ継続受付時間が上昇する |
|
| 10 |
ゆるぎない献身 |
僚機レストア中、攻撃を受けてものけ反らなくなる。 ダウン攻撃、スタン攻撃、つかみ攻撃は防げない |
|
| 12 |
ボマー |
着弾時に爆発の発生する攻撃の爆発範囲が増加する |
|
| 14 |
貫通 |
アンチビーム/Iフィールドへの与ダメージが上昇する |
|
| 16 |
エアライダー |
エリアル攻撃の与ダメージ上昇率がさらに上昇する |
空中補正20%→30% |
| 20 |
カリスマ |
ミッションクリア時に上昇する僚機友好度が上昇する |
|
| 22 |
気力充分 |
ミッション開始時にスキルゲージ50%状態でスタートする |
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| 26 |
ジャンク屋 |
拡張パーツのデバフ効果をすべて無効化する |
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| 32 |
技巧派 |
格闘/特殊格闘の消費ブースト量を軽減する |
|
| 34 |
荒行 |
登場機体のHP・格闘・射撃が下がるが、取得パイロット経験値が増える |
各ステータス10%ダウン |
| 38 |
レスキュー |
自機/僚機レストアの使用完了時間が短縮する |
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| 40 |
瞬歩 |
通常格闘初段の踏み込む速度が上昇する |
|
| 48 |
見切り |
ジャストステップ発動時に、ブーストゲージが最大まで回復する |
|
| 52 |
闘争心 |
チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する |
50%→37.5% (25%減) |
| 54 |
オーバーリペア |
ミッション中のリペアキット使用数が多いほど、リペアキット回復量が上昇する |
|
| 60 |
奇襲 |
背面からの与ダメージ上昇率がさらに上昇する |
背面補正30%→50% |
| 66 |
心眼 |
コンボ発生時のSPAリキャスト時間短縮ボーナス増加に必要なヒット数が軽減される |
|
| 68 |
先手必勝 |
HP100%時のみ、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する |
30% |
| 70 |
オーバーパワー |
HP100%時のみ、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する |
20% |
| 72 |
匠 |
ジャストガード発生時に、ガードゲージが一定量回復する |
|
| 76 |
オルタナティブ |
スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する |
格闘&射撃→0~100(実数値) ダメージカット率0.1~10.0% |
| 85 |
コンセントレーション |
ジャストガードの受付時間が上昇する |
|
| 95 |
ラッキーショット |
サブ兵装使用時、一定確率で弾数を消費しなくなる |
30%くらい |
| 100 |
エクスペリエンス・イズ・マネー |
プレイヤーが取得したパイロット経験値の50%を獲得CAPITALに変換する |
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アクティブスキル
| 修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
| 18 |
強運 |
ロールアクション発動後の一定時間、敵からドロップするCAPITALオブジェクトが1個増える |
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| 24 |
鼓舞 |
ロールアクション発動後の一定時間、僚機をレストアした際にHP100%で復活させる |
|
| 28 |
博愛 |
ロールアクション発動後の一定時間、リペアキットを使用した際に僚機も回復量の50%回復する |
|
| 30 |
堅守 |
ロールアクション発動後の一定時間、ガードゲージが減少しない |
|
| 36 |
エネルギーゲイン |
ロールアクション発動後、次に使用するSPAの威力が上昇する/強化状態の持続時間が30%増加する(攻撃後時限強化含む) |
威力50%up |
| 42 |
勇猛 |
ロールアクション発動後の一定時間、「ダメージカット率」が上昇する |
|
| 44 |
見極め |
ロールアクション発動後、次のガードが必ずジャストガードになる |
|
| 46 |
活性化 |
ロールアクション発動後の一定時間、HPが継続的に回復する |
|
| 50 |
不屈の意思 |
ロールアクション発動後の15秒間、HPが0になってもシステムダウンしない |
|
| 56 |
挑発 |
ロールアクション発動時、周囲の敵からのヘイトが上昇する |
|
| 58 |
ジャミング |
ロールアクション発動時、自分へ向いているヘイトが低下する |
|
| 62 |
豪腕 |
ロールアクション発動後の一定時間、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する |
20% |
| 64 |
狙撃 |
ロールアクション発動後の一定時間、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する |
15% |
| 74 |
アーマーピアッサー |
ロールアクション発動後の一定時間、敵のダメージカット率を無視して攻撃する |
|
| 78 |
ロールアクター |
ロールアクション発動時の消費スキルゲージ量を軽減する |
50→40 |
| 80 |
メディック |
ロールアクション発動時、リペアキットを1個獲得する。 持ち込み数以上には増えない |
|
| 90 |
限界突破 |
ロールアクション発動時の継続時間が上昇する |
|
|
|
|
|
攻撃スキル
ダメージアップ
| 修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
| 14 |
貫通 |
アンチビーム/Iフィールドへの与ダメージが上昇する |
|
| 16 |
エアライダー |
エリアル攻撃の与ダメージ上昇率がさらに上昇する |
空中補正20%→30% |
| 36 |
エネルギーゲイン |
ロールアクション発動後、次に使用するSPAの威力が上昇する/強化状態の持続時間が30%増加する(攻撃後時限強化含む) |
威力50%up |
| 60 |
奇襲 |
背面からの与ダメージ上昇率がさらに上昇する |
背面補正30%→50% |
| 62 |
豪腕 |
ロールアクション発動後の一定時間、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する |
20% |
| 64 |
狙撃 |
ロールアクション発動後の一定時間、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する |
15% |
| 68 |
先手必勝 |
HP100%時のみ、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する |
30% |
| 70 |
オーバーパワー |
HP100%時のみ、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する |
20% |
| 74 |
アーマーピアッサー |
ロールアクション発動後の一定時間、敵のダメージカット率を無視して攻撃する |
|
| 76 |
オルタナティブ |
スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する |
格闘&射撃→0~100(実数値) ダメージカット率0.1~10.0% |
補助
| 修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
| 8 |
コンボマイスター |
コンボ継続受付時間が上昇する |
|
| 12 |
ボマー |
着弾時に爆発の発生する攻撃の爆発範囲が増加する |
|
| 32 |
技巧派 |
格闘/特殊格闘の消費ブースト量を軽減する |
|
| 40 |
瞬歩 |
通常格闘初段の踏み込む速度が上昇する |
|
| 52 |
闘争心 |
チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する |
50%→37.5% (25%減) |
| 66 |
心眼 |
コンボ発生時のSPAリキャスト時間短縮ボーナス増加に必要なヒット数が軽減される |
|
| 95 |
ラッキーショット |
サブ兵装使用時、一定確率で弾数を消費しなくなる |
30%くらい |
生存スキル
防御
| 修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
| 2 |
疾風 |
ブースト移動時(ダッシュ、ステップ、ジャンプ)の消費ブースト量を軽減する |
|
| 4 |
クイックガード |
通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える |
|
| 30 |
堅守 |
ロールアクション発動後の一定時間、ガードゲージが減少しない |
|
| 42 |
勇猛 |
ロールアクション発動後の一定時間、「ダメージカット率」が上昇する |
|
| 44 |
見極め |
ロールアクション発動後、次のガードが必ずジャストガードになる |
|
| 48 |
見切り |
ジャストステップ発動時に、ブーストゲージが最大まで回復する |
|
| 52 |
闘争心 |
チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する |
50%→37.5% (25%減) |
| 72 |
匠 |
ジャストガード発生時に、ガードゲージが一定量回復する |
|
| 76 |
オルタナティブ |
スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する |
格闘&射撃→0~100(実数値) ダメージカット率0.1~10.0% |
| 85 |
コンセントレーション |
ジャストガードの受付時間が上昇する |
|
回復
| 修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
| 6 |
メカニック |
リペアキット使用完了までの時間を短縮する |
|
| 10 |
ゆるぎない献身 |
僚機レストア中、攻撃を受けてものけ反らなくなる。 ダウン攻撃、スタン攻撃、つかみ攻撃は防げない |
|
| 24 |
鼓舞 |
ロールアクション発動後の一定時間、僚機をレストアした際にHP100%で復活させる |
|
| 28 |
博愛 |
ロールアクション発動後の一定時間、リペアキットを使用した際に僚機も回復量の50%回復する |
|
| 38 |
レスキュー |
自機/僚機レストアの使用完了時間が短縮する |
|
| 46 |
活性化 |
ロールアクション発動後の一定時間、HPが継続的に回復する |
|
| 54 |
オーバーリペア |
ミッション中のリペアキット使用数が多いほど、リペアキット回復量が上昇する |
|
| 80 |
メディック |
ロールアクション発動時、リペアキットを1個獲得する。 持ち込み数以上には増えない |
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育成
CAPITAL
| 修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
| 18 |
強運 |
ロールアクション発動後の一定時間、敵からドロップするCAPITALオブジェクトが1個増える |
|
| 100 |
エクスペリエンス・イズ・マネー |
プレイヤーが取得したパイロット経験値の50%を獲得CAPITALに変換する |
|
経験値
| 修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
| 34 |
荒行 |
登場機体のHP・格闘・射撃が下がるが、取得パイロット経験値が増える |
各ステータス10%ダウン |
友好度
| 修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
| 20 |
カリスマ |
ミッションクリア時に上昇する僚機友好度が上昇する |
|
最終更新:2022年11月06日 00:18