修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
2 |
疾風 |
ブースト移動時(ダッシュ、ステップ、ジャンプ)の消費ブースト量を軽減する |
|
4 |
クイックガード |
通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える |
|
6 |
メカニック |
リペアキット使用完了までの時間を短縮する |
|
8 |
コンボマイスター |
コンボ継続受付時間が上昇する |
|
10 |
ゆるぎない献身 |
僚機レストア中、攻撃を受けてものけ反らなくなる。 ダウン攻撃、スタン攻撃、つかみ攻撃は防げない |
|
12 |
ボマー |
着弾時に爆発の発生する攻撃の爆発範囲が増加する |
|
14 |
貫通 |
アンチビーム/Iフィールドへの与ダメージが上昇する |
|
16 |
エアライダー |
エリアル攻撃の与ダメージ上昇率がさらに上昇する |
空中補正20%→30% |
20 |
カリスマ |
ミッションクリア時に上昇する僚機友好度が上昇する |
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22 |
気力充分 |
ミッション開始時にスキルゲージ50%状態でスタートする |
|
26 |
ジャンク屋 |
拡張パーツのデバフ効果をすべて無効化する |
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32 |
技巧派 |
格闘/特殊格闘の消費ブースト量を軽減する |
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34 |
荒行 |
登場機体のHP・格闘・射撃が下がるが、取得パイロット経験値が増える |
各ステータス10%ダウン |
38 |
レスキュー |
自機/僚機レストアの使用完了時間が短縮する |
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40 |
瞬歩 |
通常格闘初段の踏み込む速度が上昇する |
|
48 |
見切り |
ジャストステップ発動時に、ブーストゲージが最大まで回復する |
|
52 |
闘争心 |
チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する |
50%→37.5% (25%減) |
54 |
オーバーリペア |
ミッション中のリペアキット使用数が多いほど、リペアキット回復量が上昇する |
|
60 |
奇襲 |
背面からの与ダメージ上昇率がさらに上昇する |
背面補正30%→50% |
66 |
心眼 |
コンボ発生時のSPAリキャスト時間短縮ボーナス増加に必要なヒット数が軽減される |
|
68 |
先手必勝 |
HP100%時のみ、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する |
30% |
70 |
オーバーパワー |
HP100%時のみ、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する |
20% |
72 |
匠 |
ジャストガード発生時に、ガードゲージが一定量回復する |
|
76 |
オルタナティブ |
スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する |
格闘&射撃→0~100(実数値) ダメージカット率0.1~10.0% |
85 |
コンセントレーション |
ジャストガードの受付時間が上昇する |
|
95 |
ラッキーショット |
サブ兵装使用時、一定確率で弾数を消費しなくなる |
30%くらい |
100 |
エクスペリエンス・イズ・マネー |
プレイヤーが取得したパイロット経験値の50%を獲得CAPITALに変換する |
|
修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
18 |
強運 |
ロールアクション発動後の一定時間、敵からドロップするCAPITALオブジェクトが1個増える |
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24 |
鼓舞 |
ロールアクション発動後の一定時間、僚機をレストアした際にHP100%で復活させる |
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28 |
博愛 |
ロールアクション発動後の一定時間、リペアキットを使用した際に僚機も回復量の50%回復する |
|
30 |
堅守 |
ロールアクション発動後の一定時間、ガードゲージが減少しない |
|
36 |
エネルギーゲイン |
ロールアクション発動後、次に使用するSPAの威力が上昇する/強化状態の持続時間が30%増加する(攻撃後時限強化含む) |
威力50%up |
42 |
勇猛 |
ロールアクション発動後の一定時間、「ダメージカット率」が上昇する |
|
44 |
見極め |
ロールアクション発動後、次のガードが必ずジャストガードになる |
|
46 |
活性化 |
ロールアクション発動後の一定時間、HPが継続的に回復する |
|
50 |
不屈の意思 |
ロールアクション発動後の15秒間、HPが0になってもシステムダウンしない |
|
56 |
挑発 |
ロールアクション発動時、周囲の敵からのヘイトが上昇する |
|
58 |
ジャミング |
ロールアクション発動時、自分へ向いているヘイトが低下する |
|
62 |
豪腕 |
ロールアクション発動後の一定時間、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する |
20% |
64 |
狙撃 |
ロールアクション発動後の一定時間、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する |
15% |
74 |
アーマーピアッサー |
ロールアクション発動後の一定時間、敵のダメージカット率を無視して攻撃する |
|
78 |
ロールアクター |
ロールアクション発動時の消費スキルゲージ量を軽減する |
50→40 |
80 |
メディック |
ロールアクション発動時、リペアキットを1個獲得する。 持ち込み数以上には増えない |
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90 |
限界突破 |
ロールアクション発動時の継続時間が上昇する |
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|
|
|
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修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
14 |
貫通 |
アンチビーム/Iフィールドへの与ダメージが上昇する |
|
16 |
エアライダー |
エリアル攻撃の与ダメージ上昇率がさらに上昇する |
空中補正20%→30% |
36 |
エネルギーゲイン |
ロールアクション発動後、次に使用するSPAの威力が上昇する/強化状態の持続時間が30%増加する(攻撃後時限強化含む) |
威力50%up |
60 |
奇襲 |
背面からの与ダメージ上昇率がさらに上昇する |
背面補正30%→50% |
62 |
豪腕 |
ロールアクション発動後の一定時間、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する |
20% |
64 |
狙撃 |
ロールアクション発動後の一定時間、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する |
15% |
68 |
先手必勝 |
HP100%時のみ、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する |
30% |
70 |
オーバーパワー |
HP100%時のみ、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する |
20% |
74 |
アーマーピアッサー |
ロールアクション発動後の一定時間、敵のダメージカット率を無視して攻撃する |
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76 |
オルタナティブ |
スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する |
格闘&射撃→0~100(実数値) ダメージカット率0.1~10.0% |
修得LV |
スキル名 |
効果 |
備考 |
2 |
疾風 |
ブースト移動時(ダッシュ、ステップ、ジャンプ)の消費ブースト量を軽減する |
|
4 |
クイックガード |
通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える |
|
30 |
堅守 |
ロールアクション発動後の一定時間、ガードゲージが減少しない |
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42 |
勇猛 |
ロールアクション発動後の一定時間、「ダメージカット率」が上昇する |
|
44 |
見極め |
ロールアクション発動後、次のガードが必ずジャストガードになる |
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48 |
見切り |
ジャストステップ発動時に、ブーストゲージが最大まで回復する |
|
52 |
闘争心 |
チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する |
50%→37.5% (25%減) |
72 |
匠 |
ジャストガード発生時に、ガードゲージが一定量回復する |
|
76 |
オルタナティブ |
スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する |
格闘&射撃→0~100(実数値) ダメージカット率0.1~10.0% |
85 |
コンセントレーション |
ジャストガードの受付時間が上昇する |
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