レーン・エイム - (2010/08/07 (土) 19:30:51) の1つ前との変更点
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*レーン・エイム
#areaedit()
**[[烈火の咆哮>13th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-140 青 1-5-0 U
(帰還ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。さらに、そのユニットにセットされている、全てのセットカードをゲームから取り除く。
M Ch NT [2][2][1]
----
//テキストが変。
//>このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を対象し、そのユニットにセットされている、全てのセットカードをゲームから取り除く。さらに、そのユニットを自軍ハンガーに移す。/と理解すれば良いか。
//このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。さらに、そのユニットにセットされていた、全てのセットカードをゲームから取り除く。/セットされているをされていたにすればいいだけで問題ない。
//テキストの指定に使われる記述の時制は、解決開始時の視点で書かれますので「セットされている」で問題ありません。捲土重来なんかと同じ。
-後半部分の「全てのセットカード」も対象として取る必要がある。これにより、セットカードがセットされていないユニットは対象として不適正となる。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**[[乱世に生きる漢たち>DB10]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-240 青 2-3-0 R
《[2・4]》[[ブースト]] 《[2・5]》[[高機動]]
(ダメージ判定ステップ):&italic(){AF}《[2・6]R》このカードが破壊されていない場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。
>連邦 男性 子供 NT
>[2][1][1]
----
6年弱ぶりに収録されたレーン・エイム。
国力が増えるのに応じて成長するというデザインで、これにより原作を再現している。
3国の時点ではただの[[バニラ]][[NT]]。戦闘修正も標準値で、頼りがいがあるとは言えない。
4国で[[ブースト]]が起動する。青は4~5国の優秀なキャラクターを擁する色であるため嬉しいと言えば嬉しいが、キャラクターというものの性質を考えるとオマケ程度か。
5国の[[高機動]]がこのカードの真価。[[ジョニー・ライデン]]《[[BB3]]》以来2枚目の、特殊効果としての[[高機動]]を自前で持つキャラクターである。[[青]]なら、[[強化型ZZガンダム]]や[[G-3ガンダム]]《[[SP]]》の大打点を通したり、[[Zガンダム&百式]]の[[回復]]能力を起動しやすくするなどといった[[シナジー]]が考えられる。
//[[G-3ガンダム]]や[[強化型ZZガンダム]]など[[シュート]]性のあるユニットにセットしてやろう。
更に6国でレーン・エイム《[[13th]]》が持っていたような敵軍ユニットを奪う能力が起動する。条件として「このカードが破壊されていない場合」とあり、戦闘ダメージで破壊されてしまうと使えないが、青の得意とする破壊無効効果でサポート可能。ただ5国の時点で[[高機動]]が起動しているため、少なくとも攻撃する状況では意味が薄い。青はリロールを得意とする色でもあるため、どちらかと言うと防御面で有効な能力だと言えるだろう。
-[[ペーネロペー]]や[[オデュッセウスガンダム]]などは自前で[[高機動]]を持つ。自らの専用機とは、相性が良いとは言えない。
#areaedit(end)
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*レーン・エイム
#areaedit()
**[[烈火の咆哮>13th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-140 青 1-5-0 U
(帰還ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。さらに、そのユニットにセットされている、全てのセットカードをゲームから取り除く。
M Ch NT [2][2][1]
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//テキストが変。
//>このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を対象し、そのユニットにセットされている、全てのセットカードをゲームから取り除く。さらに、そのユニットを自軍ハンガーに移す。/と理解すれば良いか。
//このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。さらに、そのユニットにセットされていた、全てのセットカードをゲームから取り除く。/セットされているをされていたにすればいいだけで問題ない。
//テキストの指定に使われる記述の時制は、解決開始時の視点で書かれますので「セットされている」で問題ありません。捲土重来なんかと同じ。
-後半部分の「全てのセットカード」も対象として取る必要がある。これにより、セットカードがセットされていないユニットは対象として不適正となる。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[乱世に生きる漢たち>DB10]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-240 青 2-3-0 R
《[2・4]》[[ブースト]] 《[2・5]》[[高機動]]
(ダメージ判定ステップ):&italic(){AF}《[2・6]R》このカードが破壊されていない場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。
>連邦 男性 子供 NT
>[2][1][1]
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6年弱ぶりに収録されたレーン・エイム。
国力が増えるのに応じて成長するというデザインで、これにより原作を再現している。
3国の時点ではただの[[バニラ]][[NT]]。戦闘修正も標準値で、頼りがいがあるとは言えない。
4国で[[ブースト]]が起動する。青は4~5国の優秀なキャラクターを擁する色であるため嬉しいと言えば嬉しいが、キャラクターというものの性質を考えるとオマケ程度か。
5国の[[高機動]]がこのカードの真価。[[ジョニー・ライデン]]《[[BB3]]》以来2枚目の、特殊効果としての[[高機動]]を自前で持つキャラクターである。[[青]]なら、[[強化型ZZガンダム]]や[[G-3ガンダム]]《[[SP]]》の大打点を通したり、[[Zガンダム&百式]]の[[回復]]能力を起動しやすくするなどといった[[シナジー]]が考えられる。
//[[G-3ガンダム]]や[[強化型ZZガンダム]]など[[シュート]]性のあるユニットにセットしてやろう。
更に6国でレーン・エイム《[[13th]]》が持っていたような敵軍ユニットを奪う能力が起動する。条件として「このカードが破壊されていない場合」とあり、戦闘ダメージで破壊されてしまうと使えないが、青の得意とする破壊無効効果でサポート可能。ただ5国の時点で[[高機動]]が起動しているため、少なくとも攻撃する状況では意味が薄い。青はリロールを得意とする色でもあるため、どちらかと言うと防御面で有効な能力だと言えるだろう。
-[[ペーネロペー]]や[[オデュッセウスガンダム]]などは自前で[[高機動]]を持つ。自らの専用機とは、相性が良いとは言えない。
#areaedit(end)
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