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*キョウジ・カッシュ
#areaedit()
**[[戦慄の兵威>18th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-G21 茶 2-5-0 R
[[プリベント(9)>プリベント(X)]]
(自動B):このカードがハンガーにある場合、場以外のゲーム内における「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。
(戦闘フェイズ):《(0)》コインとG以外の自軍カードX枚を廃棄する。その場合、敵軍カードX枚をロールする。
M Ad GF [2][2][2]
----
「名称:デビルガンダム」の合計国力を下げるカードであり、単体でも使える強力な[[ロール>寝かせる]]テキストを持つカード。
廃棄する対象はGとコイン以外の自軍カードと意外に厳しいが、任意に廃棄することができる為、[[ジ・オ]]《[[15th]]》や[[武力による統制]]、[[特殊兵装]]により回収可能な[[ビクトルエンジン]]などとの相性が良い。
廃棄するカードとしてこのカード自身を対象に取ることができる。
単純な1枚ロールのカードとして見ることもできるし、キャラであるこのカードをジャンクヤードに落とせるので、[[突貫作業]]とも相性が良い。
また相手が茶の場合、[[共闘戦線]]を使うことでで半永久的に廃棄することが出来る。
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**[[乱世に生きる漢たち>DB10]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-G65 茶 3-5-0 C
(自動A):このカードのセットグループは、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。
(自動D):ターン開始時に、自軍カード1枚を廃棄する。
>ネオジャパン 男性 大人 GF
>[2][2][2]
----
言ってしまえば、キャラクター版[[肉体侵食]]。
セットグループが守られる代わりにデメリット能力がより強烈になっている。
効果も似ているので[[肉体侵食]]に戦闘修正が付いたと考えればいいだろうか。
[[肉体侵食]]とは違い敵軍効果による破壊とダメージに関しては完全[[アンタッチャブル]]と言っておいたほうがいいだろう。
ただしデメリットが[[アンタッチャブル]]効果以上に強烈。
各ターン開始時に自軍カードを犠牲にしなければならない。
最悪このカード自身が犠牲となる可能性もありえるがそれでは本末転倒。
[[特殊兵装]]や[[デビルガンダム(第二形態)]]等で生贄を有効に生産できる手段を考慮したい。
またロール効果や[[バウンス]]などはしっかり受けるのが痛いところ。
もはや[[さよなら、ロザミィ]]や[[シュバルツ・ブルーダー]]のコインのように1ターンだけ使えるキャラクターとして割り切った方がいいかもしれない。
《[[18th]]》に収録された方同様[[カムバック]]との相性が非常によい。
1ターン不死身の[[MF]]を突撃させるという使い方ができる。
//-カウントダウンインフォメーションより
//発売されたので。
#areaedit(end)
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*キョウジ・カッシュ
#areaedit()
**[[戦慄の兵威>18th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-G21 茶 2-5-0 R
[[プリベント(9)>プリベント(X)]]
(自動B):このカードがハンガーにある場合、場以外のゲーム内における「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。
(戦闘フェイズ):《(0)》コインとG以外の自軍カードX枚を廃棄する。その場合、敵軍カードX枚をロールする。
M Ad GF [2][2][2]
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「名称:デビルガンダム」の合計国力を下げるカードであり、単体でも使える強力な[[ロール>寝かせる]]テキストを持つカード。
廃棄する対象はGとコイン以外の自軍カードと意外に厳しいが、任意に廃棄することができる為、[[ジ・オ]]《[[15th]]》や[[武力による統制]]、[[特殊兵装]]により回収可能な[[ビクトルエンジン]]などとの相性が良い。
廃棄するカードとしてこのカード自身を対象に取ることができる。
単純な1枚ロールのカードとして見ることもできるし、キャラであるこのカードをジャンクヤードに落とせるので、[[突貫作業]]とも相性が良い。
また相手が茶の場合、[[共闘戦線]]を使うことでで半永久的に廃棄することが出来る。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[乱世に生きる漢たち>DB10]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-G65 茶 3-5-0 C
(自動A):このカードのセットグループは、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。
(自動D):ターン開始時に、自軍カード1枚を廃棄する。
>ネオジャパン 男性 大人 GF
>[2][2][2]
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言ってしまえば、キャラクター版[[肉体侵食]]。
セットグループが守られる代わりにデメリット能力がより強烈になっている。
効果も似ているので[[肉体侵食]]に戦闘修正が付いたと考えればいいだろうか。
[[肉体侵食]]とは違い敵軍効果による破壊とダメージに関しては完全[[アンタッチャブル]]と言っておいたほうがいいだろう。
ただしデメリットが[[アンタッチャブル]]効果以上に強烈。
各ターン開始時に自軍カードを犠牲にしなければならない。
最悪このカード自身が犠牲となる可能性もありえるがそれでは本末転倒。
[[特殊兵装]]や[[デビルガンダム(第二形態)]]等で生贄を有効に生産できる手段を考慮したい。
またロール効果や[[バウンス]]などはしっかり受けるのが痛いところ。
もはや[[さよなら、ロザミィ]]や[[シュバルツ・ブルーダー]]のコインのように1ターンだけ使えるキャラクターとして割り切った方がいいかもしれない。
《[[18th]]》に収録された方同様[[カムバック]]との相性が非常によい。
1ターン不死身の[[MF]]を突撃させるという使い方ができる。
#areaedit(end)
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