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*レーン・エイム #areaedit() **[[烈火の咆哮>13th]] CHARACTER(UNIT) CH-140 青 1-5-0 U (帰還ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。さらに、そのユニットにセットされている、全てのセットカードをゲームから取り除く。 M Ch NT [2][2][1] ---- //テキストが変。 //>このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を対象し、そのユニットにセットされている、全てのセットカードをゲームから取り除く。さらに、そのユニットを自軍ハンガーに移す。/と理解すれば良いか。 //このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。さらに、そのユニットにセットされていた、全てのセットカードをゲームから取り除く。/セットされているをされていたにすればいいだけで問題ない。 //テキストの指定に使われる記述の時制は、解決開始時の視点で書かれますので「セットされている」で問題ありません。捲土重来なんかと同じ。 -後半部分の「全てのセットカード」も対象として取る必要がある。これにより、セットカードがセットされていないユニットは対象として不適正となる。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[乱世に生きる漢たち>DB10]] >CHARACTER(UNIT) >CH-240 青 2-3-0 R 《[2・4]》[[ブースト]] 《[2・5]》[[高機動]] (ダメージ判定ステップ):&italic(){AF}《[2・6]R》このカードが破壊されていない場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。 >連邦 男性 子供 NT >[2][1][1] ---- 6年弱ぶりに収録されたレーン・エイム。 国力が増えるのに応じて成長するというデザインで、これにより原作を再現している。 3国の時点ではただの[[バニラ]][[NT]]。戦闘修正も標準値で、頼りがいがあるとは言えない。 4国で[[ブースト]]が起動する。青は4~5国の優秀なキャラクターを擁する色であるため嬉しいと言えば嬉しいが、キャラクターというものの性質を考えるとオマケ程度か。 5国の[[高機動]]がこのカードの真価。[[ジョニー・ライデン]]《[[BB3]]》以来2枚目の、特殊効果としての[[高機動]]を自前で持つキャラクターである。 [[高機動]]を活かしたいのであれば[[ガンダム(ラストシューティング)]]や[[強化型ZZガンダム]]など打点を伸ばせるユニットにセットしてやろう。 ただ、[[ペーネロペー]]や[[オデュッセウスガンダム]]なども自前で[[高機動]]を持つので、専用機との相性は良いとは言えない。 更に6国でレーン・エイム《[[13th]]》が持っていたような敵軍ユニットを奪う能力が起動する。条件として「このカードが破壊されていない場合」とあり、戦闘ダメージで破壊されてしまうと使えないが、青の得意とする破壊無効効果でサポート可能。ただ5国の時点で[[高機動]]が起動しているため、少なくとも攻撃する状況では意味が薄い。青はリロールを得意とする色でもあるため、どちらかと言うと防御面で有効な能力だと言えるだろう。 //[[G-3ガンダム]]や[[強化型ZZガンダム]]など[[シュート]]性のあるユニットにセットしてやろう。 #areaedit(end) ----
*レーン・エイム #areaedit() **[[烈火の咆哮>13th]] CHARACTER(UNIT) CH-140 青 1-5-0 U (帰還ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。さらに、そのユニットにセットされている、全てのセットカードをゲームから取り除く。 M Ch NT [2][2][1] ---- //テキストが変。 //>このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を対象し、そのユニットにセットされている、全てのセットカードをゲームから取り除く。さらに、そのユニットを自軍ハンガーに移す。/と理解すれば良いか。 //このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。さらに、そのユニットにセットされていた、全てのセットカードをゲームから取り除く。/セットされているをされていたにすればいいだけで問題ない。 //テキストの指定に使われる記述の時制は、解決開始時の視点で書かれますので「セットされている」で問題ありません。捲土重来なんかと同じ。 -後半部分の「全てのセットカード」も対象として取る必要がある。これにより、セットカードがセットされていないユニットは対象として不適正となる。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[乱世に生きる漢たち>DB10]] >CHARACTER(UNIT) >CH-240 青 2-3-0 R 《[2・4]》[[ブースト]] 《[2・5]》[[高機動]] (ダメージ判定ステップ):&italic(){AF}《[2・6]R》このカードが破壊されていない場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。 >連邦 男性 子供 NT >[2][1][1] ---- 6年弱ぶりに収録されたレーン・エイム。 国力が増えるのに応じて成長するというデザインで、これにより原作を再現している。 3国の時点ではただの[[バニラ]][[NT]]。戦闘修正も標準値で、頼りがいがあるとは言えない。 4国で[[ブースト]]が起動する。青は4~5国の優秀なキャラクターを擁する色であるため嬉しいと言えば嬉しいが、キャラクターというものの性質を考えるとオマケ程度か。 5国の[[高機動]]がこのカードの真価。[[ジョニー・ライデン]]《[[BB3]]》以来2枚目の、特殊効果としての[[高機動]]を自前で持つキャラクターである。 [[高機動]]を活かしたいのであれば[[ガンダム(ラストシューティング)]]や[[強化型ZZガンダム]]など打点を伸ばせるユニットにセットしてやろう。 ただ、[[ペーネロペー]]や[[オデュッセウスガンダム]]なども自前で[[高機動]]を持つので、専用機との相性は良いとは言えない。 更に6国でレーン・エイム《[[13th]]》が持っていたような敵軍ユニットを奪う能力が起動する。条件として「このカードが破壊されていない場合」とあり、戦闘ダメージで破壊されてしまうと使えないが、青の得意とする破壊無効効果でサポート可能。ただ5国の時点で[[高機動]]が起動しているため、少なくとも攻撃する状況では意味が薄い。青はリロールを得意とする色でもあるため、どちらかと言うと防御面で有効な能力だと言えるだろう。 //[[G-3ガンダム]]や[[強化型ZZガンダム]]など[[シュート]]性のあるユニットにセットしてやろう。 #areaedit(end) ----

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