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*マウンテンサイクル #areaedit() **[[流転する世界>20th]] >OPERATION >O-82 茶 2-5-0 R >展開 [[プリベント(3)>プリベント(X)]] (自軍攻撃ステップ):《(0)》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。 ---- 手札を[[コスト]]に、ユニットを[[釣る]]能力を持つオペレーション。 通常のコストを無視し、敵軍ジャンクヤードも対象に取れるなど、[[捕獲兵器]]にかなり近い効果となっている。 釣ったユニットは、ターン終了時に、[[廃棄]]では無く[[ゲームから取り除>ゲームから取り除く]]かれてしまうため、1枚のユニットを何度も釣るという動きは制限されている。 よってその必要がある場合は、他に廃棄する手段を用意するなど、何らかの[[ギミック]]を組み込む必要がある。 ***参考 「[[流転する世界>20th]]」の、過去のカードと同名であるカード群 -[[ジオンに兵なし]] -[[赤い彗星]] -[[暗殺]] -[[密約]] -[[プレッシャー]] //-[[マウンテンサイクル]] -[[リライティング]] -[[ストライカーパック]] 中点の有無の違いだけで同名のカードが存在。 -[[マウンテン・サイクル]] #areaedit(end) ----
*マウンテンサイクル #areaedit() **[[流転する世界>20th]] >OPERATION >O-82 茶 2-5-0 R >展開 [[プリベント(3)>プリベント(X)]] (自軍攻撃ステップ):《(0)》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。 ---- 手札を[[コスト]]に、ユニットを[[釣る]]能力を持つオペレーション。 通常のコストを無視し、敵軍ジャンクヤードも対象に取れるなど、[[捕獲兵器]]にかなり近い効果となっている。 釣ったユニットは、ターン終了時に、[[廃棄]]では無く[[ゲームから取り除>ゲームから取り除く]]かれてしまうため、1枚のユニットを何度も釣るという動きは制限されている。 よってその必要がある場合は、他に廃棄する手段を用意するなど、何らかの[[ギミック]]を組み込む必要がある。 だが、取り除きと言う点に着目すると、ユニット限定のジャンクヤード除外カードとして見る事も出来る。 相手のジャンクヤードのユニットを対象に使ってやれば、相手を殴りつつもジャンクヤードのユニットを除去出来る。 また、[[シンデレラ・フォウ]]などで[[ハンデス]]し、相手ユニットの大型ユニットを釣って来て殴るなどの使い方も考えられる。 一見使いにくい様だが、[[ギミック]]を工夫してやれば色々と柔軟性に優れた使い方が出来るだろう。 ***参考 「[[流転する世界>20th]]」の、過去のカードと同名であるカード群 -[[ジオンに兵なし]] -[[赤い彗星]] -[[暗殺]] -[[密約]] -[[プレッシャー]] //-[[マウンテンサイクル]] -[[リライティング]] -[[ストライカーパック]] 中点の有無の違いだけで同名のカードが存在。 -[[マウンテン・サイクル]] #areaedit(end) ----

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