>>7
ちょと少ない
ダブルゼーターーーーーーきたーーーー
無料でもらえる機体は76機
ジム欲しい
>>5
他のゲームでも少ないって言うのかなw ガンダムのゲームだからそう感じるだけだろw 十分多いだろw
確かに
機体これしか無いんだ 少ないなぁ
もともとユノは人間です
通常格闘1段(2hit)→特殊格闘(8hit)を繰り返すだけでお手軽コンボ数稼ぎが可能。サブ兵装はどちらも貫通する。ただサブ1は照射ビームの為硬直が有る。 コンボを稼いでSPAに繋げるのが基本ムーヴ。操作性は良いが攻撃属性がバラけているのが短所。
ハシュマルとシド、2体のMAを同時に相手にするエリアでは時間経過で三日月が戦闘に参加、その際のイベントでハシュマルが倒される。無理に攻めない方が良い。
2Fの上下の部屋への隔壁が時々開けられるようになる事があるんですが条件が分かりません… ご存知の方がいらっしゃればコメントや編集をよろしくお願いします
それってストーリーが全然進んでなくてもできますか?
>>2
何言ってるの?
ユノの設計図もあったらもっといいです
エアリアルはループ型よりも格闘混ぜるコンボ型シューターぽいけどまだ長く続くコンボがわからないのがなぁ…。格闘>サブ1>特格>サブ2の流れだけだと短いし回転攻撃入れると安定しなかったりサブ2からの打下が届かないとか研究しないと。サブ自体はかなり強い部類だろうなこれ。サブ1はムーンの上位互換だしブレイクさせやすいサブ2も便利。ヒット数多いからSPA回転も早いかな。 正直配信前はバ火力SPAのオールラウンダー期待してたけどシューターでもユニークな機体ではあると思う
わかりやすくていいです
EX1HARD
隔壁のスイッチの場所をお願いします
トップページに水星の魔女(DLC予定)って書いてあったけど出るんか? ただのページ制作者の妄想じゃなくてガチで機体が出るん?
>>1
※2連続=地上通常格闘で拾った後に打ち上げ、再度キャノンを撃って地上メイン格闘で拾おうとすること 2度目に落ちて地面に触れた瞬間に敵のバランサーゲージが復活するため打ち上げ後はエリアルコンボへの移行を推奨
本当に削除しますか?
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>>7
ちょと少ない
ダブルゼーターーーーーーきたーーーー
無料でもらえる機体は76機
ジム欲しい
>>5
他のゲームでも少ないって言うのかなw
ガンダムのゲームだからそう感じるだけだろw
十分多いだろw
>>5
確かに
機体これしか無いんだ
少ないなぁ
もともとユノは人間です
通常格闘1段(2hit)→特殊格闘(8hit)を繰り返すだけでお手軽コンボ数稼ぎが可能。サブ兵装はどちらも貫通する。ただサブ1は照射ビームの為硬直が有る。
コンボを稼いでSPAに繋げるのが基本ムーヴ。操作性は良いが攻撃属性がバラけているのが短所。
ハシュマルとシド、2体のMAを同時に相手にするエリアでは時間経過で三日月が戦闘に参加、その際のイベントでハシュマルが倒される。無理に攻めない方が良い。
2Fの上下の部屋への隔壁が時々開けられるようになる事があるんですが条件が分かりません…
ご存知の方がいらっしゃればコメントや編集をよろしくお願いします
それってストーリーが全然進んでなくてもできますか?
>>2
何言ってるの?
ユノの設計図もあったらもっといいです
エアリアルはループ型よりも格闘混ぜるコンボ型シューターぽいけどまだ長く続くコンボがわからないのがなぁ…。格闘>サブ1>特格>サブ2の流れだけだと短いし回転攻撃入れると安定しなかったりサブ2からの打下が届かないとか研究しないと。サブ自体はかなり強い部類だろうなこれ。サブ1はムーンの上位互換だしブレイクさせやすいサブ2も便利。ヒット数多いからSPA回転も早いかな。 正直配信前はバ火力SPAのオールラウンダー期待してたけどシューターでもユニークな機体ではあると思う
わかりやすくていいです
EX1HARD
隔壁のスイッチの場所をお願いします
トップページに水星の魔女(DLC予定)って書いてあったけど出るんか? ただのページ制作者の妄想じゃなくてガチで機体が出るん?
>>1
※2連続=地上通常格闘で拾った後に打ち上げ、再度キャノンを撃って地上メイン格闘で拾おうとすること
2度目に落ちて地面に触れた瞬間に敵のバランサーゲージが復活するため打ち上げ後はエリアルコンボへの移行を推奨