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*ニュートロンジャマーキャンセラー **[[変革の叛旗>19th]] COMMAND C-S93 白 1-2-0 R [[ヴァリアブル(2)>ヴァリアブル(X)]] (常時):ユニット1枚をリロールする。 Generation (自動A):このカードは、白国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 ---- テキスト自体は比較的汎用性が高く、敵軍効果で[[ロール>寝かせる]]した時の対策からロールイン[[ユニット]]の[[リロール]]等使える場面は多い。 今までこの手のリロールカードは使える場面も多いものの1回使いきりのものの場合手札に腐ること等もある為、メインから投入されることはまれであったが、[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]で[[ジェネレーション>G]]としても使えることでその辺りの欠点をある程度克服していると言えるだろう。 **参考 「[[変革の叛旗>19th]]」の[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]カード 青・緑・黒・赤のものは、ヴァリアブルした際に別の色の国力を発生する。 茶・白のものは、[[ヴァリアブル(2)>ヴァリアブル(X)]]である。 -[[戦いに戻る理由]] -[[戦火の傷痕]] -[[残忍な野獣]] -[[予期せぬ遭遇]] -[[エネルギー吸収]] //-[[ニュートロンジャマーキャンセラー]] ----
*ニュートロンジャマーキャンセラー **[[変革の叛旗>19th]] COMMAND C-S93 白 1-2-0 R [[ヴァリアブル(2)>ヴァリアブル(X)]] (常時):ユニット1枚をリロールする。 Generation (自動A):このカードは、白国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 ---- テキスト自体は比較的汎用性が高く、敵軍効果で[[ロール>寝かせる]]した時の対策からロールイン[[ユニット]]の[[リロール]]等使える場面は多い。 今までこの手のリロールカードは使える場面も多いものの1回使いきりのものの場合手札に腐ること等もある為、メインから投入されることはまれであったが、[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]で[[ジェネレーション>G]]としても使えることでその辺りの欠点をある程度克服していると言えるだろう。 ただしヴァリアブルの値が(2)であることに注意。 Gとして使うなら実質3G目からでしか配備できないため、このカードをGのスロットと差し替えただけでは大きな事故を招きやすい。 そのため、ある程度G枚数を考慮した構築が必要である。 **参考 「[[変革の叛旗>19th]]」の[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]カード 青・緑・黒・赤のものは、ヴァリアブルした際に別の色の国力を発生する。 茶・白のものは、[[ヴァリアブル(2)>ヴァリアブル(X)]]である。 -[[戦いに戻る理由]] -[[戦火の傷痕]] -[[残忍な野獣]] -[[予期せぬ遭遇]] -[[エネルギー吸収]] //-[[ニュートロンジャマーキャンセラー]] ----

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