「リグ・コンティオ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

リグ・コンティオ - (2011/01/02 (日) 21:31:05) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ZMT-S34S リグ・コンティオ #areaedit() **[[刻の末裔>10th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] UNIT U-Z47 黒 2-6-2 R [[プリベント(4)>プリベント(X)]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]] (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、このカードの部隊の「コンティオ」1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードを自軍部隊1つの任意の順番に、リロール状態で組み込む。 宇宙 地球 [5][3][5] ---- 部隊の「[[コンティオ]]」の数だけ[[パンプアップ]]するユニット。 [[クロノクル・アシャー]]《[[10th]]/[[EB1]]》と組み合わせて使えと言わんばかりのテキストである。 また、他に出撃しているユニットがいれば擬似的な[[リロールイン]]が可能となるので、このカードを出す前にあらかじめユニットを展開しておきたい。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[戦乱の兇刃>TS1]] / [[双極の閃光>25th]] UNIT U-Z82 黒 2-6-2 [[プリベント(4)>プリベント(X)]] [[強襲]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]] (自動D):《[2・6]》このカードが敵軍効果で破壊されて廃棄された場合、敵軍カード1枚を破壊する。 (戦闘フェイズ):《(1)毎》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。 宇宙 地球 [5][3][5] ---- 敵軍効果で破壊されると、破壊し返すことができるユニット。 このカードが敵軍効果で破壊され破棄されれば、カードの種類を問わずになんでも1枚破壊できる。 破壊効果自体がかなり強力であることから、相手はそう易々とこのカードを破壊することはできず、擬似的な[[アンタッチャブル]]能力としても見ることができる。 また、もうひとつの効果により格闘力を最大8まで上げることができる。 キャラクターのついた[[シャイニングガンダム]]や白の6国ユニットでさえも破壊することができ、自前で持つ[[強襲]]との相性も非常によい。 デメリットとして、使用するたびに防御力が低下してしまうが、防御の下がったこのカードを下手に焼こうものなら、前述した破壊効果を発動させてしまうため、非常に手が出しづらい。よってデメリットはかなり薄まっているといえる。 また使用タイミングが戦闘フェイズを広いことも特徴。たとえば[[赤い彗星]]《[[20th]]》にカットで一回この効果を使用すれば防御力が4となった後に赤い彗星の4ダメージで破壊されるため、破壊効果を誘発させることができる。 ただ、このカードの真価は[[ゴトラタン]]《[[TS1]]》との組み合わせによって発揮する。 効果の性質上、相打ちにはなりやすいが、それをたった1資源で復活できるため気軽に特攻をかけることができる。 #areaedit(end) ----
*ZMT-S34S リグ・コンティオ #areaedit() **[[刻の末裔>10th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] UNIT U-Z47 黒 2-6-2 R [[プリベント(4)>プリベント(X)]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]] (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、このカードの部隊の「コンティオ」1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードを自軍部隊1つの任意の順番に、リロール状態で組み込む。 宇宙 地球 [5][3][5] ---- 部隊の「[[コンティオ]]」の数だけ[[パンプアップ]]するユニット。 [[クロノクル・アシャー]]《[[10th]]/[[EB1]]》と組み合わせて使えと言わんばかりのテキストである。 また、他に出撃しているユニットがいれば擬似的な[[リロールイン]]が可能となるので、このカードを出す前にあらかじめユニットを展開しておきたい。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[戦乱の兇刃>TS1]] / [[双極の閃光>25th]] UNIT U-Z82 黒 2-6-2 [[プリベント(4)>プリベント(X)]] [[強襲]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]] (自動D):《[2・6]》このカードが敵軍効果で破壊されて廃棄された場合、敵軍カード1枚を破壊する。 (戦闘フェイズ):《(1)毎》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。 宇宙 地球 [5][3][5] ---- 敵軍効果で破壊されると、破壊し返すことができるユニット。 このカードが敵軍効果で破壊されて廃棄されれば、カードの種類を問わずになんでも1枚破壊できる。 破壊効果自体がかなり強力であることから、相手はそう易々とこのカードを破壊することはできず、擬似的な[[アンタッチャブル]]能力としても見ることができる。 また、もうひとつの効果により格闘力を最大8まで上げることができる。 キャラクターのついた[[シャイニングガンダム]]や白の6国ユニットでさえも破壊することができ、自前で持つ[[強襲]]との相性も非常によい。 デメリットとして、使用するたびに防御力が低下してしまうが、防御の下がったこのカードを下手に焼こうものなら、前述した破壊効果を発動させてしまうため、非常に手が出しづらい。よってデメリットはかなり薄まっているといえる。 また使用タイミングが戦闘フェイズを広いことも特徴。たとえば[[赤い彗星]]《[[20th]]》にカットで一回この効果を使用すれば防御力が4となった後に赤い彗星の4ダメージで破壊されるため、破壊効果を誘発させることができる。 ただ、このカードの真価は[[ゴトラタン]]《[[TS1]]》との組み合わせによって発揮する。 効果の性質上、相打ちにはなりやすいが、それをたった1資源で復活できるため気軽に特攻をかけることができる。 #areaedit(end) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー