ガンダム強奪 - (2010/11/24 (水) 11:37:45) の1つ前との変更点
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*ガンダム強奪
#areaedit()
**[[禁忌の胎動>15th]] / [[エクステンションブースター3>EB3]]
COMMAND
C-101 緑 2-4-X R
【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】 [[プリベント(5)>プリベント(X)]]
【[[追加コスト]]>手札1枚を廃棄する】
(常時):敵軍手札X枚を無作為に表にする。その中にある(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を、指定国力以外の通常コストを支払って、(自軍カードとして)その効果を解決することができる。
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[[緑]]お得意の強奪カード。
相手の手札に依存するものの、奪えればカードアドバンテージ的には1対1交換であり、奪ったカード次第ではそれ以上のアドバンテージを得られることになる。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[戦いという名の対話>26th]]
>COMMAND
>C-140 緑 2-4-1 R
>支配
[[プリベント(3)]]
(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定し、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つ、テキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。その場合、指定した自軍ユニットは、ターン終了時まで、そのテキストと同じテキストを得る。
#areaedit(end)
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*ガンダム強奪
#areaedit()
**[[禁忌の胎動>15th]] / [[エクステンションブースター3>EB3]]
COMMAND
C-101 緑 2-4-X R
【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】 [[プリベント(5)>プリベント(X)]]
【[[追加コスト]]>手札1枚を廃棄する】
(常時):敵軍手札X枚を無作為に表にする。その中にある(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を、指定国力以外の通常コストを支払って、(自軍カードとして)その効果を解決することができる。
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[[緑]]お得意の強奪カード。
相手の手札に依存するものの、奪えればカードアドバンテージ的には1対1交換であり、奪ったカード次第ではそれ以上のアドバンテージを得られることになる。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[戦いという名の対話>26th]]
>COMMAND
>C-140 緑 2-4-1 R
>支配
[[プリベント(3)]]
(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定し、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つ、テキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。その場合、指定した自軍ユニットは、ターン終了時まで、そのテキストと同じテキストを得る。
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同名カードのリファイン。
前回は手札からカードを強奪したが、このカードは「敵軍ユニットのテキスト」を強奪する。
敵軍ユニットのテキストを打ち消し、それと交戦中の自軍ユニットにその能力を与える。
[[速攻]]を持つユニットのテキストを奪って返り討ちにしたり、[[ペーネロペー]]《[[25th]]》の奪取テキストを仕返したりと、本来使う(優位になる)テキストを逆手に取る事ができるので、交戦の不利な状況を逆転させるには効果的。
ただし、交戦中のユニットにしか使用できない為、汎用性は高くない。
#areaedit(end)
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