エネルギー吸収 - (2007/08/27 (月) 18:25:56) の1つ前との変更点
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*エネルギー吸収
**[[変革の叛旗>19th]]
COMMAND
C-G13 茶 1-2-0 R
[[ヴァリアブル(2)>ヴァリアブル(X)]]
(常時):敵軍カード1枚の上にある全てのコインを取り除く。
Generation
(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
----
一見[[出土品]]や同弾の[[ニュートロンジャマーキャンセラー]]に比べると見劣りする効果ではあるが、[[解体コイン>解体]]を取り除いたり、[[凌駕]]のコインを取り除くなど活躍の場がないわけではない。
ヴァリアブルの値が2である点が運用を難しくしている。
//ただし、ヴァリアブルの値が2である点が災いして、メインからの投入は難しい。
//↑メインからの投入が難しいかどうかは主観的である。
-カードの上のコインを取り除ける効果というのは意外に少なく、[[青]]以外の色で汎用的なコイン除去カードはこのカードが初である。
**参考
「[[変革の叛旗>19th]]」の[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]カード
青・緑・黒・赤のものは、ヴァリアブルした際に別の色の国力を発生する。
茶・白のものは、[[ヴァリアブル(2)>ヴァリアブル(X)]]である。
-[[戦いに戻る理由]]
-[[戦火の傷痕]]
-[[残忍な野獣]]
-[[予期せぬ遭遇]]
//-[[エネルギー吸収]]
-[[ニュートロンジャマーキャンセラー]]
**参考2
カードの上のコインを取り除く、もしくはそれに類するテキストを持つカード
-[[薬莢集め]]
-[[テルコット]](除去は1枚ずつ)
-[[グリプス始動]](コインが上にある敵軍カード全てを破壊する)
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*エネルギー吸収
**[[変革の叛旗>19th]]
COMMAND
C-G13 茶 1-2-0 R
[[ヴァリアブル(2)>ヴァリアブル(X)]]
(常時):敵軍カード1枚の上にある全てのコインを取り除く。
Generation
(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
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一見[[出土品]]や同弾の[[ニュートロンジャマーキャンセラー]]に比べると見劣りする効果ではあるが、[[解体コイン>解体]]を取り除いたり、[[凌駕]]のコインを取り除くなど活躍の場がないわけではない。
ヴァリアブルの値が2である点が運用を難しくしている。
//ただし、ヴァリアブルの値が2である点が災いして、メインからの投入は難しい。
//↑メインからの投入が難しいかどうかは主観的である。
-カードの上のコインを取り除ける効果というのは意外に少なく、[[青]]以外の色で汎用的なコイン除去カードはこのカードが初である。
**参考
「[[変革の叛旗>19th]]」の[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]カード
青・緑・黒・赤のものは、ヴァリアブルした際に別の色の国力を発生する。
茶・白のものは、[[ヴァリアブル(2)>ヴァリアブル(X)]]である。
-[[戦いに戻る理由]]
-[[戦火の傷痕]]
-[[残忍な野獣]]
-[[予期せぬ遭遇]]
//-[[エネルギー吸収]]
-[[ニュートロンジャマーキャンセラー]]
**参考2
カードの上のコインを取り除く、もしくはそれに類するテキストを持つカード
-[[薬莢集め]]
-[[テルコット]](除去は1個ずつ)
-[[グリプス始動]](コインが上にある敵軍カード全てを破壊する)
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