リゲルグ - (2007/04/13 (金) 11:42:56) の1つ前との変更点
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*MS-14J リゲルグ
**[[GUNDAM WAR>1st]] / [[ベースドブースター2>BB2]]
UNIT
U-10 赤 1-5-2 C
(自動D):このカードは、宇宙エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「[[高機動]]」を得る。
宇宙 地球 [3][1][3]
*MS-14J リゲルグ
**[[GUNDAM WAR>1st]] / [[ベースドブースター2>BB2]]
UNIT
U-10 赤 1-5-2 C
(自動D):このカードは、宇宙エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「[[高機動]]」を得る。
宇宙 地球 [3][1][3]
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**[[戦慄の兵威>18th]]
UNIT
U-156 赤 2-4-2 U
[[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[宙間戦闘(2)>宙間戦闘(X)]]
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(防御ステップ):《(1)》自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。
宇宙 地球 [3][1][3]
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[[リロールイン]]なのに、別のユニットを先頭に引っ張り出す能力を持っていて、やる気があるのか無いのか分からない。
ユニット単体としては、基本的なサイズに[[リロールイン]]と[[宙間戦闘>宙間戦闘(X)]]があるので、とりあえずそれで十分優秀。
能力は、色々な事に使える。
[[ケンプファー]]などのロール状態でも関係の無い能力を持つユニットを引っ張り出したり、吃驚ブロッカーに対して[[拠点]]を引っ張り出して壁を築いたり。
原作的には、破壊されない状態の[[マシュマー・セロ]]《[[18th]]》を敵軍ターンにも引っ張り出して無理矢理ブロック、なんてのも面白い。
対象のユニットのエリアは問わないので、反対側の戦闘エリアにいるユニットがブロックされた時、こっちに連れて来る、という事もできる。
とにかくトリッキーなだけの能力なので、上手く使えられれば抜群の効果が期待できるし、そうで無ければオマケも同然である。
-この能力は、カードをリロールさせるわけでは無い。ただ移動させるだけ。
-自分自身を対象にする事も適正。その場合、部隊の後ろの方から先頭に出る、という結果になる。
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