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*RMS-006G ジェニス改 #areaedit() **[[宿命の螺旋>12th]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] UNIT U-X45 茶 1-1-1 C [[バルチャー]] 地球 [2][0][2] ---- [[片適性]]の[[バルチャー]]ユニット。 バルチャーは1国力ユニットが持っていても仕方がない効果なので有り難味がうすい。 -宇宙片適性になると[[ジェニス]]。カード名1字と地形適性以外のスペックも全く同じ。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >UNIT >U-X119 茶 1-1-1 C [[解体]] [[バルチャー]] (常時):《(1)》自軍バルチャーポイントを-2する。その場合、このカードの上に解体コイン1個を乗せる。 >ジェニス系 MS >地球 [2][0][1] #areaedit(end) ----
*RMS-006G ジェニス改 #areaedit() **[[宿命の螺旋>12th]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] UNIT U-X45 茶 1-1-1 C [[バルチャー]] 地球 [2][0][2] ---- [[片適性]]の[[バルチャー]]ユニット。 バルチャーは1国力ユニットが持っていても仕方がない効果なので有り難味がうすい。 -宇宙片適性になると[[ジェニス]]。カード名1字と地形適性以外のスペックも全く同じ。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[戦いという名の対話>26th]] >UNIT >U-X119 茶 1-1-1 C [[解体]] [[バルチャー]] (常時):《(1)》自軍バルチャーポイントを-2する。その場合、このカードの上に解体コイン1個を乗せる。 >ジェニス系 MS >地球 [2][0][1] #areaedit(end) ---- -効果の対象は「このカード」であるため、自軍バルチャーポイントが2以上無い状態でも、資源作りを目的としてこのカードのテキストをプレイする事は適正。ただし、[[バルチャーポイント>バルチャー]]はマイナスの値にはならないため、効果の解決には失敗する。 --資源作りを目的としてテキストをプレイしたとしても、カットインで自軍バルチャーポイントが2以上となった場合、必ず-2して解体コインを乗せなければならない。 -(常時)テキストのプレイで解体コインを乗せた場合、[[解体]]をプレイしたわけではないため、セットカードを廃棄する効果は起動しない。ただし、このカードがGとして扱われるようになるため、[[セットの条件]]のルールに基づき、セットに関する条件が不適切となったセットカードは廃棄される。 --つまり、【[[セット/G>セット/キャラ・G]]】を持つキャラクターがこのカードにセットされている状態で(常時)テキストにより解体コインを乗せた場合、キャラクターは廃棄されずにGとなったこのカードにセットされ続ける。 #areaedit(end) ----

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