ザクII改B(LL)

MS-06FZ ZAKU II FZ B-type (Liberio Lincke)

基本性能

COST 170
ザクII改B(LL) 詳細
レベル 1 50
機体HP 13260 17600
シールドHP
格闘値 54 187
射撃値 81 187
対実弾装甲 74 129
対ビーム装甲 74 105
スピード 50
スラスター 125 171
出撃制限 一機
地上
宇宙

武装

  • △:ヒート・ホーク(3段)
    • 3回まで追加入力可能 ブーストゲージ消費 ブーストキャンセル可
    • 他の武装から持ち替える時は抜刀→攻撃と2回ボタンを押す必要がある。
    • ブースト格闘は抜刀の硬直が短くなりコンボに組み込めるようになる。
    • ブーストキャンセルからの攻撃の発生タイミングは武装によって異なる。
    • ブーストゲージがない場合、突進距離が短くなり突進後に硬直する。
    • ブースト格闘終了後、一瞬足が速くなる。

  • □:MMP-80マシンガン
    • 弾数60。リロード2秒。実弾。1クリック3発。長押し最大30発。
    • 連射速度が速くガンガン削れる高性能マシンガン。
    • よろけにくいが回転率が良くバズが弾切れになっても戦いやすい。

  • ○:ザクバズーカ
    • 弾数4。リロード11秒。実弾。
    • 弾速は遅いが威力が高くよろけが取れる主力武装。
    • 弾数が少なくリロードが非常に長いので弾切れに注意。
    • 敵の足を止めればコンボのチャンス。追撃してダウンさせよう。

  • L1+△:【SP】格闘
    • 無敵状態で高速突進。ヒットすると連撃を決める演出が発生。
    • ロックオン状態の敵が一定範囲内に居ないとボタンを押しても発動しない。
    • 格闘と同じく抜刀が必要。抜刀していれば即時発動する。
    • 演出部分は「通常サイズで足があるMS」にヒットした時のみ発生。
    • 演出中は無敵+敵機停止。安全に仕切り直す事が出来る。
    • ロックオンしていない敵には突進がヒットしても演出は発生しない。
    • ダメージが高く抜刀していれば即発動するのでコンボや回避手段に使える。
    • ガードや緊急回避で避けられる事がある。
    • HPの低いザクの切り札。危険になったら近くの敵に当てて仕切り直そう。

  • L1+□:【SP】シュツルム・ファウスト
    • 実弾。爆風。一定時間長押しロックオン後に□を離すと発動。
    • 爆風の攻撃範囲が広く複数撃破狙いや艦艇・戦車等に有効。
    • モーションが非常に短く無敵はほとんどない。
    • 威力が高く弾速も速く爆風で攻撃範囲も広い強力なSP。

  • L1+○:【SP】ザクバズーカ
    • 最大マルチロック×3。
    • 発動から射撃終了まで無敵。構えて発射から射撃終了まで地上の敵停止。
    • 長押しなので咄嗟の回避手段には向かない。
    • 通常版よりも威力が高く敵一体に全段ロックオンすればかなり強力。
    • 敵の数が多い時などに安全に攻撃出来るのが強み。

機体特殊能力

  • なし

考察

  • ザクII改のフリッツヘルムタイプのマルコシアス隊仕様。リベリオ?誰?
  • 通常機と違ってこちらは射撃特化。豊富な射撃武装を活かすならこっち。
  • コンボ
    • バズ → SPシュツルム・ファウスト
    • 格闘2段 → バズ(ダウン) → 起き上がりにSPシュツルム・ファウスト
    • 格闘2段 → ブーストキャンセルSP格闘
    • バズorSPクラッカー → ブースト格闘2段 → 起き上がりにSPシュツルム・ファウスト
    • バズorSPクラッカー → ブースト格闘1段 → ブーストキャンセルSP格闘

機体詳細

[本作ギャラリーより]
ジオン軍は「統合整備計画」によって、機種間での部品、装備品、操縦系統の共通規格化を推進した。

その計画によって開発された最終生産型ザクIIは、本来の目的である共通規格化と同時に、豊富な実戦データを元にし、傑作機であるザクIIの高い汎用性を残したまま、全面的な基本性能の向上に成功した。

バリエーション機であるBタイプはごく少数のみ限定配備され、独特の頭部形状からフリッツヘルムとも呼ばれる。

本機は、宇宙に戻ったマルコシアス隊に新たに配備され、リベリオが搭乗することとなる。

胸部には部隊章がペイントされた。

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最終更新:2014年09月12日 22:44