MS-09G DOWADGE
基本性能
COST 180
ドワッジ |
詳細 |
レベル |
1 |
50 |
機体HP |
14040 |
21390 |
シールドHP |
‐ |
格闘値 |
57 |
277 |
射撃値 |
86 |
159 |
対実弾装甲 |
79 |
152 |
対ビーム装甲 |
79 |
152 |
スピード |
100 |
スラスター |
132 |
205 |
出撃制限 |
一機 |
‐ |
地上 |
○ |
宇宙 |
× |
武装
- △:ヒート・サーベル(3段)
- 3回まで追加入力可能 ブーストゲージ消費 ブーストキャンセル可
- 他の武装から持ち替える時は抜刀→攻撃と2回ボタンを押す必要がある。
- ブースト格闘は抜刀の硬直が短くなりコンボに組み込めるようになる。
- ブーストキャンセルからの攻撃の発生タイミングは武装によって異なる。
- ブーストゲージがない場合、突進距離が短くなり突進後に硬直する。
- 発動時に必ずダッシュするので他作品のような滑り斬りは出来ない。
- ブースト格闘は突きではなく斬りに変更。発生が少し早くなった。
- □:ジャイアント・バズ改
- 弾数5。リロード11秒。実弾。
- 弾速は遅いが威力が高くよろけが取れる主力武装。
- 弾数が少なくリロードが非常に長いので弾切れに注意。
- ジャイアントバズの強化版。敵の足を止めるのに便利。
- ○:MMP-80マシンガン
- 弾数60。リロード2秒。実弾。1クリック3発。長押し最大30発。
- よろけにくいが連射力が高くガリガリ削れる優秀なマシンガン。。
- 戦車隊等の小さな敵を一掃するのに便利。
- L1+△:【SP】格闘
- 無敵状態で高速突進。ヒットすると連撃を決める演出が発生。
- ロックオン状態の敵が一定範囲内に居ないとボタンを押しても発動しない。
- 格闘と同じく抜刀が必要。抜刀していれば即時発動する。
- 演出部分は「通常サイズで足があるMS」にヒットした時のみ発生。
- 演出中は無敵+敵機停止。安全に仕切り直す事が出来る。
- ロックオンしていない敵には突進がヒットしても演出は発生しない。
- ダメージが高く抜刀していれば即発動するのでコンボや回避手段に使える。
- ガードや緊急回避で避けられる事がある。
- L1+□:【SP】ジャイアント・バズ改
- 実弾。最大マルチロック×3。
- 発動から射撃終了まで無敵。構えて発射から射撃終了まで地上の敵停止。
- 長押しなので咄嗟の回避手段には向かない。
- 通常版よりも威力が高く敵一体に全段ロックオンすればかなり強力。
- 敵の数が多い時などに安全に攻撃出来るのが強み。
- 動く敵、遠くの敵には命中率がかなり悪い。
- L1+○:【SP】シュツルム・ファウスト
- 実弾。爆風。一定時間長押しロックオン後に□を離すと発動。
- 爆風の攻撃範囲が広く複数撃破狙いや艦艇・戦車等に有効。
- モーションが非常に短く無敵はほとんどない。
- 威力が高く弾速も速く爆風で攻撃範囲も広い強力なSP。
機体特殊能力
考察
- ドムシリーズ最終量産型。一年戦争後も運用され続ける事になる。
- 性能はスピードが100になり格闘特化になったドム・トローペン。
- 逃げ撃ちが強いが高い格闘値を活かす為に格闘戦も挑む事になる。
- コンボ
- バズ → SPシュツルム・ファウスト
- バズ → ブースト格闘2段
- バズ → ブースト格闘1段 → バズ
- バズ → ブースト格闘1段 → ブーストキャンセルSP格闘
- 格闘2段 → ブーストキャンセルSP格闘
機体詳細
[本作ギャラリーより]
1年戦争末期に、ジオン地上部隊に配備されたドムの局地戦用最終量産機。
砂漠戦に特化したドム系バリエーション機であり、足回りを中心とした防塵処理の性能向上と、プロペラントタンク増設によって稼働時間延長を実現している。
既存のドム系と異なり動力パイプが露呈するなどの違いが見られるが、放熱効果の向上を狙ったものと思われる。
クセのあるホバーでの移動制御も大幅に改善されており、市街地や密林といった障害物の多い戦場においても、これまで以上の戦果が期待できる。
生産数は少なかったが、その陸戦性能の高さは特筆に値し、戦後も長期にわたりジオン残党軍が運用し続けた。
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最終更新:2014年09月12日 23:44