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OZプライズ - (2006/10/07 (土) 18:16:53) の1つ前との変更点

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*OZプライズ **[[相剋の軌跡>9th]] COMMAND C-66 白 2-4-1 R (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1) (配備フェイズ):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主の本国の上に移す。 2) (配備フェイズ):《[3・4]》「[[家名]]」を持つ自軍キャラクターがいる場合、敵軍ユニット1枚のプレイを無効にする。その場合、そのユニットを、自軍配備エリアにロール状態で出す。 ---- [[白]]で唯一ユニットを[[カウンター]]する事が出来るコマンド。 [[家名]]を持つ自軍キャラクターがいれば、さらに敵軍ユニットを奪えるので、効果自体は悪くないと思うのだが、タイミングが[[配備フェイズ]]限定な事や、[[プリベント(X)]] がない、デッキに[[カウンター]]を積むスペースがない等の理由なためか、中々表舞台で使われる事が少ない。
*OZプライズ **[[相剋の軌跡>9th]] COMMAND C-66 白 2-4-1 R (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1) (配備フェイズ):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主の本国の上に移す。 2) (配備フェイズ):《[3・4]》「[[家名]]」を持つ自軍キャラクターがいる場合、敵軍ユニット1枚のプレイを無効にする。その場合、そのユニットを、自軍配備エリアにロール状態で出す。 ---- [[白]]で唯一ユニットを[[カウンター]]する事が出来るコマンド。 [[家名]]を持つ自軍キャラクターがいれば、さらに敵軍ユニットを奪えるので、効果自体は悪くないと思うのだが元々、[[白]]のユニットはサイズが大きく、交戦中になにも起きなければ普通に殴り倒せるので、態々[[カウンター]]で[[除去]]する必要が無いためか、中々表舞台で使われる事が少ない。

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