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*アイシャ **[[蒼海の死闘>11th]] CHARACTER(UNIT) CH-S30 白 1-1-0 C 【[[セット/キャラ>セット/キャラ・G]]】 [[砂漠]] (戦闘フェイズ):《(0)》このカードがセットされているキャラクターの格闘力修正、射撃力修正、防御力修正のいずれか1つに、ターン終了時まで、このカードの本来の戦闘修正の合計値と同じ値を加える。 F Ad CO [0][1][1] ---- セットされているキャラクターのいずれかの戦闘修正に、自身の本来の戦闘修正の合計値を加える。 実質的には2を加えるということであり、更に言うと、 -[2][1][1] -[0][3][1] -[0][1][3] のいずれかの修正を与えるキャラクターと言うことができる。 (正確には本来の戦闘修正の合計値と同じ値はセットされているキャラクターに加算されるが、本来の戦闘修正が加えられる先もセット先のキャラクターである。) [[白ウィニー]]において高戦闘修正のキャラクターとして重宝される。 また、[[砂漠]]が良い働きをする事もある。 ----
*アイシャ **[[蒼海の死闘>11th]] CHARACTER(UNIT) CH-S30 白 1-1-0 C 【[[セット/キャラ>セット/キャラ・G]]】 [[砂漠]] (戦闘フェイズ):《(0)》このカードがセットされているキャラクターの格闘力修正、射撃力修正、防御力修正のいずれか1つに、ターン終了時まで、このカードの本来の戦闘修正の合計値と同じ値を加える。 F Ad CO [0][1][1] ---- セットされているキャラクターのいずれかの戦闘修正に、自身の本来の戦闘修正の合計値を加える。 実質的には2を加えるということであり、更に言うと、 -[2][1][1] -[0][3][1] -[0][1][3] のいずれかの修正を与えるキャラクターと言うことができる。 (正確には本来の戦闘修正の合計値と同じ値はセットされているキャラクターに加算されるが、本来の戦闘修正が加えられる先もセット先のキャラクターである。) [[白ウィニー]]において高戦闘修正のキャラクターとして重宝される。 また、[[砂漠]]が良い働きをする事もある。 ちなみに[[赤ハロ]]がいる場合、 -[8][2][2] -[2][8][2] -[2][2][8] のいずれかの修正を与えるキャラクターとなる。 ----

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