「ガンダム強奪」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ガンダム強奪 - (2010/11/24 (水) 11:37:45) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ガンダム強奪 #areaedit() **[[禁忌の胎動>15th]] / [[エクステンションブースター3>EB3]] COMMAND C-101 緑 2-4-X R 【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】 [[プリベント(5)>プリベント(X)]] 【[[追加コスト]]>手札1枚を廃棄する】 (常時):敵軍手札X枚を無作為に表にする。その中にある(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を、指定国力以外の通常コストを支払って、(自軍カードとして)その効果を解決することができる。 ---- [[緑]]お得意の強奪カード。 相手の手札に依存するものの、奪えればカードアドバンテージ的には1対1交換であり、奪ったカード次第ではそれ以上のアドバンテージを得られることになる。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >COMMAND >C-140 緑 2-4-1 R >支配 [[プリベント(3)]] (戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定し、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つ、テキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。その場合、指定した自軍ユニットは、ターン終了時まで、そのテキストと同じテキストを得る。 #areaedit(end) ----
*ガンダム強奪 #areaedit() **[[禁忌の胎動>15th]] / [[エクステンションブースター3>EB3]] COMMAND C-101 緑 2-4-X R 【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】 [[プリベント(5)>プリベント(X)]] 【[[追加コスト]]>手札1枚を廃棄する】 (常時):敵軍手札X枚を無作為に表にする。その中にある(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を、指定国力以外の通常コストを支払って、(自軍カードとして)その効果を解決することができる。 ---- [[緑]]お得意の強奪カード。 相手の手札に依存するものの、奪えればカードアドバンテージ的には1対1交換であり、奪ったカード次第ではそれ以上のアドバンテージを得られることになる。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >COMMAND >C-140 緑 2-4-1 R >支配 [[プリベント(3)]] (戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚を指定し、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つ、テキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。その場合、指定した自軍ユニットは、ターン終了時まで、そのテキストと同じテキストを得る。 ---- 同名カードのリファイン。 前回は手札からカードを強奪したが、このカードは「敵軍ユニットのテキスト」を強奪する。 敵軍ユニットのテキストを打ち消し、それと交戦中の自軍ユニットにその能力を与える。 [[速攻]]を持つユニットのテキストを奪って返り討ちにしたり、[[ペーネロペー]]《[[25th]]》の奪取テキストを仕返したりと、本来使う(優位になる)テキストを逆手に取る事ができるので、交戦の不利な状況を逆転させるには効果的。 ただし、交戦中のユニットにしか使用できない為、汎用性は高くない。 #areaedit(end) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー